Kwalee besteht aus einer vielfältigen Gruppe von Menschen, und wir wachsen ständig .
Um Einblicke in die Vielzahl der Personen und Rollen zu geben, die bei der Veröffentlichung von Chartstürmer-Spielen eine Rolle spielen, ziehen wir den Vorhang zurück und konzentrieren uns auf die Menschen, die alles möglich machen. Schau dir auch das vollständige People Make Kwalee Archiv für die Geschichten aller an!
Diesmal unterhalten wir uns mit unserem Gameplay-Guru – ja, das ist sein offizieller Titel – Andrew Graham!
Was Machst Du Bei Kwalee?
Mein offizieller Stellentitel ist Gameplay-Guru. Heutzutage arbeite ich hauptsächlich an Spiel-Prototypen, was bedeutet, dass ich eine Menge Spiele programmiere.
Unsere ganze Philosophie ist es, so viele Ideen wie möglich zu entwickeln, so schnell wie möglich. Wir testen sie auf dem Markt und sehen, welche davon erfolgreich sind. Diejenigen, die am erfolgreichsten sind, werden poliert und weltweit verteilt. Es ist großartig, an so vielen unterschiedlichen Ideen zu arbeiten. Es wird nie langweilig.
Welches War Das Erste Spiel, Das Du Je Gespielt Hast?
Wow. Jetzt gehen wir weit zurück. Ich glaube, es war vielleicht Space Invaders auf dem Atari VCS meiner Cousins. Ich war so neidisch! Entweder das oder es war ein Pong-Nachbau auf einem Binatone „TV-Spiel“, das wir in unserer Familie hatten (bei weitem nicht so gut wie das Atari!).
Schließlich bekam ich einen ZX81, was bedeutete, dass ich anfangen konnte, meine eigenen Spiele zu schreiben.
Wie Begann Deine Karriere In Der Spielebranche?
Sobald ich konnte, während ich noch zur Schule ging, bekam ich einen ZX81 und begann, Programmieren zu lernen. Die Industrie war damals noch in den Kinderschuhen, also schickte ich Spiele an Firmen, die sie per Postversand verkauften.
Als ich einen Commodore 64 bekam, ging es langsam aufwärts, und ich begann, Spiele für Firmen wie Software Projects und Codemasters zu schreiben. Ich nahm ein Jahr Auszeit von der Universität, um vor Ort bei Codemasters zu arbeiten, wo ich Micro Machines für das Nintendo Entertainment System schrieb.
Wie Unterscheidet Sich Das Leben Bei Kwalee Von Anderen Firmen, Für Die Du Gearbeitet Hast?
Kwalee ist zu einem Unternehmen geworden, das anders ist als jedes andere, bei dem ich gearbeitet habe, einschließlich Codemasters. Der schnelle Projekt- und Ideenwechsel ist berauschend, und das gesamte Unternehmen ist in diesen Prozess involviert.
Man spürt die Begeisterung, wenn man durch das Büro geht – oder durch die Gespräche, die auf Slack geführt werden, angesichts der aktuellen Situation.
Erzähle Uns Etwas üBer Deine Rolle, Von Dem Du Denkst, Dass Es Die Leute üBerraschen Wird
Manchmal schaue ich auf die „Oddly Satisfying“ Seite auf Reddit nach Spielideen!
Was War Dein Stolzester Moment Als Kwalee-mitarbeiter?
Wann immer eines der Spiele, an denen du gearbeitet hast, gut ankommt, ist das ein großartiges Gefühl. Besonders wenn du weißt, dass viele talentierte Menschen zusammengearbeitet haben, um es zu veröffentlichen.
Welchen Rat Würdest Du Jemandem Geben, Der In Die Spieleindustrie Einsteigen Möchte?
Arbeite an persönlichen Projekten, entweder alleine oder als Teil eines Teams. Versuche, ein Projekt abzuschließen, damit du demonstrieren kannst, was du kannst.
Wenn du Interesse hast, dich Andrew und dem Rest unseres Teams anzuschließen, wir stellen gerade für eine Vielzahl spannender Positionen ein . kannst du sie unserem Publishing-Team einreichen .








