People Make Kwalee: Andrew Graham

por Equipo Kwalee

Kwalee está compuesto por un grupo diverso de personas, y estamos creciendo todo el tiempo.

Para proporcionar una visión del conjunto de individuos y roles que se involucran en lanzar juegos que lideran las listas, estamos abriendo el telón y enfocándonos en las personas que hacen que todo esto suceda. ¡También consulta el archivo completo de People Make Kwalee para conocer las historias de todos!

Esta vez estamos charlando con nuestro Gameplay Guru 3 sí, ese es su título oficial 3 Andrew Graham!

¿Qué Haces En Kwalee?

Mi título oficial es Gameplay Guru. Estos días estoy trabajando principalmente en prototipos de juegos, lo que significa que estoy programando muchos juegos.

Toda nuestra filosofía es desarrollar tantas ideas como podamos, lo más rápido posible. Las probamos en el mercado y vemos cuáles prosperan. Las más exitosas se perfeccionan y distribuyen a nivel mundial. Es genial trabajar en tantas ideas diversas. Nunca se vuelve aburrido.

¿Cuál Fue El Primer Juego Que Jugaste?

Wow. Ahora estamos retrocediendo mucho. Creo que pudo haber sido Space Invaders en el Atari VCS de mis primos. ¡Estaba tan celoso! O bien fue una imitación de Pong en un 3juego de TV83 de Binatone que teníamos en la familia (¡nada que ver con el Atari!).

Eventualmente conseguí un ZX81, lo que significó que pude intentar escribir mis propios juegos.

¿Cómo Comenzó Tu Carrera En La Industria De Los Juegos?

Tan pronto como pude, mientras aún estaba en la escuela, conseguí un ZX81 y comencé a aprender a programar. La industria entonces estaba en sus inicios, así que enviaba juegos a empresas que los vendían por correo.

Una vez que conseguí un Commodore 64, las cosas comenzaron a mejorar un poco, y empecé a escribir juegos para compañías como Software Projects y Codemasters. Me tomé un año libre de la universidad para trabajar en el sitio de Codemasters, donde escribí Micro Machines para el Nintendo Entertainment System.

¿En Qué Se Diferencia La Vida En Kwalee De Otras Empresas Con Las Que Has Trabajado?

Kwalee se ha convertido en una empresa diferente a cualquier otra en la que he trabajado, incluidas Codemasters. La rápida rotación de proyectos e ideas es emocionante, y toda la empresa está involucrada en ese proceso.

Puedes sentir el entusiasmo mientras caminas por la oficina 3 o a través de las conversaciones que se tienen en Slack, dados la situación actual.

Cuéntanos Algo Sobre Tu Rol Que Crees Que Sorprenderá A La Gente

¡A veces busco ideas de juegos en el foro 3Oddly Satisfying83 de Reddit!

¿Cuál Ha Sido Tu Momento De Mayor Orgullo Como Empleado De Kwalee?

Cada vez que uno de los juegos en los que has trabajado tiene éxito, es un sentimiento genial. Especialmente cuando sabes que muchas personas talentosas se juntaron para sacarlo adelante.

¿Qué Consejo Le Darías A Alguien Que Quiera Entrar En La Industria De Los Videojuegos?

Trabaja en proyectos personales, ya sea solo o como parte de un equipo. Trata de completar un proyecto, para que puedas demostrar de qué eres capaz.

Si estás interesado en unirte a Andrew y al resto de nuestro equipo, estamos contratando para un montón de posiciones emocionantes ahora mismo¡! O, si ya estás desarrollando tus propios juegos y te gustaría beneficiarte del conocimiento de Andrew y el resto de nuestros expertos en Hyper Casual,_ puedes enviarlos a nuestro equipo de publicación.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores.

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