Σε αυτό το blog, θα αποκαλύψω το σχέδιο που χρησιμοποιώ όταν φτιάχνω παιχνίδια για κινητά, και θα μοιραστώ συμβουλές και οδηγίες από πάνω από 13 χρόνια στη βιομηχανία παιχνιδιών. Είμαι πολύ παθιασμένος με το να δημιουργώ επιτυχημένα παιχνίδια και ελπίζω να είστε και εσείς!
Διαβάστε παρακάτω για τις συμβουλές μου σχετικά με το πώς να ερευνήσετε ιδέες παιχνιδιών, να επιλέξετε ποιο είδος παιχνιδιού πρέπει να φτιάξετε και να δημιουργήσετε μια αποδοτική ομάδα.
Διαχειρίζομαι ομάδες ανάπτυξης στην Kwalee, εργαζόμενος σε νέες IPs στον τομέα Hybrid Casual. Ήμουν επαγγελματίας παλαιστής, αλλά κρέμασα τη σπάιντεξ για να ακολουθήσω το όνειρο να δουλέψω στο μεγαλύτερο πάθος μου - τα βιντεοπαιχνίδια. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, έχω σχεδιάσει, δοκιμάσει και αναπτύξει επιτυχημένα παιχνίδια όπως το TENS!, Jetpack Jump και Draw it. Είμαι πολύ χαρούμενος να πω ότι αυτά οδήγησαν σε πάνω από 1 δισεκατομμύριο λήψεις των παιχνιδιών μας.
Θα εξηγήσω πώς αποφασίζουμε ποια παιχνίδια να φτιάξουμε και θα απαντήσω σε μερικές από τις πιο συχνές ερωτήσεις που δέχομαι σχετικά με το πώς να είστε επιτυχείς φτιάχνοντας παιχνίδια για κινητά.
Εξετάστε τις ικανότητές σας
Είναι εύκολο να προεξοφλήσετε τον εαυτό σας και να υποτιμήσετε πόσο δύσκολο είναι να εισέλθετε σε ορισμένα είδη. Δουλεύουμε σε ένα δημιουργικό χώρο, έτσι υπάρχει αξία στο να φέρνετε πάθος στο τραπέζι, να μαθαίνετε ένα μέρος της αγοράς παιχνιδιών για κινητά και να προωθείτε ιδέες μέσω της καλής συνεργασίας και επικοινωνίας. Ωστόσο, είναι επίσης εύκολο να τυφλωθείτε από αυτό το πάθος.
Υπάρχουν βασικές ερωτήσεις που πρέπει να κάνετε στον εαυτό σας όταν σκέφτεστε να δημιουργήσετε παιχνίδια για κινητά σε ένα συγκεκριμένο είδος. Κατανοείτε την πολύπλοκη εξισορρόπηση της οικονομίας; Αν όχι, θα πρέπει να παραμείνετε μακριά από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού άδειας αυτοκρατορίας, για παράδειγμα.
Έχετε μια ομάδα τέχνης που μπορεί να παράγει υπερ-ρεαλιστική τέχνη με γρήγορο ρυθμό; Αν όχι, μπορεί να αντιμετωπίσετε δυσκολίες στο να διατηρήσετε ένα παιχνίδι κρυφών αντικειμένων. Υπάρχει σημαντικό βάρος που θα βάλετε στον εαυτό σας για να διαχειριστείτε τις live ops και να δημιουργήσετε νέο περιεχόμενο.
Να είστε ειλικρινείς με τον εαυτό σας σχετικά με το τι πρέπει να φτιάξετε για να διασφαλίσετε ότι οι παίκτες θα έχουν αρκετό περιεχόμενο να απολαύσουν για εβδομάδες, μήνες και χρόνια και τι σημαίνει αυτό για τις απαιτήσεις σας σε περιουσιακά στοιχεία και τέχνη.
Κάντε την έρευνά σας
Υπάρχουν πολλά χρήσιμα εργαλεία για να ερευνήσετε την αγορά όπως το Sensor Tower και το Game Refinery, αν και δεν έχουν όλοι πρόσβαση. Στην πραγματικότητα, ένας από τους καλύτερους τρόπους να ερευνήσετε παιχνίδια για κινητά είναι να παίζετε ανταγωνιστικά. Αυτό είναι κρίσιμο. Τα YouTube βίντεο είναι συχνά - υπάρχουν παιχνίδια για κάθε επίπεδο ενός παιχνιδιού. Αλλά ακόμα και αυτό δεν αρκεί.
Πρέπει να πάρετε τα χέρια σας σε ένα παιχνίδι, να αναλύσετε πώς λειτουργεί το παιχνίδι, πώς επηρεάζει τις αποφάσεις σας ως παίκτης. Σκεφτείτε πιο βαθιά γιατί οι σχεδιαστές παιχνιδιών έχουν κάνει ό,τι έχουν κάνει, πώς έχουν χειραγωγήσει τις αλληλεπιδράσεις σας και τα συναισθήματά σας, πού βρίσκονται οι δόσεις ντοπαμίνης, το ταξίδι στο οποίο σας έχουν οδηγήσει και ποιες λειτουργίες επισημαίνουν περισσότερο για να σας κρατούν στο παιχνίδι.
Εστιάστε τις προσπάθειές σας
Αφού εξετάσετε τις ικανότητές σας και κάνετε την έρευνά σας, μπορείτε να εξετάσετε τα παιχνίδια που είστε ικανοί να φτιάξετε. Αυτά πιθανώς θα είναι παιχνίδια που ανυπομονείτε να αναπτύξετε και να κατανοήσετε καλύτερα, καθώς και παιχνίδια που δείχνουν ευκαιρίες για έναν νέο παίκτη να αποκτήσει μερίδιο στην αγορά. Σεβαστείτε τον χρόνο σας και εκείνες των συναδέλφων σας προγραμματιστών, καθώς κανείς δεν θέλει να εργαστεί σε ένα παιχνίδι που οι άνθρωποι δεν θέλουν να παίξουν.
Να είστε ειλικρινείς με τον εαυτό σας για το τι πρέπει να ισχύει για να διατηρηθεί η πίστις σας στην αρχική ιδέα - δεν μπορείτε να μπείτε με τη σκέψη ότι θα λύσετε κάθε πρόβλημα. Και θα πρέπει να αμφισβητήσετε και τις αποφάσεις σας. Είναι μια μάχη να κάνετε ένα παιχνίδι επιτυχημένο - πρέπει να ακολουθήσετε την εμπιστοσύνη σας και πραγματικά να το παραδώσετε, καθώς και να καλύψετε μια συνεχώς αυξανόμενη σειρά KPI.
Αν παίζετε παιχνίδια, θα καταλάβετε τι τα κάνει διασκεδαστικά. Βυθιστείτε σε δημοφιλή θέματα και σκεφτείτε δημιουργικές ιδέες για το μοναδικό σας ατού. Μπορείτε επίσης να εντοπίσετε προβλήματα που παρεμποδίζουν αυτή τη διασκέδαση.
Προσλάβετε τα κατάλληλα άτομα
Πώς δημιουργείτε μια ομάδα ικανή να κατασκευάσει επιτυχημένα παιχνίδια; Να είστε αυστηροί σχετικά με τη στάση των ανθρώπων που προσλαμβάνετε. Είναι ζωτικής σημασίας να μην επιτρέψετε την είσοδο ενός εγωιστή στην ομάδα σας. Η ταπεινότητα είναι το κύριο χαρακτηριστικό που ψάχνω στην ομάδα μου, καθώς έχω δει την επικοινωνία και την ποιότητα να καταρρέουν επειδή κάποιος δεν είναι προσιτός.
Απίστευτα καινοτόμα και δημιουργικά πράγματα έχουν γίνει από μια ομάδα δημιουργικών ανθρώπων που συμβιβάζονται και νιώθουν ότι έχουν μια φωνή. Η επιτυχία που έχουμε δει - το δισεκατομμύριο λήψεις στο όνομά μας - έχουμε επιτύχει χάρη σε μια ομάδα ανθρώπων που είναι ενθουσιώδεις και ταλαντούχοι που εκτιμούν τους ανθρώπους και τις απόψεις το ίδιο όσο και την ποιότητα.
Καλή τύχη φτιάχνοντας παιχνίδια για κινητά!
Έτσι συνολικά, πρέπει να είστε πολύ ειλικρινείς με τον εαυτό σας σχετικά με τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία σας. Αναγνωρίστε τις προκλήσεις στην αγορά και φτιάξτε ένα παιχνίδι που οι παίκτες θέλουν να παίξουν και εσείς θέλετε να φτιάξετε. Παίξτε πολλά παιχνίδια ώστε να μπορέσετε να ερευνήσετε τις λεπτομέρειες που τα κάνουν διασκεδαστικά, και περιβάλλετε τον εαυτό σας με άτομα που σκέφτονται με τον ίδιο τρόπο.
Αυτό δεν είναι εγγύηση επιτυχίας, αλλά αυτή η μέθοδος είναι ένας συνδυασμός έξυπνων κινήσεων που βελτιστοποιούν τις πιθανότητες να πετύχετε και βοηθούν στη διαχείριση του ρίσκου.
Αφότου έχετε ένα παιχνίδι που ανταποκρίνεται στις υψηλές προσδοκίες σας, αν είστε έτοιμοι να αυξήσετε την επιτυχία σας, το επόμενο μονοπάτι για εξερεύνηση είναι mobile publishing. Αναζητήστε υποστήριξη από έναν βαρύ εκδότη όπως η Kwalee και θα έχετε πρόσβαση στην εμπειρία μας στο marketing, την ανάπτυξη και τη μονοτίμιση παιχνιδιών με δεκάδες και εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες.








