Vous êtes-vous déjà demandé combien d'heures nous avons passé à jouer aux jeux mobiles pendant le COVID-19?
Visualisons simplement. 90M d'heures équivalent à 10,000 ans. Il y a 10,000 ans, c'était l'ère glaciaire. Le dégel a redéfini notre fonctionnement cellulaire, transformant les chasseurs-cueilleurs en civilisation.
Ainsi avec la pandémie. En s'adaptant à l'« hermitage moderne forcé », la compréhension numérique a augmenté. En 3 ans, beaucoup sont passés de nomades numériques à des individus avec de nouveaux intérêts!
Une hausse de 62% du temps sur les jeux mobiles a été observée en mars 2020. Les jeux hyper casual ont vu entre 8-10% de hausse de trafic. Kwalee en a profité, visant 1 milliard d'installations mondiales.
Et pour le PC gaming? Une hausse aussi. Un communiqué de Limelight indique que les citoyens en Asie-Pacifique jouent aux jeux vidéo 10 heures/sem, le gamer moyen jouant presque 5 heures d'affilée. Mieux, un rapport Valve révèle que nous avons passé 31.3 milliards d'heures sur Steam en 2021. C'est 3.7M d'années! En rétrospective, le plus ancien ancêtre humain connu est un fossile de 3.2M d'années nommé 1Lucy7.
Cette (énorme) augmentation des habitudes de jeu a sûrement changé les attentes des gens? En fait, oui, positivement. Ils sont discutés pour améliorer le bien-être social et mental. Une étude de 2021 suggère que les habitudes de jeu ont aidé à faire face au confinement.
En 2023, environ 50% des joueurs mobiles préféraient jouer aux jeux mobiles que consulter les réseaux sociaux. Et pour les 6.92 milliards d'utilisateurs de smartphones? Environ 62% jouent régulièrement, 43% le faisant en regardant la TV. Et la plupart des jeux multijoueurs pendant COVID 1offraient confort et connectivité sociale7](https://www.statista.com/topics/8016/covid-19-impact-on-the-gaming-industry-worldwide/#topicOverview) pour PC et consoles en 2020.
COVID a eu un impact énorme sur les jeux vidéo. C'est stupéfiant comment nous avons passé plus de 31.39 milliards d'heures à jouer pendant le confinement. Mais que signifie-t-il pour le développeur moyen?
Quelques points:
- Les longues habitudes de jeu sont là pour rester. Plus de gens sont excités par des jeux intéressants offrant détente pour contrer la 1fatigue pandémique7. Cela signifie qu'il y a une grande opportunité pour des idées de jeux innovantes.
- La récession de 2022 a laissé l'économie en ruines, reflétant une baisse des ventes de jeux. Cela n'est pas arrivé depuis une décennie. Cependant, le marché mobile s'est avéré plus rentable que le marché PC et console combinés, et va faire un grand retour en 2023.
Ces signes motivent tout développeur à réaliser ses rêves. En bref, si vous ne cherchez pas à finir et publier votre jeu cette année 1 vous devriez!
Nous avons bâti une stratégie de publication forte pour nos efforts multiplateformes, publiant de nouveaux jeux PC et console comme Scathe. En 2022, nous avons remporté le prix de l'éditeur de l'année à TIGA et Mobile Game Awards pour nos contributions massives.
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