Mobile Game Monetisation 101 – Osa 1: Johdanto Sovelluksen Sisäisiin Ostoihin, Mainoksiin ja Muita Tulojen Generointistrategioita

tekijä Bruno Balistrieri

Kuinka usein mietit mobiilipeliesi rahaksimuuttamista? Idea sen toteuttamisesta voi kuulostaa monimutkaiselta, ymmärrettävästi, mutta se on olennaista varmistaaksesi, että voit ansaita rahaa peleistä. Tässä on mitä sinun tulee tietää mobiilipelin rahaksimuuttamisesta, ja kuinka sinä, pelikehittäjänä, voit hyötyä siitä.

Istahdimme alas ansaintatiimimme kanssa selvittämään kuinka he ovat käyttäneet ansaintaa rakentaakseen globaalin liiketoiminnan sekä Kwaleen että kumppanikehittäjiemme mobiilipeleistä.

Mitä On Mobiilipelien Rahaksimuuttaminen?

Mobiilipelien rahaksimuuttaminen sisältää useita tiimejä ja strategioita pelin tulojen generoinnin tavoitteena. Julkaisustudiossa tämä sisältäisi tuotteen, käyttäjähankinnan ja ansaintatiimien asiantuntemuksen, jotka toimivat menestyksemme pilareina.

  • Tuote: Tämä tiimi on pelimekaniikkojen ja strategioiden takana, joiden tulee vaikuttaa positiivisesti käyttäjäkokemukseen ja pelin pitkäikäisyyteen.
  • Käyttäjähankinta: Tämä tiimi työskentelee ahkerasti tuodakseen peliin uusia laadukkaita pelaajia.
  • Ansaita: Tämä tiimi määrittelee ja soveltaa parhaat menetelmät ansaita rahaa peleistä pelaajien kautta. Tämä voi tapahtua ajoitettuina mainoksina, sovelluksen sisäisinä ostoksina (IAP:t lyhennettynä) tai tilauksina.

Heidän yhdistetyt ponnistuksensa auttavat tekemään pelistä kannattavan ja menestyksekkään. säätelevät terveyttä ja suorituskykyä. Älykkään datatieteen, kokeilun ja oppimisen avulla voimme tunnistaa parannuskohteita ja oppia saavuttamaan ne.

Miten Rahaksimuuttaa Mobiilipeli Uusille Pelikehittäjille

Yleisesti ottaen haluat ensin tutkia peliäsi ja tunnistaa pelaajasi määrittääksesi parhaan ansaintastrategian. Tällä tavalla tiedät tarkalleen mitä haluat saavuttaa ansaintastrategiallasi ja kuinka se voi vastata pelaajan tarpeisiin.

Ilman tätä, pelaajat eivät tunne kiinnostusta peliisi, eivätkä he halua palata ja jatkaa pelaamista kuukausien ja vuosien ajan. Vertaile peliäsi muihin mobiilisovelluskaupoissa.

Erot Ansaintastrategioissa

Oikean strategian valinta riippuu luomastasi pelistä. Mobiilipelien rahaksimuutossa on kolme yleistä strategiaa, joita useimmat studiot ja kehittäjät käyttävät.

Pelinsisäiset Mainokset

Kuten nimi kertoo, ne tuottavat rahaa näyttämällä mainoksia käyttäjille. Näiden mainosten muodot voivat vaihdella.. Tässä on muutamia yleisiä tyyppejä:

  • Interstitial- tai Avustetut mainokset: Nämä ovat koko ruudun mainoksia, joita käyttäjät voivat katsoa saadakseen pelinsisäisen palkinnon. Yleensä käyttäjien on lopetettava pelaaminen hetkeksi ja katsottava koko video jatkaakseen pelaamista.
  • Pelattavat mainokset: Nämä ovat kuin koko ruudun mainoksia, mutta pelaaja voi vuorovaikuttaa niiden kanssa saadakseen tuntuman pelistä.
  • Banneri- tai Natiivit mainokset: Pieni mainos, joka näytetään pelin aikana, mutta ei vaikuta siihen. Yleisesti tämä ansaintastrategia sisältää omat mittaristonsa, joille on omistettu tiimi.

Sovelluksen Sisäiset Ostot

IAP:t ovat pelijulkaisijan kultakaivos ansaita rahaa peleistä. Ne ovat tuloja, jotka syntyvät käyttäjien pelinsisäisistä ostoksista. Paras mahdollinen skenaario on houkutella pelaajia ostamaan esineitä, jotka voivat parantaa heidän pelisuorituksiaan. Yleensä kun he ostavat jotain, he ovat lähellä saavuttaa breakeven-pisteen ja tulla kannattaviksi pelaajiksi julkaisijalle, koska siinä on suurempi tuotto sijoitukselle (ROI).

Tilaukset

Samankaltaisia IAP:ien kanssa, pelaajilla on mahdollisuus ostaa 'yksinomainen palvelu' julkaisijan pelistä. Strategia houkuttelee pelaajia olemaan osa ainutlaatuista pelaajaryhmää, joka voi käyttää tiettyä sisältöä tai mainoksetonta kokemusta pelissä. Yleensä tämä liittyy säännölliseen tyyppiin tuloja.

Suosituin Ansaintastrategia Mobiilipeleille

Laajimmin käytetty mobiilipelien rahaksimuuttostrategia on pelinsisäiset mainokset. Useimmat mobiilipelaamisen markkinoilla olevat pelit ovat free-to-play (F2P) juuri siksi, että se houkuttelee suurimman määrän potentiaalisia pelaajia. Pelaajien pyytäminen tekemään etukäteisinvestointi mobiilipeleihin on vaikeaa.

Free-to-play -strategioilla annamme pelaajille koko hauskan kokemuksen, ja jätämme heille valinnan käyttää rahaa siihen. Tällä tavalla he nauttivat vapaudestaan olla vain pelaaja, mutta myös syventää kokemustaan mukautetulla varustuksella, lisäämällä valuutta tai uusilla avattavilla vaihtoehdoilla. Se on kätevä tapa tulla markkinoille ja ansaita rahaa peleistä. Siksi julkaisijat, kuten Kwalee, ovat omistaneet ansaintatiimejä tekemään tästä prosessista mahdollisimman tehokkaan.

Näin UA-, Tuote- ja Ansaintatiimimme Kwaleella ovat saavuttaneet merkittävää menestystä peleillämme. Paras esimerkki on Draw it, joka jatkaa suosituimpana pelinämme. Jotkut muista peleistämme, jotka tuottavat valtavaa tuloa, ovat Airport Security, Traffic Cop 3D, ja Looper. Kukin näistä peleistä menestyy pelinsisäisten mainostrategioiden ansiosta.

Tänä päivänä uudet ansaintastrategiat kiertävät pelinsisäisten mainostilojen ympärillä, missä testejä parannetaan ja uusia mainosformaatteja sisällytetään. Tästä huolimatta julkaisijat ovat jatkuvasti etsineet tapoja parantaa ansaintamenetelmiään vuosien varrella. Tämä ottaa myös huomioon asetetut säädökset, joita meidän on noudatettava.

Tutustu Mobiilipelin Rahaksimuutoksen Osaan 2!

Videopelien rahaksimuutos on laaja aihe, jota ei voi kattaa yhdellä blogiartikkelilla. Siksi olemme päättäneet jakaa sen kahteen osaan, ja osa 2 odottaa sinua! Pysy ajan tasalla tilaamalla sähköpostiuutiskirjeemme saadaksesi viimeisimmät päivitykset blogistamme.

Jos kehität peliä tavoitteena rahaksimuuttaa se, ota yhteyttä meihin. Olemme auttaneet kaltaisiasi kehittäjiä ansaitsemaan miljoonia mobiilipeleistään, hoitaen kaikki heidän ansa tarpeensa omistautuneiden tiimiemme avulla. Joten älä pelkää ottaa meihin yhteyttä pelistäsi!

Palkittu mobiilipelijulkaisija, tiedämme mitä tarvitaan muuttaaksesi mobiilipelisi listojen kärkeen. Lähetä ja markkinatesta pelisi virallisen Julkaisuportaalimme kautta. Seuraa meitä sosiaalisessa mediassa (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Tietoa kirjoittajasta:

Kokemuksella yhteisö- ja mainostamisessa Bruno tuli pelialalle uransa alussa ja on auttanut rakentamaan paremmin mainostamisen aluetta edellisessä yrityksessään, Fanatee.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: