Was sind Story-basierte Mobile Games?

von Leon-Paul Lynn

Mobile Gaming hat in den letzten Jahren ein unbestreitbares Wachstum erlebt und sich zu einer der größten und profitabelsten Arten von Spielen entwickelt. Im Mittelpunkt dieser Explosion steht der Aufstieg von Story-basierten Mobile Games; sie haben nicht nur das (Mobile) Spielerlebnis neu definiert, sondern auch die Grenzen des Geschichtenerzählens selbst.

Wenn diese Behauptungen groß erscheinen, dann weil sie es tatsächlich sind—aber das macht sie nicht weniger wahr. Lassen Sie uns in die sich schnell entwickelnde Welt der Story-basierten Mobile Games eintauchen und damit beginnen, zu verstehen, warum sie zu einer treibenden Kraft in der Branche geworden sind.

Worum Geht's Eigentlich Bei Story-basierten Mobile Games?

Einfach gesagt, die Story dringt in das Mobile Gaming ein, aus dem gleichen Grund, warum sie auch in den Rest des Gamings Einzug hält: Retention. Da die Branche wächst und Märkte gesättigt sind, wird es immer schwieriger, Spieler dazu zu bringen, zu Ihren Spielen zurückzukehren, anstatt neue zu spielen. Geschichten können hier helfen, denn wenn sie richtig integriert sind, spielen sie mit Ihrer:

  • natürlichen Neugier,
  • emotionalen Kapazität,
  • und dem Bedürfnis nach Abschluss.

Kurz gesagt, sie halten Informationen zurück und investieren Ihre Gefühle in die Charaktere und die Welt des Spiels, sodass Sie zurückkommen, um ein wenig mehr zu erfahren.

Sehen Sie, sobald Sie den Leuten von dem tragischen Leben von Scrappy dem Hund erzählen und sie dann bitten, ein paar Level zu verbringen, um Geld für ihre Tierarztrechnungen zu sammeln, nur um zu enthüllen, dass die Ergebnisse des Kuchenverkaufs und die Operation im folgenden Level sind... Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein paar Spieler sehnsüchtig das nächste Level spielen werden, um mehr über den armen alten Scrappy zu erfahren.

Zumindest ist das, was die Leute in der Produktion und im Geschäft sagen würden. Genauso gültig (und mehr für mich als Schriftsteller) ist der intrinsische Wert einer Geschichte als moralische Unterhaltung.

Lange bevor narrative Spiele in der Branche erwartet oder gar respektiert wurden, haben Menschen sie gemacht—nicht weil sie Spieler dazu brachten, zurückzukommen und Geld hereinzubringen, sondern weil sie eine einzigartige Art waren, Geschichten zu erzählen. Egal auf welcher Plattform oder in welchem Genre, kein Medium kann seinem Publikum das interaktive und immersive Narrative-Erlebnis bieten, das ein Spiel kann.

Die Branche scheint manchmal langsam zu erkennen, dass eine enorme Anzahl von Spielern immer wieder zu Spielen zurückkehrt, einfach um in fantastische Geschichten und neue Erlebnisse einzutauchen, auf die sie direkt audiovisuell reagieren können. Dies eröffnet spannende Möglichkeiten für Autoren wie mich, Spielern Begegnungen zu bieten, die ich auf keine andere Weise schaffen könnte.

Wie Machen Story-basierte Mobile Games Dinge Anders?

Story-basierte Mobile Games nehmen eine besonders interessante Nische innerhalb dieser Möglichkeiten ein, insofern sie gleichzeitig

  • schlechter,
  • gleich,
  • und besser sind

als ihre PC- und Konsolen-Gegenstücke bei der Ergründung der Grenzen des interaktiven Erzählens.

Wie PC- Und Konsolenspiele Mit Story Ihre Narrative Behandeln

Zum Vergleich: AAA-PC- und Konsolen-Narrative konzentrieren sich in letzter Zeit weitgehend auf die Schaffung von einer stark linearen Geschichte innerhalb einer nauseating teuren, in sich geschlossenen und zunehmend interaktiven narrativen Welt, die mit atemberaubendem virtuellen Realismus gerendert wird. Das sind Welten, in denen die Entwickler erwarten, dass Sie zig oder sogar hunderte von engagierten Stunden verbringen, daher nehmen sie sich die Zeit, ihre Geschichten voller Handlungsstränge zu packen. Natürlich gibt es mehr nichtlineare und verzweigende Beispiele (hallo, Mass Effect und Skyrim), aber die neuesten Spiele neigen eher zur linearen Seite der Dinge. Sie brauchen nur Spiele wie God of War: Ragnarok oder das kommende Avatar: Frontiers of Pandora zu betrachten, um zu sehen, wie erzählerisch getriebenes AAA beginnt, Filmgeschichten mit echten Moralgeschichten zu erzählen, während gleichzeitig die Freiheit besteht, ihre Welten über Stunden und Stunden zu erkunden.

Dennoch werden auch diese Spiele immer weiter mit narrativen "Zweigen" erweitert, oder Möglichkeiten, wie sich ihre Geschichte ändern kann, um Spielerwahlmöglichkeiten zu berücksichtigen. Die Geschichten dieser Spiele sind sehr wohl bereits zu einem der Kernmechaniken der Spiele selbst geworden. Genau wie Kampf oder Crafting wirkt sich die narrative Aktion des Spielers oft auf die Richtung des Spiels aus. Darüber hinaus nutzen viele Spiele jetzt Story-Optionen, um Zugang zu exklusiven Zwischensequenzen, Levels oder sogar vollständig separaten Spielmechaniken zu erhalten.

Daher hat die Integration von Geschichten in das Spielerlebnis häufig große Auswirkungen auf die Wirksamkeit der Geschichte als Instrument sowohl für Unterhaltung als auch für Retention. Wenn es sich fragmentiert anfühlt, werden Sie es nicht nur nicht genießen, sondern wahrscheinlich auch nicht noch einmal spielen.

Aber wir sprachen doch über Story-basierte Mobile Games, nicht wahr?

Wie Mobile-games Mit Story Ihre Narrative Behandeln

Im Schatten dieser komplexen Welt des (narrativen) PC- und Konsolen-Gamings hatte Mobile immer einen gewissen Bedarf, sich als Plattform zu beweisen. Es herrschte lange das diskutierbare Klischee vor, dass es die Plattform der "falschen" Spiele ist, Spiele, denen die Komplexität und der Fähigkeitsbedarf "echter" Spiele fehlen.

Dies liegt teilweise daran, dass Handys erst kürzlich leistungsfähig genug für größere Spiele wurden, teilweise daran, dass der Mobile-Markt historisch von der Hyper Casual-Genre dominiert wurde, deren Hauptverkaufspunkt geringe Komplexität und geringe Fähigkeitsbarrieren sind, und teilweise daran, wie schwer es ist, die Erwartungen jedes Spielers zu erfüllen.

Hyper Casual war in der Vergangenheit so erfolgreich, weil es zum Mobile als Plattform passt. Die meisten Leute haben ihre Telefone den ganzen Tag bei sich, und die meisten dieser Menschen haben über den Tag verteilt einige Minuten Langeweile—während sie auf den Bus warten, die Toilette benutzen, den Ofen vorheizen und so weiter. Daher ist es sinnvoll, dass Story-basierte Mobile Games (und andere Mobile Games) so konzipiert sind, dass sie leicht abgeholt und abgelegt werden können, wann immer ein wenig Zeit zum Spielen ist. Dies ist immer noch eine wichtige Überlegung für Mobile Games—sie müssen sicherstellen, dass Ihre Spiele die Spieler nicht ihren Bus verpassen lassen oder zu verwirrend sind, um wieder einzutauchen, da sonst Spieler es deinstallieren werden.

Die Heutige Wahrnehmung Gegenüber Mobile-games Mit Story

Da Gaming allerdings immer mehr zum Mainstream wurde und Handys leistungsfähiger, sind Menschen bereit, größere Spiele auszuprobieren, die ein wenig mehr Aufmerksamkeit erfordern. Und da sich das Entwickeln komplexerer Spiele für Mobilgeräte erleichtert hat, haben sich zwei Denkrichtungen im (narrativen) Ansatz für die Plattform herausgebildet.

Eine Seite richtet sich hauptsächlich an den riesigen Casual-Markt. Sie erforscht, wie eine starke Erzählung die Einzigartigkeit und Retention von Mobile Games in einem gesättigten Raum stärken kann.

Auf der anderen Seite stehen risikofreudigere Entwickler, die das Medium nutzen möchten, um die Definition von erzählerischem Gaming zu erweitern, indem sie Dinge wie Augmented Reality (AR) und Meta-Storytelling nutzen, um völlig neue Spielegenres zu schaffen.

Doch wie bei jeder kommerziellen Kunstform erleben sowohl die geschäftliche als auch die kreative Seite häufig erhebliche Überschneidungen.

Das Ergebnis ist, dass Story-basierte Mobile Games aussehen können wie alles, von ein paar Absätzen darüber, warum ein niedliches Tier Ihre Hilfe benötigt, um innerhalb einer bestimmten Frist Rätsel zu lösen, bis hin zu PC- und Konsolen-RPGs im Fantasy-Stil wie die (in)berüchtigten Raid: Shadow Legends mit ihren eigenen Charakteren und Quests. In der Mitte liegt eine breite Palette von Spielen, von virtuellen Spielbüchern zu Dating-Simulatoren, von kurzen interaktiven Filmen zu Taschen-MMOs.

Und das, denke ich, ist genau der Grund, warum das Spielerinteresse an Mobile Games im Vergleich zu PC und Konsole volatil war. Einige mobile Spiele sind nur einfache Rätsel mit Story, die träge für "mehr Verkäufe" hinzugefügt wurde, während andere PC- und Konsolen in Größe und Komplexität nahe kommen. Noch mehr nutzen die schiere Anzahl von Handys, um die Masse neuen Geschichten auszusetzen. Einige schaffen sogar völlig neue Genres mit den einzigartigen Eigenschaften der Mobiltelefone selbst.

Dieses experimentelle Ende der Plattform interessiert mich als Schriftsteller am meisten. Pokemon Go! ist vielleicht das beste Beispiel dafür, wie die Kameras und Datenverbindungen moderner Handys zu massiven AR-Systemen gemacht werden und dann die Welt im Sturm erobern, indem ein Spiel darum herum gebaut wird.

Die Menschen mussten ihre Handykamera und GPS nutzen, um Pokemon zu finden, zu fangen und zu bekämpfen. Plötzlich wurden die reale Welt und die Menschen selbst zu einem lebendigen, atmenden Teil des Pokemon-Universums. Das Spiel baute geschickt auf den physischen Abenteuern und Interaktionen auf, die zum Spielen erforderlich waren, um jeglichen Story-Inhalt außerhalb von etwas Weltaufbau (und dem einen oder anderen Event) zu bieten. Dieses Phänomen bewies, dass die Mobile-Plattform in der Lage ist, eigene einzigartige Narrative-Innovationen zu entwickeln.

Weitere Beispiele sind Spiele (oft Dating-Simulatoren), die sich als Messaging-Apps tarnen. Sie nutzen Ihre Vertrautheit mit Ihrem Telefon als Kommunikationsgerät, um die Grenze zwischen Realität und Fiktion zu verwischen. Ich bin immer noch in diese Idee verliebt, habe aber persönlich noch kein Spiel gefunden, das es außergewöhnlich gut macht.

Der entscheidende Punkt, den man mitnehmen sollte, ist jedoch, dass es jetzt viele Story-basierte Mobile Games gibt—und ihre Fangemeinden und Einnahmequellen haben sie fest als festen Bestandteil der Spieleindustrie etabliert. Viele Mobile Gamer und ausschließlich Mobile-Studios betrachten sich jetzt zu Recht als Gamer und Spiele-Studios, wo vor zwanzig Jahren der Markt fast nicht vorhanden war.

Wie Können Sie Gute Story-basierte Mobile Games Erkennen?

Heutzutage geht es nicht mehr darum, wo man Story-basierte Mobile Games findet, sondern eher darum, zu wissen, wann man innerhalb eines so gesättigten Marktes ein gutes gefunden hat.

Leider hängt der größte Haken dabei an dem, was 'gut' bedeutet, ganz davon ab, welche Art von Spiel Sie spielen möchten. Wenn Sie auf der Suche nach einem leichten Plattformer mit ein wenig Hintergrundgeschichte sind, fühlen Sie sich möglicherweise nicht von einer verzweigten Sci-Fi-Geschichte überzeugt.

Dennoch sind hier einige gute 'auf-der-Box'-Indikatoren (in keiner bestimmten Reihenfolge) für großartige Geschichten in Story-basierten Mobile Games:

Mehrere Plattformen

Da Telefone immer leistungsfähiger werden, ist es zunehmend üblich, dass kleine oder sogar alte PC- und Konsolenspiele auf Mobilgeräte übertragen werden, um ihre Reichweite zu erhöhen. Wenn der benötigte Aufwand, dies gut zu machen, investiert wurde, haben Sie wahrscheinlich etwas Gutes gefunden. Dies ist jedoch keine kleine Leistung.

Schöne Kunst/allgemeine Qualität

Ebenso, wenn in andere Merkmale eines Spiels viel Arbeit investiert wurde (UI, Kunst, Musik, etc.), dann besteht eine gute Chance, dass auch der Geschichte etwas Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Vorsicht jedoch—einige Entwickler geben zu viel für Kunst oder Musik aus, um schlechte Schreibarbeit zu verbergen.

Gute Bewertungen

Wahrscheinlich der offensichtlichste, aber aus gutem Grund. Sie bleiben eine der besten Möglichkeiten, die Qualität eines Story-basierten Mobile Games zu beurteilen, indem sie Ihnen einfach sagen, was andere darüber dachten.

Klare Integration Der Geschichte In Mechaniken

Sie sollten von der App-Store-Seite und den Screenshots ablesen können, wie gut sich die Geschichte in das Spiel integriert.

Passen Textfelder bequem auf den Bildschirm?

Gibt es einfache Möglichkeiten, mit einer Geschichte zu interagieren?

Können Sie der Handlung leicht folgen?

Wie dies aussieht, hängt von der Art des Spiels ab, das Sie betrachten. Aber Sie werden ziemlich schnell erkennen, wie schlechte Integration aussieht, sobald Sie es ein paar Mal erleben.

Prägnante, Vereinfachte-nicht-einfache Synopsis

In derselben Linie sollte die Synopsis auf der Seite des App-Stores das narrative Bild klar und schnell malen. Wenn Sie sich von unereignisreichen Geschichten oder Absätzen auseinandergerissener Lore gelangweilt fühlen, ist es wahrscheinlich, dass derselbe Standard an Arbeit in das Spiel selbst übergeht.

Liste Von Qualitativen Story-basierten Mobile Games

Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, oder einfach nur einige neue Story-basierte Mobile Games ausprobieren möchten, habe ich unten eine Liste meiner Lieblings-Free-Mobile-Games mit Handlungssträngen zusammengestellt:

Wizard's Choice

Delight Games sind vielleicht einer der besten Text-Abenteuer-Entwickler auf Mobile (zumindest für mich). Ihre Spiele sind leicht zu verstehen, ohne zu einfach zu sein, fühlen sich durch ihre Entscheidungen immersiv und interaktiv an und sind oft mit einigen schönen Bildern illustriert. Wizard's Choice ist das High-Fantasy-Abenteuer, an das ich mich aus meinen Teenager-Jahren liebevoll erinnere, aber sie haben eine Vielzahl von Genres veröffentlicht. Wenn Sie Geschichten im Gamebook-Stil lieben, tun Sie sich einen Gefallen, indem Sie es nicht spielen.

Perfume Of Love

Tictales sind bekannt für ihre wunderbaren Liebesgeschichten, und Perfume of Love ist keine Ausnahme. Die App hat eine andere Geschichte für jeden Liebesbeweis, den sie bietet, und jede ist voller intensiver Entscheidungen und wunderschöner Kunst—ganz zu schweigen von einigen heißen Szenen. Wenn Romantikspiele Ihr Ding sind, ist dies das Spiel, das Sie spielen sollten.

Oxenfree

Während das Spiel seltsamerweise nur auf Mobilgeräten für Netflix-Mitglieder verfügbar ist (und für alle anderen auf PC und Konsole), ist es die Auszeichnungen, die es gewonnen hat, voll und ganz verdient. Oxenfree ist eine interaktive Coming-of-Age-Horrorgeschichte, die in den 80er Jahren spielt (mit einer großartigen Handlung), die meiner Meinung nach zeigt, wie konsolenähnliche interaktive Geschichten auf Mobilgeräten werden.

When The Past Was Around

Das hier ist ein seltsames. Ein preisgekröntes Indie-Spiel mit atemberaubender Kunst, dieses Point-and-Click-Abenteuer wurde von PC portiert und erzählt seine Geschichte hauptsächlich durch Rätsel und Bilder, anstatt durch Worte. Es ist eine andere Art, eine Erzählung zu erleben und ein Symbol für das weit zugängliche Experimentieren, das die Mobile-Plattform erleichtert. Wenn Sie sich fragen, wie Mobile das Konzept des Story-driven Games verändert hat, kann Ihnen dieses Spiel zeigen, wie.

Probieren Sie Mobile Games Mit Story Aus!

Im Allgemeinen ist Schreiben für interaktive Medien nicht einfach! Die Komplexität der Erzählung in Mobile Games ist angesichts der Anzahl der Einschränkungen, mit denen die Erzählung arbeiten muss, bemerkenswert. Daher ermutige ich Sie sehr, einige der Story-based Mobile Games zu erkunden, die Ihnen zur Verfügung stehen. Sie können Ihnen etwas bieten, das Sie nicht oft finden!

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Über den Autor:

Leon ist ein begeisterter Geschichtenerzähler mit Vorliebe für Spielschreiben & Narrative Design, und 4 Jahre Erfahrung in Design & Schreiben von traditionellen & interaktiven Narrativen.

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