Υβριδικά Παιχνίδια - Ένας Οδηγός για Προγραμματιστές Κινητών Παιχνιδιών

από Nilay Patel

Τι είναι τα υβριδικά παιχνίδια και πώς φτιάχνονται; Πώς τα υβριδικά απλά παιχνίδια διαφέρουν από τα υπερ-απλά παιχνίδια; Εξηγήσαμε τα πάντα εδώ.

Στην συνεχώς εξελισσόμενη κόσμο των παιχνιδιών για κινητά, ένα νέο αστέρι έχει αναδυθεί: τα υβριδικά απλά παιχνίδια. Γεφυρώνουν το κενό μεταξύ των πρόσκαιρων απολαύσεων των υπερ-απλών παιχνιδιών και της εμβάθυνσης των απλών παιχνιδιών. Ας βουτήξουμε στο θέμα.

Ο όρος "υβριδικά απλά" έχει κατακλύσει τον χώρο των κινητών παιχνιδιών. Τα υβριδικά παιχνίδια έχουν γίνει ευρέως γνωστά μετά την πανδημία και καλύπτουν ένα είδος που παίρνει από ό,τι λειτούργησε στα υπερ-απλά, και προσπαθεί να επεκτείνει τη δέσμευση και τις διάρκειες των χρηστών με μηχανισμούς από τα απλά παιχνίδια. Αλλά αυτό είναι πολλά λόγια· ας χωρίσουμε τα υβριδικά απλά παιχνίδια.

Γενικά, τα υπερ-απλά παιχνίδια είναι προσβάσιμα, εύκολα στην κατανόηση, και συναρπαστικά! Η "σνακ" φύση τους είναι που τα έκανε ελκυστικά στους παίκτες που μπορούν να διαθέσουν μόνο λίγα λεπτά για να παίξουν.

Από την άλλη πλευρά, οι παίκτες χάνουν το κίνητρο να επιστρέψουν στα υπερ-απλά παιχνίδια αφού έχουν αξιοποιήσει όλη την διασκέδαση του απλού παιχνιδιού μετά από μερικές ώρες ή ημέρες. Όταν το έχουν παίξει, το έχουν "παίξει όλα". Γι' αυτό στα υβριδικά παιχνίδια υπάρχει έμφαση σε περισσότερες δυνατότητες, η καθεμία με περισσότερο βάθος και περιεχόμενο για να ξεκλειδώσει για τους χρήστες, όπως στα απλά παιχνίδια (σκεφτείτε το Candy Crush και το Royal Match). Οι επιπλέον, βαθύτερες δυνατότητες οδηγούν σε μεγαλύτερη εμπλοκή και πιο μακρόχρονη ζωή χρήστη, καθώς υπάρχει πάντα κάτι νέο για να επιτύχει και να κάνει.

Τα υβριδικά απλά παιχνίδια επιτυγχάνουν να κάνουν τον παίκτη να αισθάνεται:

  1. Επενδυμένος στους μηχανισμούς του παιχνιδιού που παίζει, κατασκευάζει και χρησιμοποιεί
  2. Υποχρεωμένος να συνεχίσει να παίζει για να διατηρήσει αυτό που αντιλαμβάνεται ως αξιόλογη επένδυση
  3. Τέλος, να εμπλακεί με το παιχνίδι για εβδομάδες, μήνες και χρόνια, επειδή χρειάζεται αυτό για να επιτύχει τα πάντα

Εγγενής στα υβριδικά απλά παιχνίδια είναι η υπόθεση ότι τα κόστη απόκτησης χρηστών έχουν αυξηθεί μόνιμα και έτσι για να αντέχει η αγορά νέων χρηστών, το παιχνίδι πρέπει να μπορεί να νομισματοποιεί πιο επιθετικά (π.χ. μεταβαίνοντας σε αγορές εντός εφαρμογής) ή νομισματοποιώντας σε μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Υβριδικά Παιχνίδια Vs Υπερ-Απλά Παιχνίδια

Η βασική διαφορά είναι η προσθήκη ενός μεταπαιχνιδιού. Ένα μεταπαιχνίδι είναι ένα σύνολο συστημάτων και μηχανισμών που περικυκλώνουν τον πυρήνα του παιχνιδιού, προσθέτοντας νέες δυνατότητες και βάθος στην εφαρμογή. Τα υπερ-απλά παιχνίδια είτε δεν είχαν μεταφυσικό είτε είχαν συνδυάσει στενά το κομβικό παιχνίδι με ένα μεταφυσικό σε ένα ενιαίο πακέτο διασκέδασης. Αντίθετα, τα υβριδικά παιχνίδια παντρεύουν μακρόχρονες, βαθιές μεταπαιχνιδικές μηχανές με το μικρό και απλό κομβικό παιχνίδι για να πάρουν το καλύτερο από τους δύο κόσμους.

Τα παιχνίδια διαφόρων πλατφορμών και τύπων μπορούν να εμπνεύσουν τα μεταπαιχνίδια να λάβουν τη μορφή διαφορετικών μεταστρωμάτων. Αφήγηση, συλλογή, επιδρομή, κατασκευή, διακόσμηση, και παιχνίδι ρόλων, για να ονομάσουμε μερικά. Καθώς οι προγραμματιστές εξερευνούν νέες επιλογές στον χώρο των υβριδικών απλών, θα ανακαλύπτουν επίσης νέες και πιο ενδιαφέρουσες μεταστρώσεις.

Είναι επίσης αξιόλογο να αναφέρουμε ότι:

  • Τα μεταπαιχνίδια δεν εμπνέονται αποκλειστικά από απλά παιχνίδια
  • Αυτό δίνει χώρο στους προγραμματιστές να εφεύρουν νέες μεταστρώσεις για να συμπληρώσουν τα υβριδικά απλά παιχνίδια τους
  • Η εισαγωγή ενός μεταπαιχνιδιού επιτρέπει μια νέα νομισματοποίηση, όπως νομισματοποίηση σε διαφορετικά χρονικά πλαίσια μέσω των πολυμηνιαίων και ετών ζωών των χρηστών

Αυτές είναι μερικές από τις ευκαιρίες που επιτρέπουν οι υβριδικές μεταπαιχνίδια:

  • Εισαγωγή προσεκτικά ισορροπημένων και προσαρμοσμένων οικονομιών που έχουν ροές (τι δημιουργεί τους πόρους σας) και σφράγες (πού χρησιμοποιούνται οι πόροι σας)
  • Πώληση "αποφόρτισης της απογοήτευσης" σχεδιάζοντας σημεία στενότητας και πόνους ώστε οι χρήστες να είναι πρόθυμοι να παρακολουθήσουν μια διαφήμιση ή να κάνουν μια αγορά για να τα αφαιρέσουν
  • Πώληση "ταχύτητας" και επιτρέποντας στους χρήστες να καλύψουν τη διαφορά σε ανταγωνιστικά παιχνίδια
  • Πώληση "προόδου" και "εισόδου" περιορίζοντας το πόσο μπορεί να παίξει ένας χρήστης από προεπιλογή
  • Πώληση μοναδικών αντικειμένων ώστε οι χρήστες να μπορούν να προσωπικόποιηθούν και να εκφραστούν στο παιχνίδι

Αυτός είναι ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους τα υβριδικά απλά παιχνίδια είναι τόσο επιτυχημένα με τα IAPs. Ενώ δεν έχουν όλα τα υβριδικά απλά παιχνίδια αυτή τη νομισματική σχηματοποίηση, το βαθύτερο επίπεδο δέσμευσης επιτρέπει νέες μεθόδους νομισματοποίησης σε σύγκριση με το Υπερ-Απλό όπου:

  • Οι προγραμματιστές πρέπει να στηρίζονται κυρίως σε διαφημιστικά έσοδα για να είναι επιτυχημένοι
  • Τα παιχνίδια αυτά σχεδιάζονται κυρίως για να διασκεδάζουν τους χρήστες για μικρότερα χρονικά διαστήματα

Ποιο είναι ένα παράδειγμα ενός Υβριδικού παιχνιδιού;

Τα υβριδικά απλά παιχνίδια ενθαρρύνουν τους παίκτες να διοχετεύουν πολύπλοκους πόρους μέσω της οικονομίας του παιχνιδιού. Αυτό γίνεται βολικά μέσω του μεταπαιχνιδιού.

Σύγκριση Υβριδικών Απλών Παιχνιδιών

Για παράδειγμα, το Fitness Club 3D χρησιμοποιεί το θέμα του γυμναστηρίου για να προσφέρει στους παίκτες πληθώρα τρόπων να ξοδέψουν πόρους. Έτσι είναι ένα μεταπαιχνίδι κατασκευής βάσεων όπου οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν νέο εξοπλισμό, να προσλάβουν νέους εκπαιδευτές και να επεκτείνουν νέους χώρους.

Fitness Club 3D

Ωστόσο, οι παίκτες πρέπει να συλλέγουν πόρους για μεγάλες περιόδους ώστε το κλαμπ να λειτουργεί μόνο του. Έτσι οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν ενισχύσεις χαρακτήρα και αναβαθμίσεις κλαμπ για να επιταχύνουν την πρόοδό τους.

Ένα άλλο παράδειγμα είναι το Perfect Coffee 3D. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα χρήματα που μαζεύουν από τους πελάτες τους για να χτίσουν τα δικά τους καφέ ή να βελτιώσουν τις ικανότητες του μπαρίστα τους. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την προσθήκη διακόσμησης, την τοποθέτηση περισσότερων τραπεζιών και την αγορά νέων υλικών για να φτιάξουν πιο ενδιαφέροντα ποτά.

Perfect Coffee 3D

Αντικαθιστούν τα Υβριδικά Απλά Παιχνίδια τα Υπερ-Απλά Παιχνίδια;

Για να το θέσουμε απλά, όχι. Αν και πολλοί προγραμματιστές στρέφονται ενεργά προς τα υβριδικά απλά παιχνίδια, μια θεωρία είναι ότι τα υβριδικά παιχνίδια θα επεκτείνουν την αγορά επιτρέποντας τη δημιουργία ενός νέου είδους. Αυτό που λέγεται, μερικοί μπορεί να υποστηρίξουν ότι τα υβριδικά παιχνίδια παίρνουν χώρο τόσο από το τμήμα των υπερ-απλών όσο και από τα πιο παραδοσιακά απλά παιχνίδια.

Καθώς οι στρατηγικές νομισματοποίησης βασίζονται γύρω από το μεταπαιχνίδι, οι παίκτες ενθαρρύνονται να τις χρησιμοποιούν και να επιταχύνουν την πρόοδο. Έτσι, οι παίκτες που εγκαθιστούν υβριδικά απλά παιχνίδια έρχονται για την εμπειρία τύπου υπερ-απλού αλλά μένουν για το μεταπαιχνίδι.

Μπορείτε να μετατρέψετε τα Υπερ-Απλά παιχνίδια σε Υβριδικά παιχνίδια;

Είναι πιο εύκολο να το λέμε παρά να το κάνουμε, αλλά είναι απολύτως δυνατό. Γενικά, υπάρχουν δύο παράγοντες για να εξετάσετε όταν "υβριδοποιείτε" ένα υπερ-απλό παιχνίδι:

  • Ανάκτηση: Έχει το υπερ-απλό παιχνίδι οποιοδήποτε χώρο για να εισάγει μεταστρωματοποίηση; Το μεταπαιχνίδι είναι συχνά ένας λόγος για τον οποίο οι παίκτες παραμένουν.
  • Χρόνος παιχνιδιού: Αν οι παίκτες περνούν πολύ χρόνο παίζοντας ένα υπερ-απλό παιχνίδι σε μια συνεδρία, τότε αυτό δείχνει ότι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού μπορούν να χτιστούν με περισσότερα υβριδικά στοιχεία.

Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε εκ των προτέρων για μελλοντικά υβριδικά στοιχεία, όταν πρώτα αναπτύσσετε μια ιδέα για υπερ-απλό. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να το μετατρέψετε ενδεχομένως σε υβριδικό παιχνίδι στο μέλλον χωρίς καμία δυσκολία. Κάνοντας αυτό μειώνονται οι πιθανότητες προσάρτησης περιεχομένου στο παιχνίδι σας, κάτι που απαιτεί περισσότερο χρόνο και προσπάθεια αν δεν είναι προγραμματισμένο. Σημειώστε ότι αυτό δεν είναι ο μόνος τρόπος για να κάνετε σπουδαία υβριδικά απλά παιχνίδια.

3 συμβουλές για τη δημιουργία ενός Υβριδικού Απλού παιχνιδιού

Ενώ υπάρχουν πολλοί παράγοντες να εξετάσετε, αυτά τα σημεία μπορεί να βοηθήσουν στη σωστή κατεύθυνση για την ανάπτυξή τους:

  • Τα Υβριδικά Απλά Παιχνίδια δεν είναι νέο είδος· η αγορά είναι γεμάτη με παιχνίδια που χρησιμοποιούν αυτές τις αρχές. Παρόλα αυτά, υπάρχει χώρος για καινοτομία. Με αποδοτική έρευνα αγοράς, το σωστό θέμα και καινοτομία, μπορείτε να κάνετε το σήμα σας στο είδος.
  • Τα Υβριδικά Απλά Παιχνίδια επιτρέπουν την καλλιτεχνική ελευθερία, επομένως η παρουσίαση έχει σημασία. Σκεφτείτε ένα στυλ τέχνης που τραβάει την προσοχή, και αφομοιώστε το καλά στο gameplay και τις διαφημίσεις σας.
  • Μιλώντας για διαφημίσεις, έχουν ακόμα ισχυρό ρόλο στο μάρκετινγκ Υβριδικών Απλών Παιχνιδιών. Πρέπει να τραβούν την προσοχή του χρήστη στα πρώτα δευτερόλεπτα. Οπότε αξίζει να χτίσετε τα πρωτότυπά σας με στιγμές gameplay που αξίζουν για διαφήμιση.

Έχετε τις δεξιότητες για να φτιάξετε ποιοτικά Υβριδικά παιχνίδια;

Θέλετε να σχεδιάσετε κινητά παιχνίδια που θα διασκεδάσουν τους παίκτες για μήνες και χρόνια; Η ομάδα Ανάπτυξης Υβριδικών Απλών Παιχνιδιών της Kwalee προσλαμβάνει κορυφαίες ταλέντα του κλάδου για μια σειρά από ρόλους, στα στούντιο μας στο Ηνωμένο Βασίλειο, την Ινδία, την Κίνα και την Πορτογαλία, καθώς και απομακρυσμένες ευκαιρίες σε όλο τον κόσμο. Είμαστε υπερήφανοι που έχουμε καλλιεργήσει ένα δημιουργικό περιβάλλον προτυποποίησης, όπου όλοι ενθαρρύνονται να προτείνουν ιδέες και να εργαστούν σε ενισχυμένες, μικρές ομάδες. Με εξαιρετικά οφέλη και ενεργά αναπτυσσόμενα εργαλεία και τεχνολογία, η Kwalee είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ανθίσει η καριέρα σας στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Μάθετε περισσότερα για μας , και να κάνετε την αίτησή σας.

Αν είστε ένα στούντιο παιχνιδιών με ένα Υβριδικό Απλό παιχνίδι, live στα App Stores αλλά βρίσκεστε ότι ίσως χρειάζεστε περισσότερη υποστήριξη για το επόμενο επίπεδο επιτυχίας, διαβάστε παρακάτω.

Είναι μια ενδιαφέρουσα εμπειρία να φτιάξετε ένα Υβριδικό Απλό παιχνίδι, αλλά η δημοσίευσή του είναι μια διαφορετική ιστορία.

Γι' αυτό οι εκδότες κινητών παιχνιδιών μπορούν να σας υποστηρίξουν. Έχουν ταλέντο στο να μετατρέπουν τα παιχνίδια σε επιτυχίες στα τσαρτ κατεβάσματα της αγοράς. Είναι καλύτερο να ψάξετε για αυτούς με:

  1. Μια λίστα παιχνιδιών που έχει εκατομμύρια ή δισεκατομμύρια κατεβάσματα παγκοσμίως
  2. Μια πορεία δημιουργίας ισχυρών και υποστηρικτικών σχέσεων με τους προγραμματιστές παιχνιδιών τους
  3. Μια ομάδα ειδικών του κλάδου έτοιμων να προσφέρουν επαγγελματικές συμβουλές για την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Η Kwalee επεκτείνει τη λίστα παιχνιδιών της μέσω των Υβριδικών Απλών παιχνιδιών. Η εξειδικευμένη ανάλυση μας έχει αγκαλιάσει πάνω από ένα δισεκατομμύριο παγκόσμια κατεβάσματα παιχνιδιών, και ψάχνουμε ενεργά προγραμματιστές να συνεργαστούμε για να ανεβούμε στα τσαρτ με υβριδικά απλά επιτυχίες.

Θέλετε να μάθετε περισσότερα; Ξεκλειδώστε την καινοτομία στο gaming και εξερευνήστε τις μοναδικές δυνατότητες των Υβριδικών Απλών παιχνιδιών με τον Nilay, τον επικεφαλής του προϊόντος στην Kwalee, παρακάτω.

Δεν υπάρχει καλύτερη στιγμή από το παρόν στείλτε το υβριδικό σας απλό σύνδεσμο App Store μέσω , και θα επικοινωνήσουμε μαζί σας. Ενδιαφέρεστε να μοιραστείτε την εμπειρία σας ή να γράψετε ένα guest post για μας; Συζητήστε μαζί μας στα κοινωνικά μέσα μας ( | | | | | ) και θα εξετάσουμε κάτι για εσάς! Μοιραστείτε αυτό το άρθρο με τους λάτρεις των παιχνιδιών και ενημερώστε τους πώς μπορεί να τους βοηθήσει να ανακαλύψουν ή να αναπτύξουν ένα υπέροχο παιχνίδι!

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Ο Nilay Patel είναι ο Επικεφαλής Προϊόντος στην Kwalee, επικεντρωμένος στην ανάπτυξη κινητών παιχνιδιών βασισμένη σε δεδομένα. Προηγουμένως εργάστηκε για μια δεκαετία στο TMT Product and Strategy και βοήθησε στην έναρξη του Triple Tile στα Tripledot Studios.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: