The Gamemasters Summit, yksinomainen yhden päivän online-tapahtuma, jonka järjestää Kwalee ja jota tukevat PocketGamer.biz ja AppsFlyer, alkaa pian. Se järjestetään 21. helmikuuta 2024, ja tapahtuma on omistettu osallistujien asiantuntemuksen syventämiseen mobiilipelien kehityksessä, julkaisussa ja liiketoiminnassa. Tämä maksuton yhden päivän huippukokous tarjoaa inspiraation, koulutuksen ja arvokkaita verkostoitumismahdollisuuksia. Olitpa sitten työskentelemässä mobiilipeleissä tai haluamassa työskennellä niissä, asiantuntija- ja uusilla tulokkailla on runsaasti keskusteluja, näkemyksiä ja tapaustutkimuksia.
Ilmoittaudu Nyt Gamemasters Huippukokoukseen
Gamemasters Huippukokouksen Pääaiheet
Tämä digitaalinen konferenssi on luotu yhdistämään ja vahvistamaan mobiilipelialan ammattilaisia. Osallistujat voivat osallistua innostaviin istuntoihin, joita johtavat alan asiantuntijat, käsitellen mobiilipelien kehittämisen ja liiketoiminnan keskeisiä näkökohtia, kuten:
- Pelinkehitys
- Urat
- Markkinointi
- Käyttäjähankinta
- AI Peleissä
- Data-analytiikka
- Tuottojen maksimointi
- Julkaisuja paljon muuta
Erityisesti suunniteltu ja räätälöity sekä kokeneille ammattilaisille että aloittelijoille, huippukokouksessa on tarjolla kaksi eri raitaa.
Asiantuntijaraita on suunniteltu tarjoamaan edistyksellisiä näkemyksiä ja strategista tietoa kokeneille ammattilaisille, kun taas Uusien Tulokkaiden Raita keskittyy urakehitykseen ja taitojen hankintaan niille, jotka ovat uusia alalla. Verkkotapahtumamme on suunniteltu täydelliseksi mahdollisuudeksi yhdistää alan kollegoihin, kasvattaa suhteita ja hyötyä yksinomaisista tapaustutkimuksista ja alan näkemyksistä.
Harry Lang, Markkinoinnin Varapresidentti: "En malta odottaa pääseväni tapaamaan mobiilipelialan ystäviä ja kilpailijoita Gamemasters Huippukokouksessa, jotta voimme tehdä yhteistyötä, oppia ja tutkia, mihin mobiilipeliala on menossa tulevaisuudessa. Tällainen maksuton tapahtuma kiteyttää kaiken, mikä on hienoa tässä alassa. Kaikki ovat tervetulleita liittymään huippukokoukseen, ei vain kuuntelemaan, vaan myös osallistumaan, verkostoitumaan, löytämään uusia ystäviä ja pitämään hauskaa."
Chris James, PocketGamer.bizin toimitusjohtaja sanoi: "Odotamme innolla yhteistyötä Kwaleen kanssa tämän uuden aloitteen tukemiseksi, joka on täysin linjassa jatkuvan missiomme kanssa kouluttaa, juhlistaa ja yhdistää peli-industriia Isossa-Britanniassa ja sen ulkopuolella."
Tapahtuman aikana pyrimme tuomaan yhteen henkilöitä, joilla on syvällinen tietämys mobiilipelien kehityksestä ja julkaisusta, minkä vuoksi agendamme on luotu varten laajaa valikoimaa innostavia keskusteluja ja kysymys-vastaus-sessioita, joita alan johtajat vetävät aiheista. Niille, jotka liittyvät mukaan, tarjotaan inspiraatiota, uusia polkuja ja tilaisuus arvokkaisiin verkostoitumismahdollisuuksiin. Tutkien keskustelufoorumeita, kilpailuja ja kiehtovia keskusteluja uusimmista trendeistä, innovaatioista ja strategioista, jotka muokkaavat alaa. Tässä ovat muutamia keskeisiä aiheita, jotka käsitellään:
Keynote Paneeli**(Kaikki Raiteet)** Puhujat:
- John Wright, VP of Mobile Publishing, Kwalee
- Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
- Adam Smart, AppsFlyer Director of Product Gaming
Keynote-paneelimme, jossa esiintyy johtajia pelialalta, keskustelee trendeistä ja suurista kysymyksistä, jotka muokkaavat mobiilipelialaa vuonna 2024. Rakenna Uraasi Pelialalla_ (Uuden Tulokkaan Raita)_ Puhujat:
- Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Team Manager
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
- Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager
Englanniksi pidettävää keskustelua on tarkoitus vahvistaa niille, jotka valitsevat uran pelialalla. Alan asiantuntijat, mukaan lukien Talent Acquisition, Learning and Development -ammattilaiset, akateemikot ja Kwalee-tiimin jäsenet jakavat näkemyksiään, käytännön neuvoja ja kysymys-vastaus-istunnon henkilökohtaista lähestymistapaa teollisuuden navigoinnissa.
Pelaa Numeroilla: Navigoiminen Data-analytiikassa ja AI:ssa Mobiilipeleissä_ (Asiantuntijaraita)_ Puhujat:
- Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Office
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Product Manager
Sukella Data-analytiikan ja tekoälyn dynaamiseen yhdistelmään asiantuntijapaneelimme keskustelussa. Ennustavista algoritmeista tekoälypohjaisiin pelaajakäyttäytymismalleihin, arvostetut panelistit purkavat numeroiden ja tekoälyn transformatiivista voimaa mobiilipeleissä.
Kwalee & Clap Clap: Viiden Vuoden Hittipelien Käsityöläiset_ (Asiantuntijaraita)_ Puhujat:
- John Wright, Kwalee, VP of Mobile Publishing
- Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead
John Wright ja Gabriel Stürmer jakavat näkemyksiään, todellisia kokemuksiaan ja strategioitaan menestyksekkäiden peliensä takana. Osallistujat voivat saada arvokkaita näkemyksiä siitä, miten suhteita optimoidaan, miten tutkitaan laajentumisvaihtoehtoja ja maksimoi tiimityön.
Hittien Luominen: Suunnittelun Salaisuudet Paljastettu_ (Uuden Tulokkaan Raita)_ Puhuja:
- Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)
Teollisuuden asiantuntija Simon Platt purkaa houkuttelevien pelisensaatioiden salaisuudet kattamalla luovia ja strategisia elementtejä aloittelijatason kehittäjille. Osallistujat voivat saada näkemyksiä ideoinnista toteutukseen, oppia kokemuksista, karikoista ja triumfeista. Me myös tutkimme hittipelien kehittämistä aiheilla kuten konseptin ideointi, tarinankerronta ja käyttäjän sitouttamisstrategiat. Olitpa sitten aloitteleva kehittäjä tai peliharrastaja, tämä istunto tarjoaa eturivin paikan mobiilipelien suunnittelusalaisuuksien purkamiseen.
Keynote Puhujat
Javier Castro Head of EMEA AppDev Gaming Google
Puhuu: Keynote Industry Talk ja Masters of Acquisition: Edistykselliset Strategiat Dekoodataan
Javierilla on B.Sc tietokoneinsinööri ja liiketoiminnan maisteri. Hän on kerännyt arvokasta kokemusta ohjelmoinnista ja myynnistä Oraclella ja HP:llä. Kahdeksan vuotta sitten Javier sai johtoonsa AppDev EMEA Gaming teamin, jossa hänen painopisteensä on tukea mobiilipelistudioita hankkimaan kannattavia ja kestäviä käyttäjiä. Nykyään hän on liittynyt Googleen, ja on käyttänyt kolme vuotta Google Cloud -tiimissä.
Adam Smart Director of Product Gaming Apps Flyer Puhuu: Keynote Industry Talk
Gabriel Stürmer CEO 👏 Clap 👏 Clap Games Puhuu: Kwalee & Clap Clap: Hittipelien Luominen Viiden Vuoden Aikana
Lähes vuosikymmen mobiilipeleissä, Gabriel perusti Clap Clap Gamesin vuonna 2018, tutkien Hyper Casual -liiketoimintamallia. Alkuperäisistä haasteista huolimatta heidän hittipelinsä Submarine Jump saavutti menestystä. Tällä hetkellä tiimi, jolla on yli 400 prototyyppiä ja 30+M latausta, yhteistyö Kwaleen kanssa menestyneissä nimikkeissä, kuten Build your Vehicle (2021) ja Landlord Simulator.
Allison Bilas COO GameAnalytics Puhuu: Play By Numbers: Navigoiminen Data-analytiikassa ja Tekoälyssä mobiilipeleissä
Allisonin esittely, kokenut pelialan ammattilainen, jolla on yli 10 vuoden kokemus alalta. Uransa aikana Allison on tehnyt yhteistyötä tunnettujen tahojen kanssa, kuten pelistudioiden, julkaisijoiden ja teknologiatoimittajien (kuten PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech) kanssa. Nykyään GameAnalyticsin COO:na Allison on innoissaan voidessaan kanavoida laajaa asiantuntemustaan pelikehittäjien auttamiseksi menestymään. Hänen intohimonsa on varustaa kehittäjiä tarvittavilla oivalluksilla ja tietotyökaluilla poikkeuksellisten pelien toteuttamiseen.
Vera Karpova Product Manager devtodev Puhuu: Play By Numbers: Navigoiminen Data-analytiikassa ja Tekoälyssä mobiilipeleissä
Yli 10 vuoden kokemus tuoteanalytiikassa, Vera on konsultoinut kymmeniä projekteja eri genreistä ja kaupallistamismalleista. Tänä päivänä Vera on Product Owner devtodev:ssä - analytiikkaplatformi, joka on suunniteltu pelikehittäjille.
Chris Lefebvre Chief Strategy Officer ByteBrew Puhuu: Play By Numbers: Navigoiminen Data-analytiikassa ja Tekoälyssä mobiilipeleissä
Chris Lefebvre, peliliitä tangoista Oregon Trail 'in online', on johtanut JokeMaster ja Glu -konsoleja järjestelmänomistajaksi. Pelisuunnittelijana/tuottajana, jolla on 20+ hittiä, hän on onnistunut jakelemaan pelejä.
Justin Nield Creative Solutions Lead Kayzen Puhuu: Crafting Impact: Ad-Creative Elinkaaren Hallinta
Justin on Creative Solutions -johtaja Kayzenissä, hienotaiteen taustalla ja yli vuosikymmenen kokemus mobiilimainonnassa. Hän on tunnettu innovaatioista Liftoffissa ja Vungleessa, nykyään Kayzenin luovalla strategialla tapahtuman parannuksiin.
Nikita Lord Graduate Partnership Manager Grads in Games - Aardvark Swift Puhuu: Mesure Purpose with a New Creative Approach
Amattilainen rekrytoinnissa, urien avautumisessa ja oppisopimuskoulutuksissa, Nikita tukee korkeakouluihin liittymistä pelialaan. Teollisuuden ja akatemian väliset eroja, jotka ovat tuottaneet opiskelijoita ja uusia opiskelijat hankintoihin.
Eberhard Dürrschmid CEO Golden Whale Productions GmbH Puhuu: Play By Numbers: Navigoiminen Data-analytiikassa ja Tekoälyssä mobiilipeleissä
Eberhard Dürschmid, ensinnä peliyritys, Greentube, vuonna 90-luvulla. Hän johtaa Golden Whale Productions GmbH, joka keskittyy koneoppimiseen ja pelien infrastruktuuriin.
John WrightVP of Mobile PublishingKwaleePuhuu: Kwalee & Clap Clap: Viiden Vuoden Hittipelien Käsityöläiset
John Wright, mobiilijulkaisun varapresidentti Kwaleessa, tuo runsaasti kokemuksensa rooleista ironSource ja Luna Labs. Erikoistunut mobiilipelikäyttäjien hankintaan ja kaupallistamiseen.
Simon Platt Head of Studio (Hybrid) Kwalee Puhuu: Hittien Luominen: Suunnittelun Salaisuudet Paljastettu
Simonilla on yli 13 vuoden ura pelissä, Simon aloitti QA: ssa Codemastersilla, kehittyen pelisuunnitteluun ja kehitykseen. Kwaleessa, heidän luovuutensa on synnyttänyt hittejä kuten TENS!, Draw It, Airport Security.
Tom Bromwich Head of Learning and Development Kwalee Osallistuu: Forging Your Career in Gaming
Tom Bromwich on Learning & Development -ammattilainen yli 10 vuoden kokemuksella. Hänellä on kokemusta eri aloilta, kuten vähittäiskauppa, musiikki ja pelialalla, hän tarjoaa ainutlaatuisen näkökulman, jakaa opittuja oppitunteja ja tarjoaa näkemyksiä urakehityksestä monilta aloilta.
Tom Cunliffe Game Lead Kwalee Osallistuu: Kwalee & Clap Clap: Viiden Vuoden Hittipelien Käsityöläiset ja Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers
Tom on täällä Kwaleessa Mobile Publishing -osastolla oleva Game Lead, joka on mukana hybridisopimusmallissa yhteistyössä kyvykkäiden sisäisten tiimien ja kolmansien osapuolien studioiden kanssa.
Cecilia Fadul Senior Manager of Ad Monetisation Kwalee Osallistuu: Monetisation Mastery: Navigointi Trendsissä Ekspertin Mobiilipelitaloudessa
Monetisation -alueen kanssa työskentely vuosien ajan, Cecilia aloitti alalla brasilialaisessa yrityksessä, keskittyen rentoihin peleihin ja siirtyi Kwaleeseen noin kolme vuotta sitten, johtamaan Ad Monetisation -tiimiä.
Tämä on maku laajasta valikoimasta keskusteluja ja paneeleja, jotka pidetään Gamemasters Huippukokouksessa. Entistä odotettavampi on, että on myös keskustelufoorumeita, kilpailuja ja paljon muuta.
Lisätietoja Gamemasters Huippukokouksesta ja rekisteröitymisestä ilmaiseksi tapahtumaan, käy osoitteessa https://bit.ly/gamemasters-register. Kuinka Gamemasters Summit sai alkunsa? Katso täältä.








