Wie man ein großartiges Hyper-Casual-Game-Prototyp erstellt

von Kwalee Team

Es wird oft angenommen, dass das Kontaktieren eines Publishers beim Erstellen eines Game-Prototyps ganz am Ende des Entwicklungsprozesses erfolgt, wenn das Spiel weitgehend fertiggestellt und gut poliert ist.

Aber während dieser Instinkt für Entwickler verständlich ist, die ihr Spiel im bestmöglichen Licht präsentieren möchten, handelt es sich tatsächlich um einen großen Irrtum, der viel unnötige Zeit verschwenden und den Zugang zu der benötigten Hilfe verhindern könnte, um dein Spiel besser und erfolgreicher zu machen.

Bei Kwalee verwenden wir einfache Prototypen, um das Potenzial unserer Spiele zu ermitteln, bevor wir in eine tiefere Entwicklung eintauchen, und wir ermutigen die Entwickler, mit denen wir zusammenarbeiten, zu demselben Ansatz.

Lies weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie wir einen Prototyp definieren, wonach wir in Prototypen suchen, die unserem Publishing-Team eingereicht werden, und warum wir diesen Ansatz für Hyper-Casual-Spiele befürworten!

Warum Einen Game-prototyp Erstellen?

Es gibt mehrere Gründe, aber lass uns die aufzählen, die für einen Publisher wie uns WIRKLICH wichtig sind.

Einen Game-prototyp Zu Erstellen Ist Schneller

Im Hyper-Casual-Genre profitieren alle von einer schnelleren und effizienteren Entwicklung. Ein Spiel muss nicht vollständig ausgestattet sein, damit wir sehen können, ob es das Potenzial hat, die Spieler zu unterhalten, also warum mehr Zeit als nötig auf eine Idee verwenden, die möglicherweise nicht den Standard erreicht?

Ein Game-Prototyp ermöglicht es einem Publisher wie uns, dein Spiel zuerst aus unserer umfangreichen Erfahrung im Hyper-Casual-Markt zu bewerten, bevor wir dir helfen, es im Markt zu testen. Dies wird mehr als ausreichend sein, um das Potenzial zu beurteilen und die nächsten Schritte festzulegen.

Natürlich werden nicht alle Prototypen genug Potenzial zeigen, um zu vollständigen Spielen zu werden. Das ist völlig in Ordnung, und zu lernen, dies frühzeitig zu realisieren, ist eine der wertvollsten Fähigkeiten im Hyper-Casual-Genre. Auf diese Weise wurde zumindest viel weniger Zeit in die Entwicklung investiert und du kannst direkt zum nächsten Prototyp übergehen – der möglicherweise den Publishing-Deal einbringen könnte!

Der Entwicklungszyklus Ist Schneller

In ähnlicher Weise ermöglichen dir Prototypen kleinere und schnellere Entwicklungszyklen, was letztendlich bedeutet, dass du schnell mehrere Ideen ausprobieren und so deine Chancen erhöhen kannst, dieses Killer-Feature zu finden.

Bei Kwalee ist es zur Routine geworden, immer wieder zu bauen, zu testen und Feedback zu erhalten und die erfolgreichen Punkte frühzeitig durch schnelles Scheitern zu identifizieren.

Ein Game-prototyp Ist Der Perfekte Ausgangspunkt

Ein weiterer wirklich wertvoller Aspekt eines Prototyps ist, dass er den Kern einer Idee ausdrückt, ohne zu sehr in sie verstrickt zu sein, wie es bei einem vollständigen Spiel der Fall wäre. Dies bedeutet, dass es Raum für einen potenziellen Partner gibt, zum Beispiel einen Publisher wie Kwalee, um mögliche Anpassungen und Ansatzpunkte zu identifizieren, um das Konzept zu entwickeln und die Erfolgswahrscheinlichkeit zu erhöhen. Es ist für einen Publisher schwieriger, dies zu tun, wenn es darum geht, ein fertiges Produkt auseinanderzunehmen.

Das Wissen, dass dein Prototyp für einen Publisher von Interesse ist und in Tests gut abgeschnitten hat, wird das Vertrauen und die Richtung bieten, die benötigt werden, um ihn in die vollständige Entwicklung zu bringen, was möglicherweise fehlt, wenn du versuchst, das Projekt alleine abzuschließen, bevor du dich meldest.

Wonach Suchen Game-publisher?

Nun haben wir die Bedeutung von Prototypen beim Streben nach einem Publishing-Deal behandelt, aber was macht einen Prototyp wirklich für einen Publisher wie Kwalee aus? Wir empfehlen, an diesen beiden Schlüsselbereichen zu arbeiten.

Das Spielvergnügen

Das versteht sich fast von selbst, aber deine wichtigste Überlegung bei einem Prototyp sollte es sein, das Wesen des Gameplays zu vermitteln, das dein Spiel definiert. Welche Interaktionen und wichtigen Entscheidungen muss ein Spieler treffen? Wie sieht die Formel für jedes Level aus?

Dein Prototyp muss diese Fragen beantworten, damit ein Publisher sein Potenzial bewerten kann – und um damit beginnen zu können, sich darauf zu freuen!

Aber glücklicherweise brauchst du dafür keine hunderten von Levels. Nach unserer Erfahrung können drei minimale ausreichen, um mit dem Testen des Prototyps zu beginnen und zu sehen, wie Spieler möglicherweise mit einem vollständigen Spiel in der Zukunft interagieren könnten.

Konzentriere dich also als Priorität darauf, nur ein paar Level mit großartigem Gameplay zu entwickeln und zu sehen, wohin es dich führen kann!

Der Visuelle Stil

Obwohl Gameplay der König ist, muss dies mit einer gewissen Berücksichtigung des visuellen Stils des Spiels ausgeglichen werden.

Würfel und Blöcke reichen hier nicht aus, da ein Publisher erfassen muss, wie der fertige Stil des Spiels aussehen wird. Um ein zufriedenstellendes Maß an Stil zu erzielen, ohne die schnellen Entwicklungszyklen zu beeinträchtigen, die wir zuvor besprochen haben, verwende, wo möglich, vorgefertigte Assets, um eine Spielwelt zu schaffen, die so nah wie möglich an das herankommt, was du dir vorstellst.

Und denke daran, dass ein Prototyp nur ein Ausgangspunkt ist, sodass diese Visuals später, wenn die Tests positive Ergebnisse liefern, weiter entwickelt werden können.

Geh Und Erstelle Einen Game-prototyp!

Wir hoffen also, dass du jetzt überzeugt bist, dass ein solider Prototyp alles ist, was du brauchst, um die Aufmerksamkeit eines Publishers wie Kwalee zu gewinnen! Wenn du bereits einen hast, würden wir uns freuen, von dir zu hören. Wir werden sicherstellen, dass wir deinen Prototyp anschauen und uns bezüglich der nächsten Schritte melden!

Als preisgekrönter Publisher für mobile Spiele wissen wir, was es braucht, um dein mobiles Game in einen Chart-Erfolg zu verwandeln. Reiche deine Spiele über unser offizielles Publishing-Portal ein und teste sie. Alles was du brauchst, sind ein paar Minuten und ein paar Gameplay-Videos oder ein einfacher spielbarer Prototyp deines mobilen Spiels. Folge uns in den sozialen Medien (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Über den Autor:

Leidenschaftliche Köpfe v. Kwalee, liefern fesselnde Einblicke f. Gamer & Entwickler.

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