Trailery otevírají hráčům svět vaší hry. Jsou nezbytnou součástí životního cyklu vydání a jedním z hlavních způsobů, jak lidé objevují hru a rozhodují se, zda do ní investují svůj čas a peníze. Znalost toho, jak vytvořit herní trailer, je klíčem k úspěchu, pokud vyvíjíte nebo vydáváte videohru.
Pro hráče jsou také událostí, protože ty nejočekávanější trailery se stávají virálními a vyvolávají silné pocity nadšení nebo nostalgie. Dosahují čísel, která by nechala závidět i konkurenční zábavní média jako filmy či sport. Skvělým příkladem je první herní trailer pro GTA 6, který od své premiéry nasbíral přes 185 milionů zhlédnutí. Možná budete překvapeni, že nejvíce sledovaným trailerem všech dob je trailer hry Subway Surfers na Google Play.
Ale trailery mohou také nadělat více škody než užitku. Ukažte hru v nehotovém stavu, se pravopisnými chybami, chybovou hratelností nebo podprůměrným obsahem, a může to zanechat hráče s špatným dojmem, který se těžko napravuje. Proto je nezbytné vědět, jak vytvořit skvělý herní trailer a já jsem tu, abych s vámi sdílel základní charakteristiky, které musíte zahrnout, spolehlivý proces, nástroje a software k použití, plus užitečné příklady a vnitřní tipy.
Proč Vůbec Udělat Herní Trailer?
Abyste vytvořili úspěšný herní trailer, musíte nejprve pochopit svůj cíl. Naštěstí je ten stejný pro všechny herní trailery a musíte vědět jen tři hlavní věci. První, chcete představit jednotlivé aspekty hry - ukázat kousek příběhu, umělecký styl a základní herní mechaniku. Za druhé, chcete ji odlišit od všeho ostatního v žánru. A nakonec musíte ukázat, proč je zábavná ke hraní!
Pokud váš trailer vypadá vizuálně příjemně, když ho hráči zbožně sledují, udělá to velký rozdíl. Je nekonečné množství médií, které lze zkonzumovat kdykoli - cílem je odlišit vaši hru.
Investujte do svého herního traileru. Je to jeden z aktiv, který bude existovat stejně dlouho jako hra, bez ohledu na to, zda je na začátku nebo konci svého života. Takže nestrácejte miliony a roky na výrobu skvělé hry a urychlete trailer. Je to první bod kontaktu pro hru a první dojem. Je jen tolik, co můžete napsat vy nebo recenzent - obrázek přece jen řekne tisíc slov.
Co Je Nezbytné Zahrnout Do Herního Traileru?
Pojďme se podívat na detaily, jak udělat herní trailer. Nejprve základy. Ty se mohou lišit podle editora a mnozí mají svůj osobitý styl. V Kwalee děláme trailery pravidelně pro naše PC a konzolové indie hry a toto jsou naše základy. Také velmi doporučujeme Derek Lieu, jehož tipy na trailery často využíváme pro kvalitní radu. Viděl a podpořil náš trailer k Voidwrought, což nás potěšilo!
Časování je první věc, na kterou myslíme - obvykle začínáme rychlým úvodem, který lidi vtáhne, zpomalíme, abychom je provedli detaily, a pak opět zrychlíme k velkému finále. Dokonce používáme graf jako vizuální pomůcku, abychom se drželi správné struktury časování. Okolo jedné a půl minuty je sladký bod pro většinu trailerů, i když se to může lišit podle typu, který vytváříte - více o tom později.
Hratelnost je nezbytná. Kinematografické záběry se často používají a přidávají úžasné produkční hodnoty, ale věříme, že hratelnost je ta nejdůležitější část. Koneckonců, lidé jsou tady, aby hráli hru, ne sledovali film, takže je to vždy nezbytné. A protože trailer není jen vizuální zážitek, hudba a zvuk je nezbytný - nastavuje tón, tempo a energii traileru.
Nakonec jsou tu některé důležité základy údržby, které je třeba zahrnout do traileru - chcete mít sekci s koncovou kartou s logem hry, klíčovými uměleckými díly nebo hero herními obrazy, logem vydavatele, pokud je to aplikovatelné, právní disklaimer, logem vývojáře a výzvou k akci.
Jaké Nástroje A Software Potřebujete K Vytvoření Herního Traileru?
Veškerý software, který potřebujete k vytvoření herního traileru, by měl být k dosahu a rozpočtu jakéhokoli seriózního herního týmu. Vývojáři budou pravděpodobně muset někdy vytvořit herní trailery, ale je také dobrý nápad opřít se o zkušené herní vydavatele pro podporu.
Používáme Adobe suite - s Premiere Pro jako hlavním editovacím softwarem a After Effects pro koncové karty, dolní třetiny, technické stránky, barevné úpravy a vytváření specifických přechodů. Často se ponoříme do herních enginů, abychom měli větší kontrolu nad zobrazovaným záběrem.
Poté se často opíráme o techniku, když čelíme specifické výzvě. Například v našem traileru k Wildmender jsme potřebovali natáčet na zeleném plátně, abychom zachytili dokonalý vizuál roztomilého pangolinového charakteru a klíčovali ho v postprodukci.
V procesu plánování a schvalování používáme Miro k tvorbě scénářů a Frame.io k organizaci zpětné vazby. Existuje spousta plánovacích nástrojů, takže stojí za to zjistit, které fungují nejlépe pro váš tým.
Jaký Je Typický Proces?
Pokud jde o proces, takto obvykle probíhá tvorba herního traileru u nás. Začneme rozhodnutím, zda budeme potřebovat scénář. Pokud vytváříme animatika, budeme muset být konkrétnější a vytvořit podrobný plán. V této fázi je důležité dohodnout se na marketingových pilířích hry, abyste věděli, co musí trailer ukázat. Mohou to být cool momenty, prostředí, cokoliv, co ji odlišuje. Také musíte vědět, co nebudete ukazovat, abyste nechali hráče objevit skvělý obsah poprvé. Jakmile jsou tyto plány položeny, prvním krokem je rozdělit hlavní strukturu traileru. Rozhodneme tempo, délku a zjistíme, kde začneme a kde skončíme.
Druhý krok je hrát hru. Hodně. Budete ji muset znát dokonale a zachytit co nejvíce záběrů. První průjezd traileru je vždy špatný - ale to je v pořádku! Třetím krokem je nezbytný proces iterace. Musí být konstantní přechod tam a zpět mezi editací a hrou, i až do konce procesu. Například pro naši hru ROBOBEAT, jsme věděli, že má složité rytmické střelecké mechaniky, takže jsme museli zpomalit tempo, aby hráči pochopili. Úvodní záběr tohoto traileru měl celkem 75 pokusů!
Přivedeme do mixu další lidi s užitečnými dovednostmi, jak proces pokračuje. Například marketingový umělec může dodávat klíčové umělecké dílo, produktový marketingový tým může zajistit, že to zapadne do strategie pro hru a vývojáři přinesou čersvou perspektivu a nezbytnou zpětnou vazbu. Ujistíme se, že jsme na správné cestě a že všechno - včetně titulních karet, animací a dalších detailů - odpovídá značce hry.
Jaké Různé Druhy Herních Trailerů Můžete Vytvořit?
Není to tak jednoduché, jak se řídit všemi těmito tipy. Existuje více typů herních trailerů! Tady jsou hlavní typy a každý má nuance, které musíte mít na paměti.
Announcement trailer - velký milník pro vaši hru - kde ji představíte hráčům a dáte jim první velký pohled na její hlavní funkce a hratelnost.
Event trailers - pokud propagujete vaši hru na akci jako Future Games Show, pak často budou specifické požadavky na trailer, aby odpovídal zbytku akce.
Release date trailer - tento typ traileru může vypadat jako mnoho dalších - možná ukazuje širší rozsah hry a debutuje nové funkce. Nicméně, to vede k velkému odhalení na konci - když poprvé sdělíte hráčům, kdy budou moci hru hrát.
Gameplay trailer - gameplay trailery se liší od jiných typů herních trailerů, protože se více soustředí na základní mechaniky a herní styl. Často jsou méně sestříhané dohromady a více jako let0s play hry. To znamená, že mohou být často delší než jiné trailery.
Launch trailer - Out Now. Dvě z nejnapínavějších, ale nervózních slov pro herní tým. Toto je trailer, kde posíláte svou hru do světa, ukážete její nejlepší prvky a říkáte světu, proč by ji měli hrát.
Accolade trailer - když má vaše hra úžasné recenze, zářivé komentáře a rozrůstající se komunitu - vydavatelé často milují uveřejňovat accolade trailery. Často jsou krátké a sladké - jako Nintendo0s 30vteřinový Tears of the Kingdom trailer, který měl Link doslova vznášející se na obloze 10/10s.
Užitečné Tipy Na Editaci, Jak Usnadnit Práci Na Herních Trailerech
Jakmile máte svůj nápad na trailer realizovaný, budete se chtít nastavit pro efektivní editaci. Zatímco existuje bezpočet rad online od profesionálů v oblasti videa, chtěli jsme sdílet některé specifické tipy pro hry, které vám mohou pomoci efektivněji upravovat herní trailery.
Nejprve přistupte k ladícím funkcím hry. Pokud jste vývojář, váš tým je bude mít k dispozici, ale je také nezbytné, aby je používal i vydavatel. Příklad: budete se rozhodovat - chcete do traileru zahrnout UI, aby lépe ukázalo hratelnost, nebo ji nechat vypnutou, aby trailer byl více pohlcující? Přístup k ladicím funkcím ušetří spoustu času, pomůže vám vytvořit wow momenty pro videa a můžete dokonce požádat o ladicí funkce s ohledem na trailer. I když najdete chybu usazenou do klipu traileru, mohou být často editovány nebo maskovány předtím, než je někdo objeví.
Za druhé, nebojte se míchat a kombinovat zvuk a video z různých scén. Využití malého kreativního uzákonění je naprosto v pořádku, pokud to nepřekročíte. Stříhání a měnění zvukových stop a půjčování dokonalého hlasového záznamu nebo ukázky NPC z jiné scény může pomoci dokonale zapadnout kousky trailerové skládačky.
Za třetí, barevně označte svou časovou osu. To platí pro všechny editory videa, ale používáme to v Kwalee určitým způsobem pro herní trailery. Když máme na časové ose klipy, použijeme žlutou pro segmenty, které bysme mohli zvolit pro znovu nahrání z hry, a červenou, když je něco, co víme, že budeme muset úplně nahradit. To šetří čas a energii během procesu iterace a zpětné vazby.
Nakonec se ujistěte, že máte jasnou znalost toho, co můžete a nemůžete zahrnout - aby se nestalo, že jednou někdo zjistí, že obsah pro dospělé věkově omezuje trailer a budete ho muset předělávat. Například v naší sandboxové policejní hře The Precinct mají hráči možnost přejet lidi - ale ujistili jsme se, že to do traileru nezahrneme! Použijte znovu ty ladicí funkce, pokud je to potřeba, například pokud chcete vypnout efekty krve.
Herní Trailery, Které Milujeme
Ukažme vám několik příkladů, které miluji, nebo jsem je vytvořil, a o kterých si myslím, že mohou být užitečnou inspirací, když přemýšlíte, jak udělat herní trailer, který zachytí zábavu vaší hry.
Untitled Goose Game měl jednoduchý, ale dokonale sestavený a načasovaný trailer s dostatkem vlastní směsi hry ztřeštěné komedie.
Spelunky 2 obvody skvělé hratelnosti a pomohla vybudovat hodně napětí pro pokračování.
Dead Island’s krvavě emocionální kinematografický trailer byl slavný a stal se jakýmsi kultovním oblíbeným fanouškem. Byl to tak dobrý trailer, že nastavil laťku nad rámec toho, co hra mohla plně realizovat.
Nemohu skončit, aniž bych se zmínil o herním traileru, který jsem vytvořil a jsem na něj hrdý, že ho mohu sdílet. Abych zachytil svět Wildmender, kde pěstujete zahradu v poušti a prozkoumáváte, sbíráte a přežíváte, poprvé jsem prozkoumal Unity. Je to hra s dobrými vibracemi, takže bylo potěšením tento trailer vytvořit. Měli jsme příležitost pracovat s talentovaným hudebníkem na vytvoření hudební skladby.
Nebyl to bez výzev - často, když pracujete na trailerech pro hry, které jsou stále ve vývoji, budete muset překonat výkonové problémy jako snímkovou frekvenci a netrpělivě čekat na nové sestavení. Celkově byl trailer velmi úspěšný a každá hra, která umožňuje objetí žab, se nakonec prodá sama!
Hodně štěstí při vytváření úžasných trailerů pro úžasné hry. Nejsou jen samostatným aktivem, ale něčím propojeným s hrou. Není to však úplně všechno - mnoho her má špatné trailery, ale přesto jsou milovány fanoušky. Nebojte se přijmout osobnost vaší hry, a pokud máte radost z její tvorby, hráči tu energii pocítí a budou si chtít zakoupit kopii pro sebe.









