Το Inside the Success είναι εκεί όπου οι ειδικοί μας στους υπερκαζουαλ κάνουν μια εις βάθος ανάλυση των επιτυχιών της Kwalee, αποσυναρμολογώντας την παραγωγή του παιχνιδιού μετά την έκδοσή του 11 από την ανάπτυξη στο marketing. Μάθε πώς τα παιχνίδια μας είναι τόσο επιτυχημένα δωρεάν!
Έχετε παίξει ποτέ ένα hypersim; Είναι από εκείνα τα παιχνίδια με απτικές εμπειρίες, όπου μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε θέλετε με τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας. Δύο παραδείγματα θα ήταν το Bake It και το Makeover Studio 3D, τα οποία συνολικά έχουν πάνω από 84 εκατομμύρια εγκαταστάσεις παγκοσμίως. Αυτά τα παιχνίδια αγαπιούνται για τα στοιχεία ASMR, αλλά το πιο σημαντικό, προσφέρουν έναν ασφαλή χώρο για τους παίκτες να πειραματιστούν χωρίς τον φόβο αποτυχίας.
Η δημιουργικότητα ήταν στο τιμόνι των hypersims μας. Και με το Perfect Coffee 3D, προχωρήσαμε ακόμα πιο πέρα, βρίσκοντας την ισορροπία μεταξύ καθοδήγησης και ελεύθερων πειραματισμών στο διαδραστικό εργαλειοθήκη. Αυτό το άρθρο αφορά πώς το Perfect Coffee 3D ήρθε σε ύπαρξη, πώς το πήραμε από το concept στην πραγματικότητα και τι απαιτήθηκε για να φτάσουμε στην ολοκλήρωση.
Ανάπτυξη της ιδέας
Η βασική ιδέα του Perfect Coffee γεννήθηκε από μια δημιουργική καταιγίδα ιδεών με θέμα τις μεγάλες τάσεις στα κοινωνικά μέσα. Η συζήτηση έφτασε στο θέμα των ‘καφετεριών’, γιατί ορισμένες αισθητικές στα καφέ φαίνονται ελκυστικές και γιατί τα παιχνίδια με θέμα τον καφέ είναι τόσο επιτυχημένα.
‘Όλα έμοιαζαν πολύ υπερκαζουαλ’, είπε ο Game designer Chris για τα παιχνίδια παρασκευής καφέ που ερευνήθηκε η ομάδα. ‘Σκεφτήκαμε λοιπόν ότι θα ήταν πραγματικά κουλ να φτιάξουμε ένα που φαίνεται όμορφο και σε κάνει να νιώθεις σαν barista.’ Η ιδέα της εργασίας με υγρά ενέπνευσε άμεσα την ομάδα. Σχεδίασαν μηχανισμούς και συστήματα που:
- επέτρεπαν στον παίκτη να αναμιγνύει διάφορα υγρά,
- προσέφερε μια ακριβή αίσθηση επαφής στη δραστηριότητα της ανάμιξης υγρών.
Η πρόταση για την προπαραγωγή του παιχνιδιού ήταν επιτυχής, και ήταν καιρός για την ομάδα να καθορίσει τις λεπτομέρειες των μηχανισμών και της παρουσίασης με τον επικεφαλής σχεδιασμού μας.
Σχεδίαση για τους παίκτες
Με το σύστημα των συστατικών, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν οποιοδήποτε ρόφημα καφέ με τα συστατικά που έχουν. Όταν οι παραγγελίες των πελατών έρχονται, οι παίκτες μπορούν να ακολουθήσουν τη συνταγή, ή να χαλάσουν το ποτό με λάθος συστατικά. Η ιδέα της τιμωρίας του παίκτη για χαλασμένα ποτά (είτε σκόπιμα είτε όχι) είναι ασυνήθιστη σε ένα hypersim, οπότε οι σχεδιαστές το απέφυγαν.
Αυτό έδωσε στους παίκτες την ελευθερία να απολαύσουν το παιχνιδιάρικο μείγμα των ροφημάτων. Με το σύστημα συστατικών, οι παίκτες περνούσαν κατά μέσο όρο 12 λεπτά για κάθε συνεδρία. Περνούσαν το μεγαλύτερο μέρος αυτής της διάρκειας σε μικρο-αλληλεπιδράσεις· αναμειγνύοντας τη ‘σωστή’ αναλογία, αναμιγνύοντας συστατικά και προσθέτοντας γαρνιτούρες για να δώσουν στα ροφήματά τους λίγο οπτική αίγλη.
Αν και η ομάδα έβλεπε το Perfect Coffee 3D ως ένα υπερκαζουαλ παιχνίδι, ενσωμάτωσαν δύο μετα-παιχνιδικές δυνατότητες που επηρεάζονταν από το υβριδικό καζουαλ. Αυτό ενίσχυσε την ικανοποιητική εμπειρία παρασκευής καφέ.
- Η πλειονότητα των συστατικών — όπως το boba και οι φράουλες — θα ήταν ξεκλείδωτα που οι παίκτες θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν για μελλοντικούς πελάτες.
- Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν διακόσμηση και να επεκτείνουν το καφε εκμεταλλευόμενοι ανταμοιβές που κερδίζουν από την σωστή εξυπηρέτηση παραγγελιών καφέ.
Η απόφαση να μετατραπούν τα συστατικά σε ξεκλείδωτα είχε νόημα γιατί η ομάδα ήθελε οι παίκτες να νιώσουν ότι επιβραβεύονται όσο επεκτείνουν το ‘εργαλειοθήκη’ τους.
Η επέκταση του καφέ είναι μια ενδιαφέρουσα δυνατότητα. Εκτός από το ότι ήταν πολύ ζητημένη, η δυνατότητα επίσης συμπλήρωνε την εμπειρία παρασκευής καφέ του παίκτη. Η Bea, μια από τις σχεδιάστριες του παιχνιδιού, αναφέρθηκε ότι αυτό συνέβη επειδή οι παίκτες πραγματικά απολάμβαναν να αφιερώνουν χρόνο ‘βελτιώνοντας την τέχνη τους’. ‘Οι άνθρωποι το έπαιζαν σαν υβριδικό παιχνίδι’, είπε. ‘Έτσι προσθέσαμε μια μετα-παιχνιδική δυνατότητα — που συνήθως βρίσκεται στο υβριδικό-καζουαλ είδος — στην ανάπτυξη του καφέ του παίκτη. Αυτό έδωσε πραγματικά στους παίκτες μια αίσθηση επίτευξης, ιδιοκτησίας και προόδου που είναι απαραίτητες για μακροπρόθεσμα υβριδικά-καζουαλ παιχνίδια.’
Η απόκτηση της τεχνολογίας που προσομοίωνε υγρά και μείγματα ήταν απαραίτητη για την υλοποίηση αυτών των βασικών εννοιών. Αυτό ήταν στο μέσο του μυαλού όλων από τη στιγμή που η ιδέα του παιχνιδιού πέρασε την πρώτη παρουσίαση.
Η ομάδα πρωτοτύπων ήδη γνώριζε για υπάρχουσες λύσεις για υγρές προσομοιώσεις. Ωστόσο, εκμεταλλεύτηκαν την ευκαιρία να πειραματιστούν με τα 2D ρευστά δυναμικής για να δουν πόσο μπορούσαν να προχωρήσουν με τα παιχνίδια μας. Αυτό σήμαινε την αφιέρωση ενός μεγάλου κομματιού του χρόνου τους στην Ε&Α για να καταφέρουν να κάνουν τα υγρά μηχανικά σωστά. Και ως θετικό, οι ομάδες ανάπτυξης είχαν μια διαισθητική λύση plug-and-play για μελλοντικά παιχνίδια Kwalee που χρησιμοποιούν υγρά sims.
Αντιμετώπιση τεχνικών προκλήσεων
Η υλοποίηση της υγρής τεχνολογίας ήταν αρκετά δύσκολη. Ως κινητό παιχνίδι, η ομάδα πρωτοτύπων γνώριζε ότι οι τεχνολογίες στις κινητές συσκευές ίσως έχουν περιορισμένα επεξεργαστικά δυναμικά να τρέξουν τα υγρά sims ομαλά. Έτσι, το να λειτουργήσει το παιχνίδι ήταν πρόκληση. Πολλή από την ανάπτυξη της τεχνολογίας αποτέλεσε έντονο αρχικό πειραματισμό· καταπολέμηση κοινών και ασυνήθιστων ζητημάτων σύγκρουσης και συνεργασίας χρώματος.
Ποιο ακριβώς είναι το πρόβλημα αν αφήσουμε το παιχνίδι να τρέξει σε τυπικές κινητές συσκευές ούτως ή άλλως; Ο Andrew, ο προγραμματιστής πρωτοτύπων μας, εξήγησε το θέμα. ‘Από προεπιλογή, οι υγροί sims θα τρέχουν στη CPU, η οποία θα κάνει κλήσεις σε κάθε pixel της συσκευής ξεχωριστά,’ είπε. ‘Αυτό δεν είναι καλό. Όταν συμβαίνει αυτό, ολόκληρο το σύστημα — η κινητή συσκευή — επιβραδύνεται και προκαλεί γενικά προβλήματα απόδοσης. Γι’ αυτό οι GPUs είναι χτισμένες να χειρίζονται αυτό. Έτσι υπήρχε μια δίκαιη πρόκληση στο να καταφέρουμε να τρέξουν οι προσομοιώσεις στη GPU για να πάρει αυτό το φορτίο επεξεργασίας από τη CPU. Αλλά τελικά το καταφέραμε.’
Από την πλευρά του σχεδιασμού, η απόφαση πόσο παιχνιδιάρικο θα ήταν το παιχνίδι ήταν η μεγαλύτερη πρόκληση. Αν και η ιδέα ξεκίνησε ελεύθερη, χρειαζόταν ένα σημείο κοπής ώστε το παιχνίδι να έχει μια αίσθηση κατεύθυνσης για το κοινό. Το να φέρουμε τις υγρές μηχανικές σωστά ήταν ουσιώδες σε αυτή τη διαδικασία.
Μετά την ανάπτυξη της τεχνολογίας, η ομάδα σχεδιασμού βρήκε τη σωστή ισορροπία για τους παίκτες χρησιμοποιώντας τους περιορισμούς της τεχνολογίας ως περιορισμό. Διασφαλίσαν ότι όλα τα υγρά και τα συστατικά θα αντιδρούσαν ικανοποιητικά μεταξύ τους, ανεξάρτητα από τη σειρά ή την ποσότητα που χρησιμοποιούσε ο παίκτης.
Ανάπτυξη γνώσης και γιορτή της επιτυχίας
Η μεγαλύτερη επιτυχία από την πλευρά της ανάπτυξης ήταν αναμφισβήτητα η υγρή τεχνολογία αυτή καθ’ εαυτήν. Οι ομάδες σχεδιασμού ήταν ελεύθερες να τη χρησιμοποιήσουν σε οποιοδήποτε έργο που περιλάμβανε υγρές προσομοιώσεις. Αν και αυτό δεν έρχεται χωρίς κάποια μειονεκτήματα. Ο Andrew εξήγησε, ‘Πράγματι, είναι περιορισμένη από το πόσο μπορεί να χωρέσει. Αυξάνοντας τα επίπεδα που προσθέτουμε στην τεχνολογία, γίνεται πιο δύσχρηστη. Μπορεί να γίνει δύσκολο να τροποποιηθεί και να συντηρηθεί η τεχνολογία για διάφορα έργα. Αλλά θα το αντιμετωπίσουμε όταν χρειαστεί.’
Συνολικά, πολλά σχετικά με την κυκλοφορία και την επιτυχία του παιχνιδιού μας ξάφνιασαν. Η επιμελημένη φροντίδα που έδειχναν οι παίκτες φτιάχνοντας ένα απλό φλιτζάνι καφέ. Οι δημιουργικοί τρόποι που οι άνθρωποι ονομάζουν τα καφέ τους. Μας δίνει την ευκαιρία να σκεφτούμε νέες σχεδιάσεις που προσφέρουν ικανοποιητικές, ολόκληρες εμπειρίες που οι άνθρωποι αναζητούν στο gaming.
Η επιτυχία του παιχνιδιού ήταν έντονη. Από την κυκλοφορία του, το Perfect Coffee 3D είχε πάνω από 1 εκατομμύριο εγκαταστάσεις κάθε μήνα, πλησιάζοντας συνολικά τις 7 εκατομμύρια εγκαταστάσεις φέτος.
Αν θέλετε να φτιάξετε ένα ικανοποιητικό παιχνίδι για όλες τις ηλικίες, τότε τα hypersims μπορεί να είναι η καλύτερη σας επιλογή. Αν αναπτύσσετε ένα, δημιουργήστε την ιδέα σας με την ανατροφοδότηση από έναν έμπειρο εκδότη παιχνιδιών όπως εμείς. Η εγγραφή στη Kwalee Publishing Portal θα πάρει όσο το να ετοιμάσετε ένα νόστιμο φλιτζάνι καφέ!
Ως βραβευμένος εκδότης κινητών παιχνιδιών, γνωρίζουμε τι χρειάζεται για να μετατρέψετε το κινητό σας παιχνίδι σε μια κορυφαία επιτυχία. Δοκιμάστε τα παιχνίδια σας μέσω του επίσημου Publishing Portal. Το μόνο που χρειάζεστε είναι λίγα λεπτά και μερικά βίντεο παιχνιδιού ή ένα απλό playable πρωτότυπο του κινητού σας παιχνιδιού. Ακολουθήστε μας στα κοινωνικά μέσα (_Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.








