Glow Up: Τέσσερα Μαθήματα από το Makeover Studio 3D

από Kwalee Team

Ένα από τα πιο ικανοποιητικά πράγματα με την εργασία στα Hyper Casual παιχνίδια είναι ότι ποτέ δεν μένουν στάσιμα. Από τα Draw It και Shootout 3D μέχρι το Let’s Be Cops 3D και Teacher Simulator, έχουμε κυκλοφορήσει μια πληθώρα επιτυχιών που συνήθως δεν έχουν καμία σχέση μεταξύ τους εκτός από την επιτυχία τους.

Περίπου το ίδιο, τα παιχνίδια που λανσάρονται σε παγκόσμιο επίπεδο αντιπροσωπεύουν μόνο ένα μικρό ποσοστό των ιδεών και πρωτοτύπων παιχνιδιών που κατασκευάζουμε κάθε μέρα με τη φιλοσοφία του «fail fast», και η διαφορετικότητα των παιχνιδιών που δημιουργούμε είναι εμφανής σε όλα τα στάδια.

Αλλά ακόμα και σε αυτό το πλαίσιο, το Makeover Studio 3D ξεχωρίζει ως μια διαφοροποίηση για εμάς. Ένα παιχνίδι προσομοίωσης με κυρίως γυναικείο κοινό, στο οποίο ο παίκτης εφαρμόζει μακιγιάζ, contouring και άλλες καλλυντικές διαδικασίες σε μια σειρά πελατών, το πρότζεκτ απαίτησε μια τελείως διαφορετική προσέγγιση.

Με το παιχνίδι να έχει ξεπεράσει τα 9 εκατομμύρια downloads, μετά την παγκόσμια κυκλοφορία του τον Απρίλιο, είναι ασφαλές να πούμε ότι ήταν μια μεγάλη επιτυχία. Λοιπόν, ποιοι ήταν οι κύριοι παράγοντες της επιτυχίας του και τι μπορούμε να μάθουμε από αυτό;

Κάναμε αυτήν την ερώτηση σε μερικούς βασικούς παίκτες στην ανάπτυξή του και να τι μας είπαν!

Μην κοιτάτε απλά τις τάσεις – αναλύστε και κατανοήστε τες

Δεν είναι ασυνήθιστο ένα επιτυχημένο Hyper Casual παιχνίδι να αντλεί έμπνευση από viral βίντεο στο TikTok ή άλλες πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης, αλλά με το Makeover Studio 3D διαπιστώσαμε ότι το να είμαστε συγκεκριμένοι σχετικά με το τι κάνει αυτές τις τάσεις ελκυστικές ήταν το κλειδί.

Η Senior Game Designer Jess Darling, που υποστήριξε την ιδέα, εξηγεί ότι η αρχική της πρόταση προήλθε από το «να βλέπω TikToks κοριτσιών που λευκαίνουν τα δόντια, γεμιστικά χειλιών, ρινοπλαστικές κ.λπ.», κάτι που παρατήρησε πως «γινόταν όλο και πιο δημοφιλές.»

Αλλά δεν ήταν απλώς μια περίπτωση να πηδούν πάνω στη δημοφιλή τάση για να κάνουν ένα παιχνίδι με αυτό το θέμα. Υπήρχαν πολλές ημέρες καταιγισμού ιδεών, ζητήθηκαν πολλές απόψεις και κυρίως, απορροφήθηκαν πολλά διαφορετικά παραδείγματα makeovers και «glow up» μετασχηματισμών στο TikTok και το YouTube.

Ο Head of Development Simon Platt σημειώνει ότι η Jess ήταν «γρήγορη στο να προσφέρει πολύ συγκεκριμένα παραδείγματα viral βίντεο στην ομάδα, που μας οδήγησαν στην πορεία για το Makeover Studio.»

Αυτή η συγκεκριμενοποίηση αποδείχθηκε το κλειδί, και αυτή μόνο έρχεται όταν αφιερώνεις χρόνο να δεσμευτείς όχι μόνο σε αυτό που είναι δημοφιλές, αλλά γιατί είναι τόσο δημοφιλές. Ποια είναι τα κύρια σημεία στα βίντεο που τραβούν τον κόσμο;

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Makeover Studio 3D είναι το πρώτο παιχνίδι της Kwalee που στοχεύει συγκεκριμένα σε γυναικείο κοινό, που ήρθε σε μια εποχή που η Jess περιγράφει ως «εισροή παιχνιδιών Hyper Casual επικεντρωμένων στις γυναίκες», αλλά αυτό ήταν απόρροια της έμπνευσής μας και όχι το αντίστροφο. Η ιδέα πρέπει να έρχεται πρώτη και αυτή θα καθορίσει το κοινό του παιχνιδιού!

Αποφάσεις που μετράνε και η ελευθερία να παίξεις

Για την ομάδα ανάπτυξης του Makeover Studio 3D, είναι σαφές ότι δίνοντας στον παίκτη πολύ ελευθερία δημιουργικότητας – είτε να αριστεύσει, είτε να πειραματιστεί – αποτελεί μεγάλο μέρος της ελκυστικότητας του παιχνιδιού.

Από τα πρώτα πρωτότυπα, η Jess σημειώνει ότι «ο παίκτης μπορούσε να αποφασίσει να κάνει ένεση γεμιστικού χειλιών στα κατάλληλα σημεία με τη σωστή ποσότητα, ή να εισάγει πάρα πολύ υλικό στα χείλη και ακόμα οπουδήποτε στο πρόσωπο, αφήνοντας τον πελάτη πραγματικά δυσαρεστημένο.»

«Μπορούσες να της δώσεις τη σωστή ποσότητα ψεύτικου μαυρίσματος και να κάνεις το μακιγιάζ της τέλεια, ή να την ψεκάσεις με πάρα πολύ ψεύτικο μαύρισμα αφήνοντάς την πραγματικά πορτοκαλί και στη συνέχεια να κάνεις το μακιγιάζ της άσχημα.»

Αυτό προφανώς οδηγεί σε κάποιες χιουμοριστικές οπτικές και δίνει στον παίκτη έναν άλλον διασκεδαστικό τρόπο για να αλληλεπιδράσει με το παιχνίδι, για να μην αναφέρουμε ότι ανοίγει πολλές ευκαιρίες για διαφημίσεις βίντεο που τραβούν την προσοχή!

«Παρόλο που κρίνεσαι για τις προσπάθειές σου, υπάρχει μια ανοιχτή πρόσκληση για να μπορούμε να, όπως θα έκανες μαθαίνοντας εφαρμογή μακιγιάζ, να πειραματιστείς με τα εργαλεία», λέει ο Simon. «Θέλεις να δεις τι γίνεται αν εφαρμόσεις το contour στο μέτωπο; Νομίζεις ότι μπορείς να δημιουργήσεις ένα καλύτερο look από εμάς; Προχώρα. »

«Με την κατανόηση του κοινού μας, μπορούμε να εστιάσουμε τις προσπάθειές μας εκεί που είναι πιο πολύτιμες και για το Makeover Studio 3D αυτό ήταν στην δυναμική εφαρμογή και ανάμειξη του μακιγιάζ», προσθέτει. «Θέλουμε να νιώσουν οι παίκτες μας ότι οι αποφάσεις τους έχουν σημασία και έτσι δημιουργώντας μια τεχνολογία που πραγματικά αναμειγνύει τα χρώματα στο πρόσωπο ήταν ένα βασικό συστατικό της επιτυχίας του παιχνιδιού. »

Κάποιες ιδέες είναι καλύτερες μαζί

Είμαστε ανοιχτοί για την προσέγγισή μας στην ανάπτυξη παιχνιδιών, που σημαίνει ότι έχουμε πολλά πρωτότυπα που δεν καταλήγουν να κυκλοφορούν. Οποιοσδήποτε προγραμματιστής στον χώρο των Hyper Casual θα πει την ίδια ιστορία.

Αλλά αυτό δε σημαίνει ότι δεν μπορεί να μάθει κανείς τίποτα από τα παιχνίδια που δεν καταλήγουν – κάθε άλλο, μάλιστα!

Στην περίπτωση του Makeover Studio 3D, στην πραγματικότητα συνδύασε δύο ξεχωριστά πρωτότυπα με παρόμοιο θέμα – το ένα σχετικό με εφαρμογή μακιγιάζ, το άλλο γύρω από πλαστική χειρουργική. Προστέθηκε νέα παικτικότητα, αλλά το περιεχόμενο από αυτά τα δύο πρωτότυπα αποτέλεσε τη βάση του τελικού παιχνιδιού.

«Η απόφαση να συνδυάσουμε δύο πρωτότυπα μας έδωσε μια ισχυρή γκάμα δημιουργικότητας όταν ήρθε στους διαφημίσεις και το περιεχόμενο,» λέει ο Simon. Προφανώς, δεν είναι πάντα τόσο εύκολο να γίνει, ούτε είναι μια μαγική λύση, αλλά αξίζει να σκεφτούμε αν κάποια από τα πρωτότυπά σας μπορούν να ανυψωθούν από ιδέες και παικτικότητα αρχικά προοριζόμενες για άλλα παιχνίδια. Ενώ απλό, μπορεί να έχει μια μεταμορφωτική επίδραση!

Κατευθείαν στο βίντεο

Αυτό το τελευταίο μπορεί να εφαρμοστεί παγκοσμίως σε οποιαδήποτε Hyper Casual παιχνίδι, και είναι κάτι που συμβουλεύουμε συχνά, αλλά πραγματικά πρέπει να σκεφτείτε πώς θα φαίνονται τα βίντεό σας από ένα αρχικό στάδιο στην ανάπτυξη.

«Αν έπρεπε να χρησιμοποιήσω μια λέξη για να περιγράψω την προσέγγιση στις διαφημίσεις για το Makeover Studio 3D, θα ήταν «άμεσες»», λέει ο Head of Digital Marketing μας Ryan Davies. «Η τοποθέτηση της κάμερας στο παιχνίδι, και η κοντινή απόσταση του χαρακτήρα από την οθόνη, βοηθούν τις διαφημίσεις μας να ξεπετάγονται από την οθόνη και να ξεχωρίζουν. Σε αυτόν τον γεμάτο χώρο των κινητών συσκευών των παικτών μας, αυτό είναι κρίσιμο. »

Ενώ μπορείτε να είστε πολύ δημιουργικοί με τις διαφημίσεις, πρέπει πάντα να οδηγούνται από την ίδια την παικτικότητα και αυτός είναι ο λόγος που είναι σημαντικό να εξετάσετε όχι μόνο τι είναι διασκεδαστικό να παίξετε, αλλά τι είναι διασκεδαστικό να δείτε.

Αν η διασκέδαση του παιχνιδιού γίνεται αντιληπτή οπτικά, χωρίς πραγματικά να είστε σε επαφή με αυτό; Αν όχι, υπάρχουν μόνο τόσα που μπορούν να γίνουν με την ίδια τη διαφήμιση χωρίς να επανεξεταστεί η ίδια η παικτικότητα.

Αν νομίζετε ότι το παιχνίδι σας έχει την πιθανότητα να γίνει το επόμενο Hyper Casual hit, μάθετε περισσότερα για το να δημοσιεύσετε μαζί μας εδώ για να ξεκινήσετε το ταξίδι σας στην κορυφή των charts! Θα συνεργαστείτε άμεσα με τους εμπειρογνώμονες των Hyper Casual που βρίσκονται σε αυτό το άρθρο, μαζί με πολλούς άλλους.

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Παθιασμένα μυαλά του Kwalee, προσφέροντας συναρπαστικές γνώσεις για παίκτες και προγραμματιστές.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: