I denne blog vil jeg afsløre den plan, jeg bruger, når jeg laver mobilspil, og dele tips og råd fra over 13 år i spilbranchen. Jeg er meget passioneret omkring at lave hitspil, og det håber jeg også du er!
Læs videre for mit råd om, hvordan man undersøger spilidéer, vælger hvilken type spil man skal lave og bygger et højtydende team.
Jeg leder udviklingsteam hos Kwalee, der arbejder på nye IP'er inden for Hybrid Casual-området. Jeg var tidligere professionel wrestler, men lagde spandexen på hylden for at følge drømmen om at arbejde med min største passion - videospil. I den tid har jeg designet, prototyperet og udviklet hitspil som TENS!, Jetpack Jump og Draw it. Jeg er meget glad for at kunne sige, at de har resulteret i over 1 milliard downloads af vores spil.
Jeg vil forklare, hvordan vi beslutter, hvilke spil vi skal lave og besvare nogle af de mest almindelige spørgsmål, jeg får om, hvordan man får succes med at lave mobilspil.
Overvej Dine Kompetencer
Det er nemt at komme foran sig selv og undervurdere, hvor svært det er at bryde ind i visse genrer. Vi arbejder i et kreativt miljø, så der er værdi i at bringe passion til bordet, lære en del af mobilspilmarkederne og fremme idéer gennem godt samarbejde og kommunikation. Men det er også nemt at blive blindet af den passion.
Der er nøglespørgsmål, du skal stille dig selv, når du tænker på at lave mobilspil inden for en bestemt genre. Forstår du kompleks økonomibalance? Hvis ikke, bør du undgå at lave et idle empire mobilspil, for eksempel.
Har du et kunstteam, der kan producere hyperrealistisk kunst hurtigt? Hvis ikke, kan du have svært ved at opretholde et skjult objektbillede-spil. Der er en betydelig byrde, du vil lægge på dig selv for at udføre live ops og skabe nyt indhold.
Vær ærlig og klar over, hvad du skal skabe for at sikre, at spillerne har nok indhold at nyde i uger, måneder og år, og hvad det betyder for dine aktiver og kunstbehov.
Lav Din Research
Der er mange nyttige værktøjer derude til at undersøge som Sensor Tower og Game Refinery, selvom ikke alle har adgang. Faktisk er en af de bedste måder at undersøge mobilspil på at spille konkurrentens spil i stor stil. Dette er afgørende. YouTube-videoer er almindelige - der er gennemspilninger af hvert niveau i et spil. Men selv det er ikke helt nok.
Du er nødt til at få fingrene i et spil, for at nedbryde hvordan spillet fungerer, hvordan det påvirker dine beslutninger som spiller. Tænk dybere over hvorfor spildesignere har gjort, hvad de har gjort, hvordan de har manipuleret dine interaktioner og følelser, hvor dopaminbølgerne rammer, rejsen du er ledt igennem og hvilke funktioner slår igennem mest for at holde dig spille.
Fokuser Dine Anstrengelser
Når du har overvejet dine kompetencer og lavet din research, kan du se på de spil, du er i stand til at lave. Disse er sandsynligvis spil, du er begejstret for at udvikle og bedre forstå, samt spil, der viser muligheder for, at en ny aktør kan vinde markedsandele. Respekter din tid og dine medudvikleres, da ingen vil arbejde på et spil, som folk ikke vil spille.
Vær ærlig om, hvad der skal være sandt, for din tillid til din oprindelige idé kan holde - du kan ikke gå ind i det blindt og tro, at du vil løse hvert problem. Og du skal også stille spørgsmål til dine beslutninger. Det er en kamp at gøre et spil til en succes - du skal følge troen og faktisk levere det, samt opfylde et stadig mere udfordrende sæt KPI'er.
Hvis du spiller spil, vil du forstå, hvad der gør dem sjove. Dyk ned i trending emner og tænk på kreative idéer til din unikke hook. Du kan også identificere problemer, der står i vejen for denne sjov.
Ansæt De Rette Personer
Hvordan skaber du et team, der kan bygge hitspil? Vær kritisk i forhold til holdningen hos de mennesker, du ansætter. Det er vigtigt ikke at lade et ego komme ind i dit team. Ydmyghed er det vigtigste, jeg leder efter i mit team, da jeg har set kommunikation og kvalitet bryde sammen fordi én person ikke er tilgængelig.
Fantastisk innovative og kreative ting er kommet fra et team af kompromisvillige kreative mennesker, der føler, at de har en stemme. Den succes, vi har set - de milliarder af downloads til vores navn - har vi alle opnået takket være en motiveret, begejstret og talentfuld gruppe af mennesker, der værdsætter mennesker og meninger lige så meget som de værdsætter kvalitet.
Held Og Lykke Med At Lave Mobilspil!
Så generelt skal du være meget ærlig over for dig selv omkring dine styrker og svagheder. Anerkend udfordringerne på markedet og lav et spil, spillerne vil spille og du ønsker at lave. Spil mange spil, så du kan undersøge detaljerne i, hvad der gør dem sjove, og omslut dig med mennesker, der tænker på samme måde.
Dette er ikke en garanti for succes, men denne metode er en kombination af smarte træk, der optimerer dine chancer for at lande et hit og hjælper med at afdække dine indsatser.
Når du har et spil, der lever op til dine høje forventninger, hvis du er klar til at tage din succes til det næste niveau, er den næste vej at udforske mobiludgivelse. Få støtte fra en tungvægtsudgiver som Kwalee, og du får adgang til vores erfaring med markedsføring, skalering og monetisering af spil med titusinder og hundreder af millioner af spillere.








