The Gamemasters Summit - Regístrate para la Conferencia Digital Gratuita para la Industria de Juegos Móviles

por Equipo Kwalee

The Gamemasters Summit, un evento exclusivo en línea de un día impulsado por Kwalee y apoyado por PocketGamer.biz y AppsFlyer, pronto estará en vivo. Celebrado el 21 de febrero de 2024, este evento está dedicado a enriquecer la experiencia de los asistentes en el desarrollo, publicación y negocio de juegos móviles. Este evento gratuito de un día es una puerta de entrada a la inspiración, educación y valiosas oportunidades de networking. Ya sea que trabajes en juegos móviles o quieras hacerlo, las pistas de expertos y emergentes tienen una gran cantidad de debates, perspectivas y estudios de caso.

Regístrate ahora para el Gamemasters Summit

Temas Clave Del Gamemasters Summit

Esta conferencia digital ha sido creada con el objetivo de unir y empoderar a los profesionales de la industria de juegos móviles. Los asistentes podrán involucrarse en sesiones atractivas dirigidas por expertos de la industria, cubriendo aspectos cruciales del desarrollo y negocio de juegos móviles, tales como:

  • Desarrollo de Juegos
  • Carreras
  • Marketing
  • Adquisición de Usuarios
  • IA en Juegos
  • Ciencia de Datos
  • Monetización
  • Publicación... y muchos más

Diseñado y adaptado específicamente para profesionales experimentados y principiantes, el summit presenta dos vías distintas.

La Vía de Expertos está diseñada para proporcionar conocimientos avanzados y estratégicos para profesionales experimentados, mientras que la Vía Emergente se enfoca en el desarrollo profesional y la adquisición de habilidades para aquellos nuevos en la industria. Nuestro evento en línea está diseñado para ser la oportunidad perfecta para conectarse con colegas de la industria, cultivar relaciones, mientras también se beneficia de estudios de caso exclusivos y perspectivas de la industria.

Harry Lang, Vicepresidente de Marketing: "No puedo esperar para ponerme al día con amigos y competidores de la industria de juegos móviles en el Gamemasters Summit para que podamos colaborar, aprender y explorar hacia dónde se dirige la industria de los juegos móviles en el futuro. Un evento gratuito como este epitomiza todo lo bueno del industry. Todos son bienvenidos a unirse al Summit no solo para escuchar, sino para participar, conectarse, hacer nuevos amigos y divertirse".

Chris James, CEO de PocketGamer.biz, dijo:«Esperamos trabajar con Kwalee para apoyar esta nueva iniciativa, que está totalmente en línea con nuestra misión continua de educar, celebrar y conectar la industria de juegos en el Reino Unido y más allá.»

Charlas del Gamemasters Summit

Durante nuestro evento, nuestro objetivo es reunir a personas con profundo conocimiento del desarrollo y publicación de juegos móviles, por lo que nuestra agenda fue creada para una variedad de debates atractivos y preguntas y respuestas con líderes de la industria dirigiendo los temas. Quienes se unan pueden obtener inspiración, descubrir nuevos caminos y usarlo como una oportunidad para valiosas oportunidades de networking. Exploración de foros de discusión, competencias y charlas atractivas sobre las últimas tendencias, innovaciones y estrategias que están dando forma a la industria. Aquí algunos de los temas clave que se discutirán:

Panel Principal**(Todas las Vías)**Oradores:

  • John Wright, VP de Publicación Móvil, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Jefe de AppDev Gaming EMEA
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fundador
  • Adam Smart, AppsFlyer, Director de Producto de Juegos

Nuestro panel principal, que presenta líderes de toda la industria de juegos, discutirá las tendencias y los grandes problemas que están moldeando la industria de los juegos móviles en 2024. Forjando Su Carrera en Juegos(Vía Emergente) Oradores:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Gerente del Equipo de Adquisición de Talentos
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Asociaciones para Graduados
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Gerente de Crecimiento

Una charla atractiva para empoderar a aquellos que eligen una carrera en juegos. Expertos de la industria, incluidos profesionales de Adquisición de Talento, Aprendizaje y Desarrollo, académicos y miembros del equipo de Kwalee, proporcionarán perspectivas, consejos prácticos y una sesión de preguntas y respuestas para un enfoque personalizado para navegar la industria.

Juego por Números: Navegando Ciencia de Datos y AI en Juegos Móviles_(Vía de Expertos)_Oradores:

  • Waqas Khan, Kwalee, Gerente de Producto Técnico
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Director de Estrategia
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Gerente de Producto

Sumérgete en la dinámica fusión de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial con nuestro panel de discusión a nivel experto. Desde algoritmos predictivos hasta modelos de comportamiento del jugador impulsados por IA, nuestros distinguidos panelistas descodificarán el poder transformador de los números y la IA en los juegos móviles.

Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos(Vía de Expertos) Oradores:

  • John Wright, Kwalee, VP de Publicación Móvil
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Líder de Juegos

John Wright y Gabriel Stürmer compartirán sus ideas, experiencias reales y estrategias detrás de sus exitosos juegos. Aquellos que asistan pueden obtener perspectivas valiosas sobre cómo optimizar relaciones, explorar oportunidades de expansión y maximizar la colaboración. Ya seas desarrollador o entusiasta de los juegos móviles, esto te dará una visión exclusiva sobre cómo crear juegos de éxito.

Creando Exitosos: El Proyecto Desvelado(Vía Emergente) Orador:

  • Simon Platt, Kwalee, Jefe de Estudio (Híbrido)

El experto en la industria Simon Platt disecciona los secretos detrás de las sensaciones de juegos cautivadoras, cubriendo elementos creativos y estratégicos para desarrolladores de nivel principiante. Aquellos que asistan podrán obtener perspectivas desde la ideación hasta la ejecución, aprendiendo de experiencias, dificultades y triunfos. También exploraremos el desarrollo de juegos exitosos con temas como ideación de conceptos, narración de historias y estrategias de compromiso del usuario. Ya seas un desarrollador aspirante o un entusiasta de los juegos, esta sesión ofrece un asiento en primera fila para desentrañar el proyecto para crear éxitos móviles.

Oradores Principales

Javier CastroJefe de AppDev Gaming EMEAGoogle

Hablando en: Charla Principal de la Industria y Maestros de la Adquisición: Estrategias Avanzadas Decodificadas

Javier tiene una licenciatura en Ingeniería Informática y una maestría en Negocios. Ha ganado valiosa experiencia en programación y ventas durante su tiempo en Oracle y HP. Hace ocho años, Javier asumió el liderazgo del equipo de AppDev Gaming EMEA, donde su enfoque está en apoyar a los estudios de juegos móviles para adquirir usuarios rentables y sostenibles. Ahora se ha unido a Google, dedicando tres años al equipo de Google Cloud.

Adam SmartDirector de Producto de JuegosAppsFlyerHablando en: Charla Principal de la Industria

Gabriel StürmerCEO👏 Clap 👏 Clap GamesHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos

Con casi una década en juegos móviles, Gabriel fundó Clap Clap Games en 2018, incursionando en el modelo de negocio Hyper Casual. A pesar de los desafíos iniciales, su juego exitoso Submarine Jump marcó el éxito. El equipo, ahora con más de 400 prototipos y más de 30 millones de descargas, colabora con Kwalee en títulos exitosos como Build your Vehicle (2021) y el reciente éxito, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsHablando en: Juego por Números: Navegando Ciencia de Datos y AI en Juegos Móviles

Presentando a Allison, una profesional de los juegos con más de 10 años de experiencia en la industria. A lo largo de su ilustre carrera, Allison ha colaborado con entidades reconocidas como estudios de juegos, editores y proveedores de tecnología (por ejemplo, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoy, como COO de GameAnalytics, Allison está emocionada de canalizar su rica experiencia hacia ayudar a los desarrolladores de juegos a prosperar. Su pasión reside en equipar a los desarrolladores con las ideas y herramientas de datos necesarias para crear juegos excepcionales.

Vera KarpovaGerente de ProductodevtodevHablando en: Juego por Números: Navegando Ciencia de Datos y AI en Juegos Móviles

Con más de 10 años de experiencia en análisis de productos, Vera ha consultado docenas de proyectos de diferentes géneros y modelos de monetización. Hoy Vera es Product Owner en devtodev, una plataforma de análisis diseñada para desarrolladores de juegos.

Chris LefebvreDirector de EstrategiaByteBrewHablando en: Juego por Números: Navegando Ciencia de Datos y AI en Juegos Móviles

Chris Lefebvre, movido por una pasión por los juegos desde su primera muerte por disentería en "Oregon Trail," tiene una década de liderazgo en Adquisición de Usuarios, Monetización, Mediación, Publicación y Análisis. Como diseñador/productor de juegos móviles con más de 20 títulos de éxito, ha enviado más de 500 millones de instalaciones, generando decenas de millones en ingresos. Actualmente, con ByteBrew, Chris continúa defendiendo la creatividad independiente en el ecosistema de juegos móviles, ofreciendo análisis de nivel empresarial gratuitos "todo-en-uno" para desarrolladores.

Justin NieldLíder de Soluciones CreativasKayzenHablando en: Creando Impacto: Dominando el Ciclo de Vida Creativo de Anuncios

Justin es el líder de Soluciones Creativas en Kayzen, con un fondo en bellas artes y más de una década de experiencia en publicidad móvil. Conocido por sus innovaciones pioneras en Liftoff y Vungle, ahora impulsa mejoras de rendimiento a través de estrategias creativas en Kayzen.

Nikita LordGerente de Asociaciones para GraduadosGrads in Games - Aardvark SwiftHablando en: Forjando Su Carrera en Juegos

Una profesional en reclutamiento, carreras tempranas y aprendizajes, Nikita apoya a estudiantes aspirantes a ingresar a la industria de juegos a través de Grads in Games. Puente entre la industria y la academia, su rol empodera a los estudiantes para mostrar sus habilidades y pasar sin problemas de estudiante a desarrollador profesional.

Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHHablando en: Juego por Números: Navegando Ciencia de Datos y AI en Juegos Móviles

Eberhard Dürschmid, fundador de la primera empresa de juegos, Greentube, en los años 90. Sirviendo como CEO desde su inicio hasta su salida, es un experto en operaciones de entretenimiento a escala industrial, logrando una facturación de 9 dígitos y un margen del 40%. Actualmente es CEO de Golden Whale Productions GmbH, especializado en Aprendizaje Automático e infraestructuras de Juegos. Automatizan procesos de toma de decisiones complejos, proponiendo mejoras significativas en el resultado final para plataformas y desarrolladores de juegos.

John WrightVP de Publicación MóvilKwaleeHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos

Con más de 15 años en la industria móvil, John Wright, Vicepresidente de Publicación Móvil aquí en Kwalee, aporta una gran experiencia de roles en ironSource y Luna Labs. Especializándose en adquisición de usuarios de juegos móviles y monetización, su enfoque en Kwalee es expandir la publicación de juegos móviles a nivel global, apoyando a desarrolladores y avanzando el prestigio de Kwalee en la industria.

Simon Platt****Jefe de Estudio (Híbrido)****KwaleeHablando en: Creando Exitosos: El Proyecto Desvelado

Con una carrera en juegos que abarca más de 13 años, Simon comenzó en QA en Codemasters, evolucionando hacia diseño y desarrollo de juegos. Con 9 años aquí en Kwalee, su libertad creativa ha dado lugar a éxitos como TENS!, Draw It, Airport Security, y Go Fish!, acumulando más de 1 billón de instalaciones.

Tom BromwichJefe de Aprendizaje y DesarrolloKwaleeAsistiendo a: Forjando Su Carrera en Juegos

Tom Bromwich es nuestro profesional de Aprendizaje y Desarrollo con más de 10 años de experiencia. Su pasión actual gira en torno a ayudar a las personas a desbloquear su verdadero potencial y dar forma a carreras significativas. Con un diverso fondo en sectores como Retail, Música y la Industria de Juegos, proporciona una perspectiva única, comparte lecciones aprendidas y ofrece perspectivas sobre el desarrollo profesional desde diversas industrias.

Tom CunliffeLíder de JuegosKwaleeAsistiendo a: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos y Publicación de Juegos Revelada: Estrategias para Desarrolladores Emergentes

Tom es un Líder de Juegos aquí en Kwalee en la división de Publicación Móvil, involucrado en perspectivas emocionantes dentro del modelo de producto Hybrid Casual, colaborando con talentosos equipos internos y estudios de terceros. Con varios años de experiencia en publicación móvil, han conceptualizado, descubierto y lanzado múltiples juegos.

Cecilia FadulGerente Senior de Monotización de AnunciosKwaleeAsistiendo a: Dominio de Monetización: Navegando Tendencias en Economía Experta de Juegos Móviles

Trabajando con Monetización durante ocho años, Cecilia comenzó en la industria en una compañía brasileña, enfocada en juegos casuales y se mudó a Kwalee hace aproximadamente tres años, para liderar el equipo de Monetización de Anuncios.

Este es un vistazo al amplio rango de charlas y paneles que tendrán lugar en el Gamemasters Summit. También habrá foros de discusión, competencias y mucho más por lo que estar expectante. Para obtener más información sobre el Gamemasters Summit y registrarte gratis para el evento, por favor visita https://bit.ly/gamemasters-register. ¿Cómo surgió Gamemasters Summit? Descúbrelo aquí.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores.

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