Mobiljáték Utazás a Prototípus Teszteléstől a Lágy és Kemény Indításig

autor Sena Bektas

A prototípus teszteléstől a végső globális indításig izgatottan osztjuk meg, hogyan közelítjük meg a játékfejlesztési folyamatot a Kwalee-nél. Megosztjuk a titkokat a játék sikerének elsajátítása mögött Growth Executive-unkkal, Sena Bektas-szal. Megvizsgáljuk a folyamatot a felhasználói akvizíció (UA) szemszögéből, és felfedjük a fejlesztési utazás minden lépését.

ÖTletelés, Kreativitás Kezdete

Kezdjük az ötletelési fázissal, ahol játékötleteket tervezünk, és elvisszük őket a képzelettől a valóságig. Itt az idő ötleteket kitalálni, különböző műfajokat felfedezni, és potenciális célközönségeket azonosítani. Ebben az időszakban az innovatív ötletek elengedhetetlenek a sikerhez. De új és vonzó koncepciók kidolgozása kihívást jelenthet, különösen akkor, ha közelegnek a határidők, és a verseny odakint nagyon erős.

A mi csapatunk a Kwalee-nél kulcsszerepet játszik az ötletek életre keltésében. A Kwalee rengeteg erőforrással és eszközzel rendelkezik a játékötletek feltárására és finomítására. Ebben a szakaszban a fő kérdések, amikre válaszokat keresünk:

  • Mik a fő trendek és lehetőségek a jelenlegi játékpiacon?
  • Hogyan használhatók ezek az ismeretek stratégiailag áttörő játékok létrehozásához és tervezéséhez?

Ezek vizsgálatával át tudunk térni az ötleteléstől a koncepciók megszilárdításáig. Ez a döntő pillanat, amikor a piac és a termékterv bejönnek, alakítva a kreatív folyamatunk és stratégiai tervezésünk útvonalát.

A fotó egy férfi, aki vezeték nélküli fekete fejhallgatót visel, lefelé nézve a fehér iphone-ra. Előtte egy asztalon egy ezüst mac található az alma logóval, és egy kávéscsésze. A jelenet az lehet, hogy egy kávézóban dolgozik, kutat, vagy tartalmat készít,

Kép az Unsplashről

Prototípus Készítés, Az ÖTlettől A Valóságig

Ha már van egy szilárd játék koncepciónk, ideje elkezdeni a prototípus készítést. Ez magában foglalja egy működő prototípus létrehozását a játékodból, amit felhasználhatsz ötleteid tesztelésére és visszajelzések szerzésére. A prototípus készítés a játékfejlesztési folyamat alapvető része, mivel lehetővé teszi, hogy korán azonosítsd és javítsd a lehetséges problémákat.

Ez a szakasz kontroll tesztként funkcionál, hogy feltárja a játék használhatóságát. Más szavakkal, biztosít számunkra egy módot a legfontosabb tesztek elvégzésére, amelyek hasznos információkat adnak a teljesítményről és más szempontokról az eredményre vonatkozóan.

Gyártás, Finomítási Fázis

Ahogy a játék túlhalad a prototípus készítés fázisán, a hangsúly a játékos élmény finomítására és javítására irányul gyors frissítésekkel. Ez az ismétlődő fejlesztési megközelítés az elköteleződést helyezi előtérbe, különös figyelemmel a megtartásra és az UA felső tölcsérére.

A megtartás, egy kritikus mérőszám a gamingben, a játékosok hosszú távú megtartási képességét méri. A felhasználói viselkedés elemzésével és a javításra szoruló területek azonosításával a fejlesztők optimalizálhatják a játékmenet mechanikáit, vonzó tartalomfrissítéseket vezethetnek be, és hatékony megtartási stratégiákat alkalmazhatnak, hogy a játékosok újra és újra visszatérjenek.

Hasonlóképpen, a felső UA tölcsérben a hangsúly a játék általános teljesítményének elemzésén van, nem pedig egy konkrét kemény teljesítménymutatóra (KPI) összpontosít. Ez a fázis a játéknak a céllal való közönséggel való viselkedésének értékeléséről szól, a felhasználói akvizíció dinamikájának megértéséről és a szélesebb stratégiák hatékonyságának értékeléséről a játékosok vonzásában.

Ezeknek a kulcs fontosságú mérőszámok folyamatos nyomon követése elengedhetetlen a fejlesztési döntések irányításához és a játék hosszú távú sikerének biztosításához. Az elkötelezettség és a pénzre váltási stratégiák optimalizálásának prioritása által a fejlesztők a játékot egy lebilincselő és nyereséges projektté alakíthatják.

A kép egy nagyon közelről készült fényképet mutat egy mobiltelefonról egy sík felületen. Felette egy kéz van, mintha átfutna a telefonon, keresve a megfelelő alkalmazást. Rózsaszín körömlakk van rajta, csillámmal borítva, és egy ezüst fényes gyűrű.Kép az Unsplashről

Lágy éS Kemény Indítás, A Siker ÜNneplése

Nézzük meg először a lágy indítási szakaszt. Ebben az időben a játék bevezetésre kerül a piacra, stratégiailag célozva a mag földrajzi helyeket, és hangsúlyt helyezve a hosszú távú pénzre váltási stratégiákra. Ez a megközelítés magában foglalja a kulcsfontosságú teljesítménymutatók szoros nyomon követését és elemzését a 3., 7. és 30. nap után az indítást követően. Ez a játék teljesítményének és a felhasználói elköteleződés megértésének biztosítása érdekében történik.

Most a játék készen áll a kemény indítás szakaszára való haladásra. Itt globális közönséggel találkozik, folyamatos fejlesztési ciklussal. A hangsúly a játék elérhetőségének a lehető legteljesebb kiterjesztésén van. Ez együttes erőfeszítéseket igényel, hogy a játékot globális szinten mérje, különböző régiókban elérve a változatos közönségeket.

A mi játékfejlesztési folyamatunk itt a Kwalee-nél, az ötleteléstől a globális indításig, egy alapvető folyamat, amelyet alapos prototípus készítés, játékosfókuszált finomítás és egy átfogó megközelítésLágy és kemény indítás jellemez. A kulcsfontosságú mérőszámok, az elköteleződés és a pénzre váltás folyamatos nyomon követése révén a sikert jól megtervezett és globálisan hozzáférhető játékélmény révén ünnepeljük.

Csapataink elkötelezettek a folyamatos fejlesztési folyamat iránt, ahol pontosan értékeljük a kampányteljesítményt, összegyűjtjük a játékosok visszajelzéseit, és ennek megfelelően módosítjuk stratégiáinkat. Ha mobiljáték-fejlesztő vagy, aki érdekelt a kiadói csapatunkkal való együttműködésben, várjuk, hogy együtt dolgozhassunk veled. Győződj meg róla, hogy feliratkoztál a hírlevelünkre, hogy további tippeket és trükköket kapj tőlünk.

O autoru:

Sena jelenleg a Growth Managerünk, amely jelentős költségvetések kezelését és kreatív stratégiákat foglal magában. Már egy éve van a Kwalee-nél, és munkán kívül a filozófia és a zene iránt szenvedélyes.

Podijeli ovaj članak: