Umgang mit Unvollkommenheiten mit unserem VP für HR, Adrian Garton

von Kwalee Team

In unserer neuesten Interviewserie hatten wir das Glück, Legenden der Spieleindustrie von Kwalee wie Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, zu interviewen und jetzt setzen wir uns mit unserem VP für HR, Adrian Garton, zusammen. Von Kindheitstechniktspielzeugen wie dem ikonischen 'Big Trak' bis hin zu strategischen Spielpräferenzen und einer überraschenden Karriere, Adrian teilt seine einzigartige Perspektive auf Technologie, Spiele und die Wendungen, die ihn zu Kwalee führten.

Adrian, Lassen Sie Uns Mit Ihrem Verhältnis Zur Technologie Beginnen, Wie War Das, Als Sie Jünger Waren?

Mit Technologie haben wir eine lange Geschichte, alle meine Spielzeuge als Kind waren so High-Tech, wie ich meine Eltern dazu bringen konnte, sie mir zu kaufen. Das, was mir besonders in den Sinn kommt, ist der 'Big Trak', den ich hatte. Dies war ein computergesteuertes Spielzeug, das mit Tasten auf der Oberseite programmiert werden konnte, und man konnte seine Strecke programmieren, wie links, rechts, Gradzahl in der Wendung, das war großartig. Es war einmal eines der meistgewünschten Spielzeuge der Welt und ich hatte das Glück, eines zu Weihnachten zu bekommen. Schon früh war ich ein schneller Anwender von Technikfähigkeiten, wie zum Beispiel meine Hausaufgaben mit einer Textverarbeitung zu erstellen. Die Lehrer waren zum Glück damit einverstanden, da meine Handschrift schrecklich war. Rückblickend denke ich, dass mein erster Computer für die Textverarbeitung ein Atari ST war, er war mehr als einen Fuß breit. Es war großartig, da ich Spiele spielen und ihn für Hausaufgaben und kreative Fähigkeiten produktiv nutzen konnte.

Hatten Sie Schon Immer Interesse An Spielen?

Ich war schon immer ein bisschen ein Computerspieler, soweit ich mich erinnern kann. Ich war immer fasziniert von den frühen beweglichen Handspielzeugen, als ich jünger war. Wenn ich darüber nachdenke, bekam mein älterer Bruder vor Jahren einen Commodore Plus/4, und das hat dann meine Begeisterung für Spiele geweckt, ein Kassettenlaufwerk zu laden und mich im Kodieren zu versuchen.

Als ich in meine Teenagerjahre wuchs, begann ich, mehr Spiele zu genießen, die strategischer Natur waren. Ich mochte Spiele wie Populous wirklich, als das herauskam, spielte ich das wahrscheinlich für eine Milliarde Stunden. Ich verbrachte auch die meiste Zeit damit, ein Spiel namens Cossacks: Back To War zu spielen, stundenlang Rohstoffe zu sammeln und mein digitales Imperium aufzubauen.

Das Spiel, das ich jetzt am meisten spiele, ist The Elder Scrolls Online. Ich kam dazu, nachdem ich Skyrim gespielt hatte, ein weiteres Spiel, das ich Milliarden Stunden spielen würde. Ich kam dazu durch eine positive Online-Rezension, die ich gelesen hatte, also war ich gespannt es auszuprobieren und jetzt liebe ich es absolut. Dieses Spiel ist genau nach meinem Geschmack, für mich ist es das offene Welt-Spielkonzept, wo man machen kann, was man will, in jede Richtung gehen kann, in die man gehen will, und Zeit hat, seinen Charakter aufzubauen.

Was War Ihr Karriereplan?

Ursprünglich wollte ich Schriftsteller werden, (und eines Tages werde ich vielleicht etwas fertigstellen.) Das Einzige, von dem ich je dachte, dass ich darin gut war, war das Schreiben von Fantasy- und Sachtexten. Rückblickend war ich mehr daran interessiert, für mich selbst zu arbeiten, als für ein großes 22Unternehmen22, weil ich es nicht mag, das Gefühl zu haben, in eine Schublade gesteckt worden zu sein und mit einer Bürokratie übereinstimmen zu müssen, mit der ich nicht einverstanden bin. Das war nie meine Art, also wollte ich ursprünglich mein eigenes Geschäft gründen und für mich selbst arbeiten. Im Wesentlichen war es ein Technikgeschäft, Software für den Atari-Heimcomputer zu kaufen und zu verkaufen. Es war eine Art öffentliche Domain-Bibliothek mit ein paar Extras. Ich konnte die Ideen, die ich hatte, nicht weiterentwickeln, da ich keine Finanzierung bekam, da ich damals noch unter 18 Jahre alt war.

Das führte dazu, dass ich Rollen bei anderen Unternehmen übernahm, um etwas Geld zu sammeln, und um ehrlich zu sein, gewöhnt man sich leicht daran, 22Gehalt22 zu beziehen, und schließlich gab ich auf und schloss mich dem Hamsterrad an wie alle anderen auch. Bald fand ich mich im Personalwesen wieder, arbeitete mich hoch bis zum HR Director und dann zum Chief People Officer bei Hinduja Global Solutions (HGS). Nach einem fünfjährigen Einsatz, um das Unternehmen wieder auf die Beine zu stellen, zog ich weiter, wechselte die Branche zu etwas, das mehr mit meinen Interessen und Werten übereinstimmt, und jetzt bin ich hier bei Kwalee.

Einer der Gründe, warum ich im Personalwesen geblieben bin, ist, dass man eine relativ beispiellose Gelegenheit bekommt, Menschen auf ihrem Karriereweg zu helfen, und zuzusehen, wie sich Menschen etwas aus sich machen, ist unglaublich lohnend.

Was Bedeutet HR Für Sie?

Menschen haben viele verschiedene Ansichten darüber, was HR ist. Aus meiner Sicht ist HR zwei Dinge:

  • Risikomanagement für Unternehmen
  • Unsere Unternehmensbotschaft zugänglich und erreichbar machen.

Beim Risikomanagement für das Unternehmen muss ich sicherstellen, dass alle Richtlinien und Vorgaben von unseren Teams eingehalten werden. Auf der Beschäftigungsseite für unsere Teammitglieder geht es darum, sicherzustellen, dass das, was wir versuchen zu erreichen, zugänglich und erreichbar ist. Es geht darum, unsere Unternehmensziele so zu gestalten, dass sie für die Menschen, die für die Organisation arbeiten, zugänglich sind. Dies stellt auch sicher, dass wir ihre Rechte und Interessen schützen und sie in Bezug auf ihre Karriereentwicklung unterstützen, und dafür sorgen, dass unsere Manager exzellente Mentoren sein und Führung bieten können.

Was Hat Sie An Ihrer Rolle Bei Kwalee Dazu Bewogen, Sich Zu Bewerben?

Es gab ein paar Gründe, einer davon war meine Gaming-Geschichte, also war die Idee, für ein Spieleunternehmen zu arbeiten, ein großer Anreiz. Ein weiterer Grund war, dass ich speziell nicht in meine vorherigen Berufssektoren zurückkehren wollte, sie hatten mir im Laufe der Jahre viel Stress bereitet und ich hatte genug davon.

Als ich mir das Unternehmen ansah, war das erste, was mir auffiel, wie großartig die Menschen in der Organisation waren, ich konnte mir vorstellen, mit diesen Teams zu arbeiten. Und es gab eine echte Leidenschaft, die man in vielen Unternehmen nicht findet. Ich erinnere mich, dass ich dachte, mein Skillset würde wirklich zu Kwalee passen, dass meine Erfahrung wirklich einen Unterschied machen könnte und dass ich dabei ziemlich viel Spaß haben könnte.

Kurz vor meinem einjährigen Arbeitsjubiläum kann ich ehrlich sagen, dass dies der Job ist, den ich in meiner Karriere am meisten geliebt habe. Es ist wirklich toll, am Ende des Tages nach Hause zu fahren und zu sagen 22ja, das geht alles in die richtige Richtung.22

Abschließend, Haben Sie Ratschläge Für Karrierefortschritt Und Entwicklung?

Es gibt ein paar Dinge, die ich vorschlagen würde, eines davon ist, sich selbst nicht zu verlieren. Ich habe mir die Zeit genommen, mich selbst kennenzulernen, während ich diese verschiedenen Rollen durchlaufen habe, es ist wichtig zu wissen, worum es Ihnen geht und wo Ihre Leidenschaften liegen. Denken Sie auch daran, dass Sie nicht perfekt sein müssen, um wirklich den Unterschied zu machen, müssen Sie sich Ihrer Stärken und Unvollkommenheiten bewusst sein, um erfolgreich zu sein. Stellen Sie sicher, dass Sie sich selbst immer verstehen.

Wie sind Ihre elbischen Sprachkenntnisse? Können Sie Adrians Punktzahl in 'Der Herr der Ringe'-Wissen übertreffen? Finden Sie es im vollständigen Podcast heraus. Schließlich, während Mattie und Adrian Geschichten aus Mittelerde erzählen, warum erwägen Sie nicht unserem außergewöhnlichen Team hier bei Kwalee beizutreten.

Über den Autor:

Leidenschaftliche Köpfe v. Kwalee, liefern fesselnde Einblicke f. Gamer & Entwickler.

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