Après des conversations inspirantes avec Jen Flannery et Jahnavi Gupta, nous sommes ravis de vous présenter Alex Severino, une autre Ambassadrice Women in Games ici chez Kwalee. Dans cette interview, nous explorons le parcours d'Alex dans les jeux et l'impact de son rôle. Alex partagera ses précieuses perspectives sur l'industrie du jeu et l'importance de l'advocacy pour la diversité.
Alex, Commençons Par Votre Parcours Professionnel, Où Tout A-t-il Commencé ?
Bonjour, je suis Alex Severino, je suis Responsable Produit Technique ici chez Kwalee depuis plus de six mois. La culture de travail ici est incroyable, mettant l'accent sur la collaboration et l'innovation. Je me sens privilégiée de travailler avec des collègues talentueux et des experts de l'industrie, qui ont d'impressionnants antécédents dans le jeu et les affaires, alimentant ainsi l'innovation et la croissance.
Avant Kwalee, j'ai passé une décennie comme manager au British Language Training Centre à Amsterdam, introduisant les tests informatiques et les innovations numériques. Cherchant à élargir mes compétences, j'ai terminé un bootcamp de développeurs full-stack et suis passée au rôle de Responsable Produit dans une startup, lançant une application pour les services d'impression d'artistes. Ce parcours m'a menée à un poste senior chez MTc, travaillant sur une app intégrant des protocoles de recharge de véhicules électriques avec des programmes de fidélité d'entreprises locales.
J'ai toujours été passionnée par le jeu, donc quand une opportunité s'est présentée chez Kwalee, j'ai dû postuler. Pour moi, rien ne suscite autant d'émotions qu'un environnement de travail motivé par la créativité, l'innovation et la fantaisie.
Quelles Sont Les Principales Responsabilités D'un Responsable Produit Technique Chez Kwalee ?
Je considère mon rôle comme une connexion centrale pour l'équipe, gardant tout le monde lié tout au long du processus de développement de produit. Chaque jour, je recueille et partage des mises à jour avec tous les intervenants concernés. Il est important pour moi de guider la direction du produit en collectant des données de l'équipe et de prendre des décisions éclairées basées sur les données. En plus de ces tâches, je supervise tous les processus liés au produit, prenant la responsabilité de la documentation, des rapports et des graphiques pendant la phase de développement du produit.
Si Quelqu'un Voulait êTre Responsable Produit Technique, Quel Conseil Lui Donneriez-vous ?
Si quelqu'un est intéressé par ma carrière, une compétence clé de communication est cruciale; c'est le cœur de ce que je fais. Ensuite, être ouvert à l'écoute et avoir un lien avec les données est essentiel. Ce sont les bases de la gestion de produit - communication empathique et prise de décision basée sur les données. Bien que la partie sur les données puisse être apprise, la compétence de la communication et de la construction de relations professionnelles internes et externes doit venir naturellement.
Parlez-nous De Votre Rôle D'« Ambassadrice Women In Games ».
Devenir ambassadrice pour Women in Games a résonné profondément en moi. Inspirée par le parcours professionnel technologique de ma femme et l'éducation de mes trois filles, je suis déterminée à défendre l'égalité. Aussi, depuis que je travaille chez Kwalee, j'ai été inspirée en découvrant que de nombreux membres de l'équipe chez Kwalee, y compris notre PDG David Darling, soutiennent Women in Games, en défendant leur mission et leurs objectifs. Donc, en octobre 2023, j'ai rejoint Women in Games en tant qu'Ambassadrice.
Women in Games cherche constamment des moyens d'amplifier sa mission et de sensibiliser. J'ai également remarqué des changements significatifs dans d'autres industries que nous pouvons intégrer dans l'industrie du jeu. Par exemple, au moment de l'écriture, Ryan Gosling a critiqué la décision des Oscars de ne pas nommer la réalisatrice Greta Gerwig et l'actrice Margot Robbie pour le film "Barbie." Bien que les femmes et les critiques aient déjà exprimé leurs préoccupations, il est important que les hommes et les femmes se tiennent côte à côte. Bien que ce soit une industrie différente, j'espère que cela signale une tendance positive qui pourrait s'installer dans l'industrie du jeu, et j'espère être l'une de ces personnes pour aider ce mouvement.
Pour soutenir Women in Games en tant qu'ambassadrice, je suis actuellement en train d'enregistrer le premier épisode d'un podcast qui offre une plateforme aux femmes qui travaillent ou souhaitent travailler dans l'industrie du jeu pour parler de leurs défis, expériences, réalisations, etc. Le podcast suit un format d'interview d'environ 20 minutes par épisode mensuel, et j'ai hâte de commencer à le lancer.
Si Quelqu'un Voulait êTre Ambassadeur De « Women In Games », Quel Conseil Lui Donneriez-vous ? Ont-ils Besoin De Compétences Particulières ?
C'est une initiative fantastique pour les professionnels de l'industrie de combattre le patriarcat et ses injustices en devenant ambassadeur de 'Women in Games'. Aucune compétence spécifique n'est requise, juste une dédication à remettre en cause les biais de genre et à promouvoir l'inclusivité au sein de l'industrie du jeu.
Nous sommes toujours à la recherche d'individus voulant faire une différence dans l'industrie du jeu. Suivez-nous sur les réseaux sociaux pour plus de mises à jour aussi (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), ou inscrivez-vous à notre newsletter Kwalee.








