Kwalee alcanza 1 Billón de Descargas de Juegos Móviles 2013 ¡Gracias Por Jugar!

por David Darling

Lo logramos. La colección de juegos de Kwalee acaba de alcanzar un hito épico de 1 billón de descargas de juegos móviles. ¡Abramos los cañones de confeti y celebremos!

No sería posible resumir en una sola página lo emocionados que estamos todos en Kwalee. Todo lo que podemos decir es que este es un hito monumental que también es un testimonio de la pura dedicación que mis colegas y nuestros socios han aportado para hacer juegos divertidos para todos.

El COO Jason y yo hemos estado a la vanguardia del desarrollo de juegos en el Reino Unido desde los años 1980. ¿Qué nos ha mantenido motivados durante todos estos años? Nos encanta crear y compartir juegos que te entretengan, sin importar dónde estés y con qué juegues. No es diferente con Kwalee hoy; juegos como Teacher Simulator, Draw it y Object Hunt fueron hechos para dar a las personas un juego para jugar cuando necesitan momentos de diversión o relajación.

Mientras contábamos los momentos finales para alcanzar mil millones de descargas de juegos, la energía en la sala era eléctrica. Todo nuestro equipo, desde ingenieros hasta especialistas en marketing, estaban reunidos alrededor del monitor, viendo ansiosamente cómo los números se acercaban cada vez más al hito. Lo mismo sucedió en todo el mundo, en todas nuestras oficinas en India, Portugal y China. Y cuando finalmente lo logramos, los vítores y aplausos fueron ensordecedores. Estoy muy orgulloso de todos aquí: mi equipo.

Me gustaría agradecer a cada jugador del mundo que ha disfrutado de nuestros juegos. Tu tapping y deslizamiento nos han ayudado a convertirnos en un desarrollador y editor de juegos líder. Estamos decididos a devolver el favor y retribuir a nuestras comunidades y la sociedad en general.

Si no puedes comprender del todo cifras tan grandes como un billón, tenemos ayuda: deleita tus ojos con estas estadísticas, desde planetas hasta píxeles, y de burbujas a eructos.

Este hito es solo el comienzo. Tenemos mucho más que nos motiva a seguir creando los juegos más divertidos del mundo. Aquí hay un adelanto de lo que vendrá:

  1. Estamos redoblando esfuerzos para producir más juegos hypercasual. Ha sido un género clave para nuestros equipos, y esperamos seguir innovando en nuestros juegos móviles de recogida y juego.
  2. Estamos intensificando nuestros esfuerzos en el desarrollo de juegos casuales. Mientras nuestro departamento de Juegos Casual trabaja arduamente para traerte experiencias que desafiarán tu mente y te ayudarán a soñar en grande, nuestro estudio de juegos narrativos Tictales está creando más historias envolventes y aportando más contenido a juegos favoritos de los fanáticos como Perfume of Love.
  3. Nuestra lista de juegos para PC y consola es emocionante, con juegos como Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat y más próximamente. 2023 será el año más grande para nuestros planes de PC y consola hasta ahora.
  4. Seguimos construyendo nuestra comunidad de desarrolladores: ayudando a desarrolladores de juegos talentosos a alcanzar sus objetivos comerciales y lanzar con éxito sus juegos. Al inscribirse en nuestro Portal de Publicación, tu juego puede beneficiarse de nuestro marketing, monetización y experiencia en desarrollo de juegos líderes en la industria.

Si hay algo que puedo garantizar a nuestros jugadores, es que habrá algo para todos. La diversión seguirá siendo nuestro enfoque en los próximos años, y espero que esperen con ansias lo que traemos a sus teléfonos, computadoras y consolas mientras nos esforzamos por alcanzar el próximo billón de descargas de juegos.

Sobre el autor:

David Darling

CEO y Fundador

David Darling ha sido un arquitecto clave de la industria de juegos del Reino Unido desde que cofundó Codemasters en 1986, donde lanzó clásicos como Micro Machines, Dizzy y Colin McRae Rally. Como fundador de Kwalee, continúa moldeando el futuro de los videojuegos.

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