Ruft alle Hypercasual-Helden: Verdient viel Geld und ein Tesla Model 3 mit Eurem Hyper Casual-Spiel!

von Jake Parker

AKTUALISIERUNG: Vielen Dank für die Teilnahme an der Hypercasual Heroes-Herausforderung! Bleibt über unsere sozialen Medien mit uns in Verbindung, wenn Ihr wissen möchtet, welche weiteren Veranstaltungen wir planen (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn). Wenn Ihr ein Spieleentwickler seid, könnt Ihr Euer Hyper Casual oder Hybrid Casual-Spiel durch unser Publishing-Portal zur Testung und für eine potenzielle Partnerschaft einreichen!

URSPRÜNGLICHE GESCHICHTE:

Das Beste an unserer Arbeit an Hyper Casual-Spielen ist die schiere Anzahl an einzigartigen Konzepten und Spielideen, an denen wir arbeiten können, ohne uns zu lange auf eine Sache zu konzentrieren. Wir entwickeln ständig verschiedene Prototypen, basierend auf der breitesten Vielfalt verrückter Ideen, die Ihr Euch vorstellen könnt, was eine Kultur darstellt, die außerhalb von Hyper Casual so nicht existiert.

Unser Design-Team vergleicht unseren kreativen Prozess mit einem täglichen Game Jam, was es gut beschreibt, und wir ermutigen die externen Entwickler, mit denen wir arbeiten, genauso zu denken.

Aber wir wollen immer mehr von der Spieleentwickler-Community ermutigen, deswegen starten wir eine neue Herausforderung für Entwickler namens Hypercasual Heroes.

Wir möchten Ideen sehen, die noch nie zuvor gesehen wurden, die etwas Neues bringen können, um Spieler auf der ganzen Welt zu begeistern, und wir geben Entwicklern einen Anreiz, dies zu bieten, indem wir ihnen die Möglichkeit geben, bis zu 100.000 $ Vorauszahlungen mit ihren Hyper Casual-Spielprototypen zu verdienen, mit umfangreicher unbegrenzter Gewinnbeteiligung! Einem Entwickler könnte sogar ein Tesla Model 3 verliehen werden!*

Die Teilnahme könnte nicht einfacher sein: Reicht einfach Euer Spiel durch unser Publishing-Portal vor dem 31. August 2021 ein, und Ihr seid automatisch berechtigt, ein Hypercasual Hero zu werden und diese zeitlich begrenzten Vorteile zu nutzen.

So Funktioniert Hypercasual Heroes

Reicht ein 15-Sekunden-Gameplay-Video Eures Spiels ein, und wir führen einen CPI-Test durch. Die folgenden Signing Bonus-Zahlungen werden nach Abschluss eines Publishing-Vereinbarungs über Spiele, die die CPI-Einschränkungen erreichen, fällig, während Erfolgslaunch-Zahlungen danach in Raten basierend auf bestimmten Meilensteinen erfolgen:

Für ein erfolgreich gestartetes Spiel ergibt sich eine immense Gesamtsumme von bis zu 100.000 $ Vorauszahlungen für jeden Challenger, der diese Meilensteine erreicht; fast 40.000 $ davon können verdient werden, bevor das Spiel weltweit gestartet ist! Dann gibt es noch den Tesla Model 3 – wir bieten ein wirklich hochmodernes Auto für den ersten Hypercasual Hero an, der unser Download-Ziel überschreitet.

Aber das ist nicht das Ende der Geschichte! Darüber hinaus arbeiten wir als erfahrener Verlagspartner mit Euch zusammen, um Euer Spiel so erfolgreich wie möglich zu machen, es einem Millionenpublikum zugänglich zu machen, während Ihr von einer erheblichen, fortlaufenden und unbegrenzten Gewinnbeteiligung profitiert.

Noch besser, unser vertrauenswürdiger Partner Tenjin wird sich uns bei Hypercasual Heroes anschließen und Belohnungen anbieten, die jedem mobilen Spieleentwickler helfen, sein Toolkit zu erweitern. Entwickler, die die Retention-Testphase der Herausforderung bestehen, erhalten ein Tenjin-Zertifikat im Wert von 1.000 $, das sie unter einem speziellen Indie-Plan in Tenjin nutzen können (25 Millionen verfolgte Events pro Monat enthalten), während diejenigen, die die Soft-Launch-Phase bestehen, ein weiteres Zertifikat im Wert von 6.000 $ unter demselben Plan erhalten!

Für die Uneingeweihten, habt keine Angst, wenn Ihr durch das ganze Zeug über Testen und Zahlen oben verwirrt seid. Konzentriert Euch darauf, einen Prototyp zu erstellen, der wirklich Spaß macht, einzureichen über unser Portal und wir kümmern uns um die Tests, die Euch in den Hypercasual Hero-Status katapultieren könnten! Und scheut Euch nicht, es immer wieder zu versuchen – schnelles Scheitern ist der Schlüssel, und es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Spiele, die Ihr einreichen könnt.

Mehr Als Nur Zahlen

Als Unternehmen, das ständig intern Prototypen entwickelt (die überwiegende Mehrheit davon wird nicht veröffentlicht), wissen wir aus erster Hand, dass ein großartiges Spiel nicht immer die nötigen Metriken erhält, um gestartet zu werden.

Aber wir glauben, dass jeder verworfene Prototyp uns etwas beibringt und daher eine ebenso entscheidende Rolle in unserem Prozess spielt wie die Spiele, die veröffentlicht werden.

Worauf wartet Ihr also? Jedes Spiel, das über unser Publishing Portal eingereicht und getestet wird, ist ein Schritt auf dem Weg zum Erfolg in Hypercasual Heroes und wir können es kaum erwarten, dass Ihr euch in den nächsten zwei Monaten kreativ mit Euren Spielen beschäftigt.

*Die Marken TESLA und MODEL 3 gehören Tesla, Inc. Die Herausforderung wird nicht von Tesla, Inc. gesponsert, unterstützt, verwaltet oder steht in Verbindung mit Tesla, Inc. Das vergebene Tesla Model 3 wird von Kwalee erworben und an den Entwickler übergeben.

Die Hypercasual Heroes-Herausforderung einschließlich potenzieller Belohnungen unterliegt den Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & den Kwalee Developer Portal Einreichungsbedingungen. Wendet Euch an unser Publishing-Team, um mehr darüber zu erfahren.

Über den Autor:

Teil von Kwalee’s Publishing-Team als Senior Publishing Manager, Jake suchte beste Hyper Casual-Spiele und arbeitete mit Entwicklern, um globale Hits zu produzieren, inkl. Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

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