Simon Platt, Leiter der Entwicklung, Spotlight Podcast

von Matthew Barter

Hallo und willkommen zum Kwalee Podcast, in dem ich, Matthew Barter, der Botschafter und Content Manager bei Kwalee, mich mit Branchenführern zusammensetze, um die Geschichten hinter erfolgreichen Spielen aufzudecken. In dieser Episode bin ich mit Simon Platt, unserem Leiter der Entwicklung, zusammen. Mit über 12 Jahren in der Spielebranche und einer Erfolgsbilanz in der Leitung von Entwicklerteams bei der Erstellung von 150 Titeln, darunter Charterfolge im Apple App Store und Google Play, bringt Simon eine Fülle von Erfahrung mit. Begleiten Sie uns, während wir in seine Reise eintauchen, von der Leitung von Teams bis hin zu Beiträgen zu Hits wie , , und

Gut, Simon, Danke, Dass Du Hier Bist. Vor Dem Interview Habe Ich Mir Deine Karriere Bis Jetzt Angesehen, Und Sie Ist Voller Interessanter Fakten, Wie Etwa Dass Du Im Professionellen Wrestling Warst Und Dann In Die Spielebranche Gewechselt Bist. Aber Diese Erkundung Und Auch Der Wunsch, Alles Aufzunehmen, Was Um Dich Herum Geschieht, Ist Das Etwas, Das Du In All Diesen Verschiedenen Dingen, Die Du Getan Hast Und Bis Heute Machst, Mitgenommen Hast? Bist Du Immer Neugierig Geblieben?

Nun, ja, Wrestling war das große Ding. Wrestling war das, wo, wenn man nicht aufpasste, man zu den 80 % gehörte, die jede Woche ins Training gingen und nicht genug daraus machten. Es ist ein so seltsamer Sport, weil es um Kommunikation und Vertrauen geht. Es geht darum, die Situation jederzeit zu spüren und sich an diese Momente anzupassen. Und so geht es sehr darum, bewusst zu sein, also sich des Publikums bewusst zu sein, des Gegners bewusst zu sein und der eigenen Positionierung bewusst zu sein. Wrestling hat so viele Türen für mich geöffnet, emotional mehr als alles andere. Plötzlich kam ich aus meinem Schneckenhaus, ich hatte plötzlich Vertrauen in etwas, das ich tat. Ich könnte diese Persona sein, dieser Charakter. Ich könnte schreien und schreien und es durchspielen, bis man es fast schafft. Ich stelle dieses Vertrauen dar und im Laufe der Zeit wächst es und wächst. Ich sehe das oft auch bei Gamern und denen, die diese Art von Eskapismus genießen.

Simon Platt, Leiter der Entwicklung, Spotlight Podcast

Springen Wir Kurz In Die Vergangenheit. Mit Sieben, Habe Ich Gelesen, Wurdest Du Gezwungen, Den Nachbarn Hallo Zu Sagen, Und Du Sahst Zu, Wie Sie Das NES Super Mario Spielten Und Das War Der Funke Für Dich?

Ja, es war unglaublich. Stell dir einen Höhlenmenschen vor, der das Internet entdeckt, so fühlte ich mich. Meine Augen folgten nur diesem Kabel von der Steuerung hin und her zum Fernsehgerät und versuchten zu verstehen, wie sie möglicherweise den Fernseher steuern. Alles, woran ich mich erinnere, ist das Gefühl, als ob in diesem Moment nichts anderes zählte, als ob dies das Medium für mich sei. Das ist alles, was ich will. Ich will dort sitzen. Ich will die Welt um mich herum vergessen. Ich möchte in solche Erlebnisse eintauchen. Und ab diesem Zeitpunkt hatte ich das Glück, zwei ältere Brüder zu haben, die jede Konsole und jedes Spiel kauften. Und so nahm ich all das auf dem Weg der Osmose in mich auf!

Du Hast Dein Wrestling Erwähnt Und Wie Viel Es Dir Bedeutet Hat, Also Wie Hast Du Von Wrestling Zu Spielen Gewechselt?

Im Jahr 2011 begannen meine Brüder und ich die Wrestling Association of Rugby, eine lokale Wrestling-Show. Trotz der Risiken sicherten wir uns einen Wrestling-Ring und organisierten alle drei Monate Veranstaltungen. Als unser Publikum wuchs, erweiterten wir uns durch die Eröffnung einer Trainingsschule – der Impact Wrestling Academy. Diese Periode markierte den Höhepunkt meiner Wrestling-Karriere, ich genoss es, meinen Wrestling-Charakter darzustellen, Promos zu schneiden und mit der Menge zu interagieren. Die Belastung, Wrestling-Moves zu perfektionieren, gepaart mit meiner Angst, führte jedoch zu einem Fokuswechsel. Nach dem Wrestling hatte ich beruflich keine Richtung, bis ich erkannte, dass Spiele eine Karriere sein könnten. Bei Codemasters fand ich neuen Stolz und Wertschätzung, die die Befriedigung widerspiegeln, die mir das Wrestling einst gab, und jetzt bin ich zum Kwalee Head of Development aufgestiegen, ich könnte nicht glücklicher sein, wo ich jetzt bin.

Wenn Du 12 Jahre In Der Vergangenheit Zurückgehen Könntest, Welchen Rat Würdest Du Dir Geben?

Ich würde mir raten, mehr Ehrgeiz zu haben. Trotz anfänglichen Mangels an Selbstvertrauen, ermutigte mich das positive Feedback zu meinen Spielefähigkeiten, neue Wege innerhalb der QA zu erkunden. Wenn ich meinem früheren Ich einen Rat geben könnte, wäre es, die Grenzen auszuloten, ungenutztes Potenzial zu erkennen und nach mehr zu streben, anstatt sich im Schatten meines beruflichen Umfelds Wohl zu fühlen, egal wie gut es auch sein mag.

Und es gibt noch mehr zu entdecken! Hol dir Einblicke in Simons Meinung zu Pokémon, einen Blick in seine Spielehöhle und einen tiefen Einblick in seine Warhammer-Leidenschaft. Und verpasse nicht das Interview, das am Freitag, den 24. November 2023, um 20:00 Uhr BST / 15:00 Uhr EST live geht und auch im Spotify-Podcast verfügbar ist. Begleite uns für einen exklusiven Blick in die Welt von Simon Platt, klicke unten, um zu beginnen. Wir können es kaum erwarten, es mit dir zu teilen!

Über den Autor:

Matthew Barter, unser Botschafter und Content Manager bei Kwalee, ist ein erfahrener Content-Ersteller, Schauspieler und Pädagoge mit 10+ Jahren Erfahrung.

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