Η έννοια του Airport Security υλοποιήθηκε μετά από τη σκέψη ενός σχεδιαστή για την εμπειρία ενός φύλακα σε εμπορικό κέντρο, υπογραμμίζοντας ποια θα ήταν τα θέματα, οι έννοιες και οι μηχανικές. Η ομάδα σχεδίασης επεξεργάστηκε ιδέες για το πώς θα μεταφραζόταν σε εμπειρία Hyper Casual και έθεσε τα σωστά και λάθη των παιχνιδιών που εξερεύνησαν.
Και τότε παρουσιάστηκε η αρχική ιδέα - ο παίκτης είναι λειτουργός ασφαλείας αεροδρομίου υπεύθυνος για την επιθεώρηση επιβατών. Δείτε τι χρειαζόταν για να μετατρέψετε το παιχνίδι σε κορυφαία επιτυχία.
Πως προέκυψε η ιδέα
Στο Airport Security, ο παίκτης βρίσκεται σε μοναδική θέση αποφάσεων σχετικά με το ποιοι επιβάτες ταξιδεύουν, δίνοντας σας αίσθηση εξουσίας.
Επιθεωρείτε επιβάτες, ελέγχετε διαβατήρια, τους ανακρίνετε και χρησιμοποιείτε την ενόραση ή τη λογική σας για να τους συλλάβετε ή να τους αφήσετε να περάσουν. Κοιτάζοντας το, είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζεις παιχνίδι από θέση εξουσίας.
Γι' αυτό το κλειδί για την επιτυχία του παιχνιδιού ήταν η δημιουργία μοναδικών και ενδιαφέροντων χαρακτήρων.
Αυτές οι πτυχές του παιχνιδιού διατηρούν τον παίκτη ενδιαφερόμενο αισθανόμενοι ενδιαφέρον και ανυπομονησία για το επόμενο αστείο στοιχείο.
Σχεδιάζοντας το παιχνίδι και οδηγώντας την ενασχόληση
Αρχικά, η ομάδα σχεδίασης ήταν σκεπτική για την εισαγωγή πακέτων μίνι παιχνιδιών σε τίτλο Hyper Casual. Ωστόσο, η επιτυχία παιχνιδιών όπως τα Makeover Studio 3D και Bake It επέδειξε σημαντικά αποτελέσματα που έδειξαν το αντίθετο. Η ομάδα πήρε το Airport Security σαν ευκαιρία να εμβαθύνει σε μια συλλογή 'μίνι παιχνιδιών'.
Κάποια μίνι παιχνίδια απαιτούσαν από την ομάδα να διπλασιάσουν τη δημιουργική γραφή για να αναπτύξουν την πρωτοτυπία για κάθε χαρακτήρα που εντάθηκε στο παιχνίδι. Αυτό σε συνδυασμό με το κρυφό μίνι παιχνίδι αντικειμένου καθιστά όλη την εμπειρία ελκυστική για τους παίκτες.
Για να δώσει στο παιχνίδι μια αίσθηση ροής και συνέχειας μεταξύ των μίνι παιχνιδιών, η ανάπτυξη δημιούργησε μεταβάσεις μεταξύ διαφορετικών μίνι παιχνιδιών μέσα στο περιβάλλον του τερματικού αεροδρομίου αντί να κόβει την κάμερα αμέσως σε συγκεκριμένες οθόνες.
Η εργασία προς τη σωστή εμπλοκή δεν ήρθε χωρίς τις δυσκολίες της, ασφαλώς. Από τη μία πλευρά, υπήρχε το περιεχόμενο που η ομάδα σχεδίασης έπρεπε να δημιουργήσει αρκετό ώστε ο παίκτης να μπορούσε να επενδύσει σε αυτό χωρίς να επαναλαμβάνει τους ίδιους χαρακτήρες ή αντικείμενα νωρίς.
Από την άλλη πλευρά, υπήρχαν οι τεχνικές προκλήσεις, που ήταν αρκετά δύσκολες για την ανάπτυξη να αντιμετωπίσει.
Αντιμετώπιση των τεχνικών δυσκολιών
Ο κύριος μηχανισμός στο μίνι παιχνίδι ελέγχου διαβατηρίων περιλαμβάνει τη σχεδίαση στο διαβατήριο, πράγμα που σήμαινε ότι οι προγραμματιστές έπρεπε να ενσωματώσουν την τεχνολογία ζωγραφικής.
Οι προγραμματιστές ήθελαν η τεχνολογία να κατανοεί ποια μέρη του διαβατηρίου είχαν σχεδιάσει οι παίκτες για να χρησιμοποιήσει τα επισημασμένα δεδομένα για να τα συγκρίνει με όσα ανέφερε ο χαρακτήρας. Αυτό θα βοηθούσε τους παίκτες να βρουν λάθη και ασυνέπειες σε όσα ανακαλύπτουν.
Το σωματικός έλεγχος μίνι παιχνίδι αποδείχθηκε δύσκολο επίσης. Κατά την εμφάνιση ή απόκρυψη αντικειμένων, τα αντικείμενα έπρεπε να αποδοθούν σε διαφορετικές κάμερες, κάτι που οι προγραμματιστές έπρεπε να κάνουν για συγκεκριμένα σενάρια.
Αυτά ήταν μαθήματα που η ομάδα έμαθε από την εργασία σε προηγούμενα παιχνίδια της Kwalee και τα εφάρμοσε επιτυχώς όταν άρχισαν πρώτα τον σχεδιασμό των προσπαθειών ανάπτυξης για το Airport Security, δίνοντας στο παιχνίδι αυτό το αίσθημα ομαλότητας.
Οπτικοποιώντας την τέχνη
Η ομάδα τέχνης συγκεντρώθηκε κατά διάφορα στάδια του έργου, χρησιμοποιώντας τις γνώσεις που ανέπτυξαν κατά την διάρκεια προηγούμενων παιχνιδιών για να παραδώσουν καθαρό, διασκεδαστικό, ζουμερό, και προσιτό στυλ τέχνης. Για να κάνουν το στυλ να 'ξεχωρίζει' και να δίνουμε στο παιχνίδι μια ζωντανή αίσθηση, η ομάδα τέχνης εισήγαγε διασκεδαστικές, ιδιόρρυθμες κινούμενες εικόνες για να συμπληρώσουν τις προσωπικότητες των χαρακτήρων.
Αυτό δημιούργησε διάφορα διασκεδαστικά σενάρια όπου ο παίκτης παρακολουθεί κάτι ενδιαφέρον χωρίς να νιώθει κόπωσης από το gameplay και τα οπτικά μακροπρόθεσμα.
Δημιουργία ενός συνεπές θέμα UI
Υπάρχει συνεχώς ισχυρισμός ότι τα Hyper Casual παιχνίδια πρέπει να κρατούν τα στοιχεία του UI στο ελάχιστο, ωστόσο, στην πραγματικότητα, εξαρτάται από το παιχνίδι. Η εργασία σε προηγούμενα σχέδια έδωσε στην ομάδα τέχνης κατανόηση για το πώς να σχεδιάζουν στοιχεία και στοιχεία του UI με τρόπο που βοηθά τους παίκτες να αισθάνονται πιο βυθισμένοι στο παιχνίδι που παίζουν.
Σχεδιάζοντας με γνώμονα νέους, επιστρέφοντες, και έμπειρους παίκτες, και οι δύο ομάδες σχεδίασης και τέχνης κατάφεραν να παραδώσουν ένα ευανάγνωστο και χρησιμοποιήσιμο σύστημα UI που είναι σε τόνωση με την ιδιορρυθμία του παιχνιδιού.
Εφόσον ο πυρήνας του παιχνιδιού περιλαμβάνει τον παίκτη να αναγνωρίζει και να επισημαίνει μικρότερες λεπτομέρειες μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού, ήταν σημαντικό να αποφεύγουμε στοιχεία που ήταν πολύ εκτυφλωτικά.
Διπλασιάζοντας στα KPI
Αν και η ομάδα μάρκετινγκ ήταν πεπεισμένη ότι το Airport Security θα αποδώσει καλά, δεν περίμεναν την τεράστια κλίμακα που πέτυχε το παιχνίδι έως ότου κοντά στην κυκλοφορία.
Τα ποσοστά LTV και διατήρησης του παιχνιδιού ήταν μέτρια σε σύγκριση με προηγούμενες κυκλοφορίες παιχνιδιών. Ωστόσο, το παιχνίδι παρουσίασε ισχυρά KPIs αγοράς, κάνοντας την ομάδα να συνειδητοποιήσει ότι μπορεί να έχουν ένα κορυφαίο παιχνίδι στα χέρια τους.
Για να αντιμετωπίσει την πρόκληση της μείωσης του κόστους αποκτήσεων χρηστών (CPI), έγιναν μερικές αναθεωρήσεις σε βίντεο και δοκιμαστικές διαφημίσεις. Πηγαίνοντας προς αυτή την κατεύθυνση οδήγησε το παιχνίδι στην κορυφή των γραφημάτων γρήγορα.
Κυκλοφορία και αποτελέσματα
Τώρα, το Airport Security συνεχίζει να αποτελεί κορυφαία επιτυχία!
Μετά από δύο μήνες σε λειτουργία, το Airport Security έχει πάνω από 13.4 εκατομμύρια εγκαταστάσεις, όπου οι τέσσερις κορυφαίες χώρες που συμβάλλουν στα εγκαταστάσεις αυτές περιλαμβάνουν τις Ηνωμένες Πολιτείες, τη Βραζιλία, την Ινδία και το Ηνωμένο Βασίλειο.
Το παιχνίδι επίσης κατέλαβε την 1η θέση και στις κατηγορίες Παιχνιδιών και Απλών Παιχνιδιών σε διάφορες χώρες.
Κατατάξεις του Airport Security για το Google Play Store και το App Store, αντίστοιχα.
Παρακολουθούμε πώς οι αφοσιωμένοι παίκτες έχουν αναλάβει τα καθήκοντά τους ως λειτουργοί ασφαλείας αεροδρομίου, οπότε εδώ είναι μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία που αξίζει να τσεκάρετε επίσης:
Έχουμε διαθέσιμη την πλήρη μελέτη περίπτωσης στην Πύλη Έκδοσης Kwalee για όλους τους προγραμματιστές παιχνιδιών - η είσοδος είναι δωρεάν! Εγγραφείτε στην πύλη και αποκτήστε πρόσβαση σε μερικά από τα premium περιεχόμενα Hyper Casual που μπορούν να ξεκλειδώσουν το δυναμικό σας για να δημιουργήσετε την επόμενη κορυφαία επιτυχία.
Inside the Success είναι όπου οι ειδικοί Hyper Casual μας κάνουν βαθύτατη ανάλυση των κορυφαίων επιτυχιών της Kwalee, ανατέμνοντας τη ζωή του παιχνιδιού μέχρι και μετά την κυκλοφορία - από την ανάπτυξη έως το μάρκετινγκ. Μάθετε πώς τα παιχνίδια μας είναι τόσο επιτυχημένα δωρεάν!








