‚Draw it‘ übertrifft 100 Millionen Downloads weltweit

von Kwalee Team

Es ist offiziell: Unser Flaggschiff-Spiel Draw it hat über 100 Millionen Downloads erreicht! Das schnelle Kritzelspiel war lange Zeit das am häufigsten heruntergeladene Spiel in unserer Liste und näherte sich stetig der magischen Zahl, aber zu sehen, wie es über 100 Millionen hinausgeht, ist etwas, das wir uns bei Projektbeginn nie hätten vorstellen können.

Worum geht es in dem Spiel? Nun, es ist ein Zeichen-Spiel, bei dem es auf Geschwindigkeit ankommt. Kritzele so viele Wortvorgaben wie möglich und beende als Erster, bevor deine Gegner es tun.

Während es für die Spieler ein freundschaftlicher Wettkampf ist, bestand unsere erste Priorität darin, ein Spiel zu entwickeln, das jeder unabhängig von Alter oder Fähigkeiten spielen und lieben kann.

Es spielt keine Rolle, ob du schlecht im Zeichnen bist; wichtig ist, dass du deine Liebe zum Skizzieren und Kritzeln auf eine unterhaltsame Weise anerkennst. Dank dessen wirst du nicht nur die Möglichkeit haben, Kunst wie wir als Kinder zu erkunden. Du wirst auch in der Lage sein, jederzeit gegen freundliche Konkurrenten zu kritzeln!

Doch wie bei so vielen unserer Spiele musste es einen ernsthaften Entwicklungsprozess durchlaufen, um diese Höhen zu erreichen. Tatsächlich war ein früher Vorläufer von Draw It, von dem wir alle viel erwartet hatten – ein Zeichen-Spiel mit ähnlichen Mechaniken, aber in einer Kunstgalerie angesiedelt – ein kompletter Fehlschlag, was uns zur Version führte, die wir heute kennen und lieben.

Dies zeigt nur, dass im Bereich der mobilen Spieleentwicklung Misserfolge und das Lernen daraus oft der schnellste Weg zum Erfolg sind. Es ist eine schwere Philosophie zu verinnerlichen, aber es hilft sicherlich, einen unterstützenden Verlag an deiner Seite zu haben, der schon da war und es gemacht hat.

PUBLISH WITH US

Draw it wurde erstmals im April 2019 veröffentlicht, und nach einem starken Start war kein Stoppen in Sicht. Es rangierte zwei Wochen lang als Nr. 1 App in den USA und erreichte in weniger als drei Monaten 50 Millionen Downloads.

Hypercasual Games stehen nie still und wir suchen ständig nach dem nächsten großen Hit“, sagt CEO David Darling über den phänomenalen Erfolg von Draw it. „Aber Spiele wie Draw it verlieren nie ihren Reiz, und 100 Millionen Downloads sind der Beweis dafür. Es ist ein stolzes ‚erstes Mal‘ für uns und wir vertrauen darauf, dass unser Prozess weitere Spiele mit über 100 Millionen Downloads in Zukunft liefert!“

Nicht nur das, wir dachten, die Tatsache, dass Draw it der große Spenden-Champion bei zwei aufeinanderfolgenden One Special Day-Veranstaltungen wurde, wäre das Beste, was es je gab. Es gibt nichts Schöneres, als mit den Spielen, die wir lieben, zu einem guten Zweck beizutragen.

Da das Unternehmen viele aufregende Möglichkeiten am Horizont sieht und einige davon bereits erreicht wurden — PC- und Konsolen-Spielankündigungen, Chart-stürmende Hyper-Casual-Veröffentlichungen, drei globale Studios und eine flauschige Hunde-Politik um nur einige zu nennen — haben wir viele Rollen, die in fast allen Abteilungen auftauchen.

Also, wenn du eine leidenschaftliche, lustige Person bist, die in die Spielebranche einsteigen möchte - mit oder ohne ihren Superhaustier-Hund – sieh dir unsere Stellen an! Wir haben Stellen in unseren Büros in Leamington Spa, Bengaluru und Peking – ganz zu schweigen von einigen permanenten Remote-Rollen für globale Kandidaten.

Draw it ist zum Download auf Android- und iOS-Geräten über Google Play bzw. den App Store verfügbar.

Über den Autor:

Leidenschaftliche Köpfe v. Kwalee, liefern fesselnde Einblicke f. Gamer & Entwickler.

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