Guide de programmation de jeux - Astuces, outils et carrières

par Connor Taylor

Un programmeur de jeux est la personne qui réalise la vision d'un designer pour la faire fonctionner dans le moteur de jeu que nous utilisons. Je travaille dans l'équipe de programmation de jeux mobiles chez Kwalee, donc pour nous, c'est principalement Unity. Par exemple, si le designer veut qu'un dé roule d'une certaine manière, j'écrirai le script pour gérer la logique. Nous collaborons aussi avec des artistes de jeux pour que nos jeux soient à la fois magnifiques et performants.

Dans ce blog, je m'appuierai sur mes cinq ans de travail chez Kwalee pour partager des insights essentiels et des conseils sur le métier de programmeur de jeux. Je vous guiderai à travers certains des langages, outils et principes que nous utilisons, mes conseils de carrière, ainsi que des astuces pour débutants et avancés.

Qu'est-ce Qu'un Programmeur De Jeux Fait?

Nous écrivons le code et aidons le jeu à devenir une réalité. Tandis que les designers créent les concepts et les artistes les assets, un programmeur crée l'expérience fonctionnelle, jouable. Nous optimisons la performance du jeu et résolvons les problèmes identifiés.

Nous veillons à ce qu'un jeu soit agréable et performant. Pour cela, nous avons besoin d'un code propre et extensible, ce qui est plus difficile qu'on ne le pense. Nous utilisons des standards de codage pour maintenir une qualité constante - un document qui peut contenir des standards de nommage, de formatage, etc. Cependant, parfois il faut penser différemment pour accomplir les choses à temps.

Nos responsabilités incluent aussi de s'assurer que le jeu fonctionne bien sur le matériel des utilisateurs finaux. Par exemple, dans nos jeux mobiles, nous devons éviter que les appareils plus anciens ne chauffent trop, donc nous travaillons avec les artistes pour optimiser les appels de dessin. Un appel de dessin est une commande envoyée du CPU au GPU pour rendre un objet à l'écran. Réduire le nombre de ces appels est crucial pour éviter des chutes de frame rate ou des saccades. Ceci est particulièrement important pour mobile, compte tenu du grand nombre de dispositifs variés sur le marché.

Quels Sont Les Principaux Langages De Programmation De Jeux?

Comme programmeurs de jeux, nous passons beaucoup de temps à coder dans divers langages de programmation - nous sommes après tout des développeurs logiciels d'un type différent. Il y a beaucoup de langages à choisir. Une fois que vous en avez maîtrisé un, vous pouvez en apprendre d'autres - le principal défi est de se lancer.

Voici quelques-uns des langages de programmation populaires pour les jeux:

  • C# - un langage polyvalent et populaire largement utilisé en développement de jeux. Très accessible pour les débutants. Une de ses meilleures fonctionnalités est la gestion automatique de la mémoire.
  • C++ - en revanche, c'est un langage non géré, donc vous devez allouer et désallouer manuellement la mémoire, ce qui le rend plus complexe. Cependant, il offre plus de vitesse, de contrôle et de performance.
  • Java - comme C#, Java a sa propre gestion de mémoire et collecte de déchets, ce qui facilite pour les développeurs de gérer la mémoire sans trop de soucis. Bien qu'il ne soit pas les premier choix pour le développement de jeux, il reste une option solide pour créer des applications évolutives.
  • Swift - le langage natif d'Apple pour construire des applications et des jeux pour iOS et macOS. Moins utile pour le développement multiplateforme, car nous souhaitons toujours publier nos jeux mobiles sur Android et iOS.

Comment Devenir Un Programmeur De Jeux?

Il y a plusieurs manières de devenir programmeur de jeux. Mon parcours est assez conventionnel - j'ai étudié le Design et la Programmation de jeux à l'Université de Staffordshire. À l'origine, je pensais me diriger vers l'art de jeux. Mais à l'université, j'ai découvert que j'aimais créer des jeux jouables.

Cependant, le merveilleux avec la programmation de jeux, c'est que c'est accessible à beaucoup, même si vous n'avez pas suivi une voie traditionnelle. J'avais des amis à l'université âgés de 50 ans et plus. Chez Kwalee, nous avons embauché quelqu'un qui a appris principalement à travers des vidéos YouTube.

Une question que vous vous posez sans doute - l'IA va-t-elle affecter la programmation? Elle peut être très utile pour expliquer des concepts ou pour résoudre un problème. Vous pouvez l'utiliser pour debugger, ou refactoriser votre code avec des outils comme ChatGPT. Cependant, nous voulons voir le travail que vous avez fait vous-même, l'IA est utile, mais ne remplacez pas vos compétences par elle.

Quelle Est Une Journée Type Pour Un Programmeur De Jeux?

Permettez-moi de prendre exemple sur ma vie. Je suis Lead Programmer (je le considère comme mon emploi de rêve) ce qui est une belle combinaison de travail pratique et de gestion d'autres programmeurs!

Une journée type pour moi commence par un café, puis je vérifie les bugs ou blocages pour l'équipe QA. Je suis à l'écoute de l'équipe pour voir si quelqu'un a besoin de mon aide. Ensuite, la musique est en route et la liste de tâches s'élève. Nous partageons des vidéos de progression via slack pour obtenir des retours rapides, tout en jonglant entre 2-3 projets pour soutenir l'équipe. Nous passons beaucoup de temps à investir dans les systèmes partagés pour rendre notre programmation plus efficace.

Conseils Pour Débutants En Programmation De Jeux

Si vous commencez et aspirez à être programmeur à part entière, voici mes conseils pour débutants!

  • Il y a tant à apprendre en ligne, sur YouTube, et beaucoup d'exemples de jeux pour vous entraîner! Les moteurs populaires sont gratuits et très amusants!
  • Essayez de lire le livre influent "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" qui a introduit les bases de nombreux modèles utiles.
  • Vous pourriez avoir vos idées, mais commencez simplement pour vous enraciner avec les bases.
  • Construire un portfolio est vraiment essentiel. Mais soyez prudent de ne pas simplement télécharger les travaux standard.
  • Créer votre propre jeu est aussi une idée intelligente - c'est très bon marché de publier un jeu sur Google Play.
  • Ne vous contentez pas d'apprendre la programmation - apprenez également l'art, le design, QA et d'autres disciplines que vous toucherez.

Conseils Pour Programmeurs Avancés

Voici quelques conseils qui m'ont aidé à progresser dans ma carrière.

  • Apprenez toujours plus et rappelez-vous que sans erreurs, on n'apprend pas !
  • Si vous êtes passionné par quelque chose - spécialisez-vous. Par exemple, apprendre à utiliser des shaders graphiques peut accroître votre capacité à rendre des effets visuels complexes.
  • Vous pouvez montrer votre travail avancé sur un asset store si votre contrat le permet.
  • Alternativement, vous pouvez prendre le chemin de la gestion et encadrer des personnes. Mon progrès s'est fait en absorbant de nouvelles responsabilités, en améliorant les processus, et en encadrant.

Que vous travailliez en équipe ou en tant que manager, il est tout aussi important de donner des éloges que des critiques constructives.

Quels Sont Les Principes Clés De La Programmation De Jeux?

Il y a des sujets clés à intégrer dans un blog sur la programmation de jeux. Voici certains des points les plus importants.

Contrôle de version/source

Tout comme vous avez des points de sauvegarde dans les jeux, il y a des points de sauvegarde dans le développement de projet. Ceux-ci assurent que plusieurs programmeurs peuvent travailler simultanément sur un système, créer un changement et le pousser sur le serveur.

Ces termes se chevauchent parfois, mais généralement, la gestion de source se concentre sur le code, et la gestion de version inclut tous les fichiers du projet, les assets et la documentation.

Lorsqu'on débute avec le contrôle de source, cela peut sembler accablant, mais cela aide beaucoup à maintenir la sécurité du projet.

Programmation orientée objet

Ceci est le type de programmation que nous utilisons principalement chez Kwalee. Il organise le code en utilisant des objets pour représenter des choses réelles ou des concepts.

Bien sûr, il y a des débats sur son efficacité, mais cela fonctionne bien. Chaque langage a ses avantages et ses inconvénients.

Modèles de programmation

Ces solutions sont merveilleusement utiles - elles offrent des solutions réutilisables pour des problèmes courants.

Par exemple, le modèle Singleton aide à garantir qu'il n'y ait qu'une seule instance d'une classe dans tout le jeu.

Il y a aussi le modèle Factory qui aide à créer des objets de manière organisée.

J'espère que ce blog vous a donné un avant-goût de la programmation de jeux, que vous soyez nouveau ou expérimenté! Si vous êtes une personne travailleuse, vous conviendriez à notre équipe donc renseignez-vous sur les carrières chez Kwalee. Autrement, vous pouvez apprendre plus sur nos jeux mobiles ou notre édition et en savoir plus sur nos publications.

À propos de l'auteur:

Connor Taylor, chef programmeur de jeux chez Kwalee, excelle à créer des jeux et à encourager une équipe soudée et amusante. Avec 5+ ans d'expérience, il a créé des succès comme Jetpack Jump et mentor d'autres en dév. Unity.

Partager cet article: