Embajadora de Women in Games, Alex Severino

por Equipo Kwalee

Después de inspiradoras conversaciones con Jen Flannery y Jahnavi Gupta, estamos emocionados de presentar ahora a Alex Severino, otra Embajadora de Women in Games aquí en Kwalee. En esta entrevista, exploramos el viaje de Alex en el mundo de los videojuegos y el impacto de su papel. Alex compartirá sus valiosas perspectivas sobre la industria de los videojuegos y cuán crucial es la defensa de la diversidad.

Alex, Comencemos Viendo Tu Historial Profesional, ¿Dónde Comenzó Todo?

Hola, soy Alex Severino, he sido Gerente de Producto Técnico aquí en Kwalee por más de seis meses. La cultura laboral aquí es increíble, enfatizando la colaboración y la innovación. Me siento privilegiado de trabajar con colegas tan talentosos y expertos de la industria, quienes tienen registros impresionantes en juegos y negocios, alimentando finalmente la innovación y el crecimiento.

Antes de Kwalee, pasé una década como gerente en el British Language Training Centre en Ámsterdam, introduciendo pruebas por computadora e innovaciones digitales. Buscando expandir mis habilidades, completé un bootcamp de desarrollo full-stack y me trasladé a un rol de Gerente de Producto en una startup, lanzando una aplicación para servicios de impresión de artistas. Este viaje me llevó a una posición senior en MTc, trabajando en una aplicación que integra protocolos de carga de vehículos eléctricos con programas de lealtad de negocios locales.

Siempre he sido apasionado por los videojuegos, así que cuando surgió una oportunidad en Kwalee, tuve que postularme. Para mí, nada enciende las emociones como un lugar de trabajo impulsado por la creatividad, la innovación y la fantasía.

¿Cuáles Son Las Responsabilidades Clave De Un Gerente De Producto Técnico En Kwalee?

Veo mi rol como una conexión central para el equipo, manteniendo a todos vinculados durante todo el proceso de desarrollo del producto. Todos los días, recopilo y comparto actualizaciones con todos los interesados involucrados. Es importante guiar la dirección del producto recopilando datos del equipo y tomando decisiones informadas basadas en datos. Además de estas tareas, superviso todos los procesos relacionados con el producto, asumiendo la responsabilidad de documentación, informes y gráficos en la fase de desarrollo del producto.

Si Alguien Quisiera Ser Gerente De Producto Técnico, ¿Qué Consejo Le Darías?

Si alguien está interesado en mi carrera, la capacidad clave de comunicación es crucial; es el corazón de lo que hago. A continuación, estar abierto a escuchar y tener una conexión con los datos es clave. Estas son las bases de la gestión de productos: comunicación empática y toma de decisiones basada en datos. Mientras que la parte de los datos se puede aprender, la habilidad de comunicación y la construcción de relaciones profesionales tanto internas como externas es algo que debe surgir de manera natural.

Cuéntanos Sobre Ser Una "Embajadora De Women In Games."

Convertirse en embajadora de Women in Games simplemente resonó profundamente en mí. Inspirado por la carrera tecnológica de mi esposa y la crianza de mis tres hijas, estoy comprometido a defender la igualdad. Además, desde que trabajo en Kwalee, me he sentido inspirado al descubrir que muchos miembros del equipo en Kwalee, incluyendo a nuestro CEO David Darling, apoyan a Women in Games, defendiendo su misión y objetivos. Así que en octubre de 2023, me uní a Women in Games como Embajadora.

Women in Games busca continuamente formas de amplificar su misión y crear conciencia. También he notado cambios significativos en otras industrias que podemos traer a la industria de los videojuegos. Por ejemplo, al momento de escribir esto, Ryan Gosling criticó la decisión de los Oscars de no nominar a la directora Greta Gerwig y a la actriz Margot Robbie por la película "Barbie". Aunque las mujeres y los críticos ya habían planteado estos problemas, es importante que hombres y mujeres se unan hombro a hombro. Aunque es una industria diferente, esto podría indicar una tendencia positiva que podría trasladarse a la industria de los videojuegos, y espero ser una de esas personas que ayuden a este movimiento.

Para apoyar a Women in Games como embajadora, actualmente estoy grabando el primer episodio de un podcast que ofrece una plataforma para que las mujeres que trabajan o les gustaría trabajar en la industria de los videojuegos hablen sobre sus desafíos, experiencias, logros, etc. El podcast sigue un formato de entrevista de alrededor de 20 minutos por episodio mensual, y no puedo esperar para comenzar a lanzarlo.

Si Alguien Quisiera Ser Embajador De 'Women In Games', ¿Qué Consejo Le Darías? ¿Necesitan Alguna Habilidad Particular?

Es una iniciativa fantástica para que los profesionales de la industria combatan el patriarcado y sus injusticias al convertirse en embajadores de 'Women in Games'. No se necesitan habilidades específicas, solo un compromiso para desafiar prejuicios de género y promover la inclusividad dentro de la industria de los videojuegos.

Siempre estamos buscando individuos que quieran marcar la diferencia en la industria de los videojuegos. Síguenos en redes sociales para más actualizaciones también (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), o suscríbete a nuestro boletín de Kwalee.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores.

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