Was Ist Der Mena-spielemarkt?
Spiele sind eine aufstrebende Industrie in Nahost und Nordafrika, und die Region hält großes Potenzial für die Zukunft der Branche. Insgesamt leben fast 500 Millionen Menschen in der MENA-Region, von denen 60% Arabisch sprechen. Zudem wächst die Region sehr schnell, und es wird prognostiziert, dass die MENA-Videospielindustrie bis 2026 über 10 Milliarden $ wert sein wird.
Es gibt einen großen Ehrgeiz unter einheimischen Spieleentwicklern, den Markt im Nahen Osten zu erobern, sowie unter internationalen Investoren und Unterstützern wie Kwalee, die das Potenzial erkennen. Es ist wichtig, die unglaubliche Diversität in diesem 15 Millionen Quadratkilometer großen Gebiet zu erkennen - die Menschen sprechen eine Vielzahl von Sprachen und Dialekten mit tiefen kulturellen Unterschieden.
Im Rahmen von Kwalees Fokus auf MENA haben wir in Zusammenarbeit mit NEOM und Digipen das Königreich Saudi-Arabien besucht, die beide führend darin sind, Spieleentwickler im Land zu fördern. KSA hat in den vergangenen zehn Jahren in Infrastruktur, Ressourcen und Modernisierung große Fortschritte gemacht, sowohl wirtschaftlich als auch sozial. Besonders im Gaming!
Wenn man nach Riad reist, wird das Bild zerstört - es ist sehr kommerziell, metropolitan und modern mit westlichen Marken und sehr einladend für Ausländer. Da sie sich der Stereotypen bewusst sind, wissen sie, dass sie den Menschen das Gefühl geben müssen, dass Saudi-Arabien ein freundlicher und nahbarer Ort mit vielfältigen Interessen und der Bereitschaft ist, von anderen zu lernen. Die Spieleindustrie hier hat diesen Funken Potenzial und neugierige Leidenschaft.
Warum Wächst Die Spieleindustrie In Der MENA?
Der Wachstumstreiber der Spieleindustrie dort sind die sogenannten MENA 3 - Saudi-Arabien, VAE und Ägypten -, die dem Sektor große Bedeutung beimessen. Dies wurde durch beträchtliche Regierungsfinanzierungen beschleunigt. Zum Beispiel hat die saudische Königsfamilie ihre Vision 2030 gestartet, um ihre nationalen Ambitionen zu stärken, wobei der Public Investment Fund aktiv etwa 925 Milliarden $ an Vermögenswerten verwaltet. Unterhaltung, Freizeit und Sport, einschließlich Gaming, ist einer ihrer 13 strategischen Sektoren.
Es gibt eine breite Palette spannender Entwicklungen im Unterhaltungsbereich, vom Sport über die Filmindustrie bis hin zu Kasinos. Zum Beispiel wurde die Kingdom Arena 2023 eingeweiht und hält den Weltrekord für das Stadion mit der höchsten Kapazität in einer überdachten Halle. Sie hat Anthony Joshua und Tyson Fury Boxkämpfe veranstaltet und ist jetzt die Heimat des Star-gespickten Al Hilal SFC. Mit diesem Maß an prominenter Investition in Unterhaltung überrascht es nicht, dass auch die Spieleindustrie in der MENA-Region beträchtlich wachsen wird.
Warum investieren MENA-Regierungen in die Spieleindustrie? Teils zur Modernisierung, aber es hilft auch dabei, ihre ölbasierten Volkswirtschaften mit langlebigen Branchen wie Unterhaltung, Technik und Medien zu diversifizieren. Es ist auch ein Instrument für Soft Power, bei dem die Regierungen der MENA-Länder ihre Werte und Kultur durch Spiele zuhause und im Ausland fördern können. Zeit, Geld und Aufmerksamkeit fließen in Länder wie Saudi-Arabien.
Was Sind Die Erfolgsgeschichten Der Mena-spiele Bisher?
Eine Reihe von Unternehmen hat bereits Erfolge erzielt. Das bemerkenswerteste Beispiel ist die Savvy Games Group, die vollständig von dem Saudi Public Investment Fund mit dem Ziel, die nationale Strategie in Spielen und E-Sport voranzutreiben, im Besitz ist. Sie haben Schlagzeilen mit ihrem 1 Milliarde $ Anteil an der Embracer Group gemacht und Scopely, die Schöpfer des großen Erfolgs Monopoly Go, für 4,9 Milliarden $ übernommen. Sie haben nur einen Bruchteil ihres Budgets verwendet, daher sind in den kommenden Jahren mehr Schlagzeilen-Spiele und Übernahmen von ihnen zu erwarten.
Die jüngsten MENA Games Awards 2024 hoben eine Reihe anderer talentierter Entwickler ins Rampenlicht. Zum Beispiel ging der Preis für den besten Publisher an Tamatem Games und der für den besten Entwickler an Madhook, beide mit Sitz in Jordanien. Das MENA Game of the Year ging an das in Riad ansässige Sandsoft, das in Zusammenarbeit mit dem amerikanischen Studio Jam City DC Heroes & Villains entwickelte.
Wie Beteiligen Sich Andere Unternehmen An MENA?
Es ist wenig überraschend, dass die Gelegenheit von Unternehmen außerhalb der MENA-Region erkannt wurde, wobei sich viele einreihten, um am Boden mitzumachen. Der globale Spiele-Publisher und -Entwickler Kwalee ist als Teil des jährlichen Level Up Accelerator-Programms, das vom DigiPen Institute of Technology veranstaltet wird, beteiligt.
Der Accelerator ist Teil von NEOM - einer Sonderwirtschaftszone, die von 500 Milliarden $ an Investitionen des Public Investment Fund des Königreichs Saudi-Arabien und lokaler sowie internationaler Investoren angetrieben wird. Wir haben bisher zwei Kohorten unterstützt und mit Entwicklern als Expertenberater und Richter ihrer Geschäftspläne und Finanzprognosen zusammengearbeitet.
Der Accelerator fördert vielversprechende neue Studios, darunter das sehr talentierte Fahy Studios, das eine Entwicklungs- und Veröffentlichungsvereinbarung mit Kwalee im Zuge des Programms unterzeichnet hat. Eine Reihe internationaler Publisher, wie Kwalee und das kanadische RPG-Studio Artisan, hat nun einen Fuß in dieser Region mit hohem Wachstumspotenzial.
Viele der größten Technologieunternehmen der Welt sind ebenfalls in den Markt eingetreten. Büros der AliBaba Group, Microsoft, Google und Amazon haben in Riad eröffnet und schaffen ein Technologiezentrum, das einem MENA Silicon Valley ähnelt. Da die Bereitstellung physischer Büros teuer sein kann, haben einige Behörden, wie Dubai, Anreize wie Steuererlass angeboten.
Welche Herausforderungen Stehen Spieleunternehmen In Der MENA Gegenüber?
Die Studios in MENA besitzen unglaubliches Talent, Vision und Begeisterung. Aber da der Markt noch professionell unreif ist und es einen Mangel an unternehmerischer Erfahrung gibt, stehen die MENA-Spieleentwickler vor Herausforderungen.
Deshalb unterstützt Kwalee in einer Mentorenrolle, um Studios bereit für Publisher zu machen und einen Geschäftsplan zu erstellen, der die notwendige Infrastruktur für die Produktion zuverlässiger Hit-Spiele bietet. Studios profitieren davon, zu sehen, wie ein potenzieller Hit aussieht und welche Schritte - und Entscheidungen - getroffen werden müssen, um dorthin zu gelangen.
Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, königliche Prinzen in Saudi-Arabien zu treffen und über den Stand des Gamings im Land zu diskutieren - sie sehen es nicht nur als Nebenprojekt, sondern als eines, das bis ganz nach oben geht. Es ist eine embryonale und frühe Phase für die Branche und sie erkennen, dass die Lösung nicht nur darin besteht, Geld in das Projekt zu stecken, sondern auch, Zeit zu investieren. Deshalb ist die Bildungsinfrastruktur von entscheidender Bedeutung.
Technische Disziplinen und Fächer müssen in die Bildungssysteme integriert werden, um ein blühendes Wachstum von Spielen zu ermöglichen. Während einige Leute Gaming oder Programmierung studiert haben, sind die technischen Fähigkeiten noch nicht umfassend im breiteren Lehrplan eingebettet.
Entwickler verfügen über das Know-how, um Spiele zu erstellen, haben aber keinen schlanken Prozess von der Ideenfindung bis zur weltweiten Veröffentlichung. Deshalb entwickelt Kwalee eine arabische Sprachversion seiner neuen Hitseeker Mobilen-Verlagsplattform. Sie rationalisiert dieses Lernen mit einer Wissensdatenbank und Akademie.
Wenn Entwickler bereit sind, mit dem CPI-Testing fortzufahren, hat es auch diese Funktionalität und wird ihnen helfen, aus den frühen Daten zu lernen, welche Projekte sie vorantreiben, pausieren oder stoppen sollten. Viele Entwickler, die Indie-Spiele für PC und Konsolen produzieren, stoßen auch auf Komplexitätsprobleme, wobei mobile Spiele eine gute Option sind, um Grundlagen zu lernen und Prototypen zu versenden.
Aggressives Testen von Ideen ist im Mobilbereich entscheidend. Es ist verlockend, sich auf die Erstellung "fantastischer Spiele" zu konzentrieren, aber Sie müssen auch die kommerzielle "warum" beantworten? Hitseeker liefert die Daten zu Retention, Installationen und Sitzungszeiten, die benötigt werden, lehrt Sie, wie man sie liest und hilft Ihnen zu verstehen, warum Sie sie benötigen. Es hat den Mentoring-Mechanismus, um neue Fähigkeiten zu erlernen, und die starken Prozesse und Werkzeuge, die erforderlich sind, wenn man von Stufe 0 startet.
Gedanken Eines Mena-spiele-studios-ceo In Saudi-arabien
Hani Hashem, Mitbegründer von Fahy Studios, sagte mir:"Die Arbeit im Spielentwicklungsbereich fühlt sich wie ein Traum an. Ich hätte nie gedacht, dass dies ein gangbarer Karriereweg für mich werden könnte. MENA und insbesondere der Golf-Kooperationsrat (GCC) sind massive Konsumenten von Gaming. Unsere Liebe zu Spielen kennt keine Grenzen; ich erinnere mich sogar, Pok9emon Red auf Japanisch gespielt zu haben, obwohl ich es nicht sprach, nur weil die internationale Version erst spät auf unseren Markt kam. Das heißt, wir hatten immer das Verlangen, nicht nur zu konsumieren, sondern auch Spiele zu erschaffen.
"Ein Spielentwicklungsstudio in Saudi-Arabien zu gründen war nicht einfach. Zunächst stießen wir auf starke gesellschaftliche Skepsis und mussten unsere technischen Lücken auf die harte Tour entdecken. Dies stellte jedoch auch eine Chance für Wachstum und Zusammenarbeit dar. Das Spielentwicklungs-Ökosystem fühlt sich hier wie eine enge Familie an, und unser Ehrgeiz ist unvergleichlich. Wir sind alle entschlossen, die Wahrnehmung zu verändern, Erfolgsgeschichten zu produzieren und das wirtschaftliche Potenzial von Gaming in der MENA zu beweisen.
"Unsere Partnerschaft mit Kwalee ist ein unglaublicher Schritt in diese Richtung; wir wollen unsere Lernkurve beschleunigen, Expertise aufbauen und globale Spiele starten, die hier in Saudi-Arabien gemacht werden."
Wie Sieht Die Zukunft Der Spiele In Der Mena-region Aus?
Die Zukunft der MENA-Spiele ist sehr vielversprechend und wird von vielen Investitionen und Entwicklern, die sehr leidenschaftlich sind und eine großartige Arbeit leisten, angetrieben, insbesondere diejenigen, die nur begrenzte Ressourcen und Zugang zu Werkzeugen hatten. Alle Teams, mit denen wir im Rahmen des LevelUp Accelerators gearbeitet haben, hatten funktionierende Prototypen und waren bereit zuzuhören, sich zu verändern und wichtige Entscheidungen zu treffen.
Wir wissen noch nicht, wer die Spieler der zukünftigen Spiele sein werden, die in der MENA-Region entwickelt werden. Einige Studios wollen Spiele produzieren, die auf eine arabisch sprechende Bevölkerung abzielen, andere wollen global gehen. Einige Spiele könnten im Westen gut ankommen, aber einige Genres, wie narrative Dating-Spiele, werden die kulturelle Grenze einfach nicht überschreiten.
Länder wie Saudi-Arabien haben große jugendliche Bevölkerungen, die sich für westliche Kultur und Ideen, Popkultur und Unterhaltung geöffnet haben. Sie sind mit mehr Zugang zu westlichen Ideen aufgewachsen und in den nächsten 5-10 Jahren wird das beeinflussen, welche Arten von Spielen sie machen. Kulturelle Veränderungen und Lockerungen der Regeln, wie die Entspannung der Hijab-Vorschrift, haben den Menschen geholfen, im kulturellen Austausch selbstbewusster zu werden.
Vielleicht gibt es im Moment keinen sofortigen MENA-Spielhit, aber an Talent oder Leidenschaft für die Entwicklung mangelt es nicht. Menschen freuen sich, Ihnen mit extremer Leidenschaft von ihrem Spiel zu erzählen - auf LinkedIn wiederverbinden - und zeigen einen Antrieb zum Erfolg. Gute Menschen mit hervorragenden Fähigkeiten, die einen Publisher benötigen, um sie von Stufe 0 auf Stufe 1 zu bringen.
Es ist Zeit für sie, in dasselbe Rennen wie andere Studios einzusteigen - da sie derzeit einfach nicht in diesem Rennen mitlaufen. Wir sind so gespannt, die MENA-Spiele-Studios dabei zu sehen, wie sie neue Ideen und Innovationen auf den globalen Spielemarkt bringen.







