People Make Kwalee: Andrew Graham

por Kwalee Team

Kwalee está compuesto por un grupo variado de personas, y estamos creciendo todo el tiempo.

Para brindar una idea sobre la multitud de individuos y roles que participan en el lanzamiento de juegos que son un éxito, estamos levantando el telón y enfocándonos en las personas que lo hacen posible. ¡También revisa el archivo completo de People Make Kwalee para conocer las historias de todos!

¡Esta vez estamos charlando con nuestro Guru de Gameplay sÍ, ese es su título oficial Andrew Graham!

¿Qué Haces En Kwalee?

Mi título oficial es Guru de Gameplay. Estos días, principalmente trabajo en prototipos de juegos, lo que significa que estoy programando muchos juegos.

Nuestra filosofía es desarrollar tantas ideas como podamos, lo más rápido posible. Las probamos en el mercado y vemos cuáles funcionan. Las que tienen más éxito se perfeccionan y distribuyen mundialmente. Es genial trabajar en tantas ideas diversas. Nunca se vuelve aburrido.

¿Cuál Fue El Primer Juego Que Jugaste?

Vaya. Ahora nos estamos remontando en el tiempo. Creo que fue Space Invaders en la Atari VCS de mis primos. ¡Estaba tan celoso! O fue una copia de Pong en un Binatone ‘TV juego’ que teníamos en mi familia (¡nada comparado con el Atari!).

Eventualmente conseguí un ZX81, lo que significaba que podía intentar escribir mis propios juegos.

¿Cómo Comenzó Tu Carrera En Los Juegos?

Tan pronto como pude, mientras aún estaba en la escuela, conseguí un ZX81 y comencé a aprender a programar. La industria en ese momento aún estaba en su infancia, así que enviaba juegos a empresas que los vendían por correo.

Cuando obtuve un Commodore 64 las cosas mejoraron un poco, y comencé a escribir juegos para Software Projects y Codemasters. Tomé un año sabático de la universidad para trabajar en el lugar en Codemasters, donde escribí Micro Machines para el Nintendo Entertainment System.

¿Cómo Difiere La Vida En Kwalee De Otras Empresas En Las Que Has Trabajado?

Kwalee se ha convertido en una empresa que es diferente a cualquiera en la que he trabajado, incluyendo Codemasters. La rápida rotación de proyectos e ideas es estimulante, y toda la empresa está involucrada en ese proceso.

Puedes sentir el entusiasmo mientras caminas por la oficina o a través de las conversaciones que se tienen en Slack, dada la situación actual.

Cuéntanos Algo Sobre Tu Rol Que Crees Que Sorprenderá A La Gente

¡A veces miro en el tablero de ‘Oddly Satisfying’ en Reddit para obtener ideas de juegos!

¿Cuál Ha Sido Tu Momento De Mayor Orgullo Como Empleado De Kwalee?

Siempre que uno de los juegos en los que has trabajado tiene éxito, es una gran sensación. Especialmente cuando sabes que muchas personas talentosas se unieron para lanzarlo.

¿Qué Consejo Le Darías A Alguien Que Quiere Entrar En La Industria De Los Videojuegos?

Trabaja en proyectos personales, ya sea solo o como parte de un equipo. Trata de completar un proyecto, para que puedas demostrar de qué eres capaz.

Si estás interesado en unirte a Andrew y al resto de nuestro equipo, ¡estamos contratando para un montón de posiciones emocionantes ahora mismo. puedes enviarlos a nuestro equipo de publicación.

Sobre el autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo perspectivas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

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