Publishing With Kwalee: Pronetis Games, az OverTake fejlesztője

autor Kwalee Team

A Publishing With Kwalee sorozat rávilágít azokra a briliáns fejlesztőkre, akikkel együtt dolgozunk. Különleges vendégként részt vesznek olyan témákban, amelyek a játékiparban tett kezdeti lépéseiktől kezdve a fejlesztési megközelítésükig, a jelenlegi trendekkel kapcsolatos gondolataikig és az együttműködésünk tapasztalatairól szólnak.

Ez alkalommal Stefan Filote-val, a Pronetis Games, az OverTake fejlesztő stúdió projektmenedzserével beszélgetünk. Az OverTake számos ország, köztük az Egyesült Királyság és Ausztrália első számú játéka volt, valamint 63 ország első számú versenyjátéka.

Mi Inspirált Téged A Hyper Casual Játékok Készítésének Megkezdésére?

Elsősorban az a gyorsaság motivált minket, amely a játék koncepciójától a játékosokig vezet!

Hogyan Kezdtétek El A Publikálást A Kwalee-val?

Már a korai tesztelések során tudtuk, hogy jó játék van a kezünkben, de szakértői útmutatásra volt szükségünk.

Az üzleti tanácsadónk a Jay Bird Games-nél erősen javasolta az együttműködést a Kwalee-val a korábbi tapasztalatai alapján.

Ezzel egyidőben az Off the Rails 3D több mint három hétig vezette az ingyenes játékok rangsorát, így mindhárman elkezdtük a beszélgetéseket 2020 januárjában.

A dolgok nagyon gyorsan haladtak, és az OverTake világszerte megjelent két héten belül, miután aláírták a publikálási megállapodást.

Mi Az Egyetlen Kiemelkedő Előny A Kwalee-val Való Publikálásban?

Számunkra a legnagyobb előny az volt, hogy egy professzionális csapattal dolgozhattunk, akik már tudták az utat a listák tetejére.

Mi Volt Más A Kwalee-val éS Más Kiadókkal Való Publikálásban A Tapasztalataid Szerint?

A Kwalee-val való együttműködés fókuszáltabb és intenzívebb élmény volt. Segített nekünk a koncepciótól a megjelent játékig rekordidő alatt eljutni.

Hogyan íRnád Le A Publikálás éLményét A Kwalee-val éS A Kiadói Csapattal?

Bármely játékot a listák élére juttatni nem sétagalopp. Nagyon sok kemény munka folyt bele.

De az út minden lépésénél, függetlenül attól, milyen késő volt, mindig volt legalább egy személy a Kwalee-nál (köszönjük, Jack!), aki velünk dolgozott és segített megőrizni az épelméjűségünket, miközben együtt haladtunk a célunk felé.

Van Tanácsod Fejlesztőknek, Akik Hyper Casual Játékokat Szeretnének Készíteni éS Kiadni?

Nézz meg néhány játékot néhány felső kiadótól, hogy alapvető képet kapj a stílusukról. Ha találsz valamit, ami rezonál veled, vedd fel velük a kapcsolatot és ne állj meg, amíg nem vagy első!

Szeretnél Még Egy Játékot Kiadni A Kwalee-val? ÉS Miért?

Ha előállunk a következő nagyszerű játék koncepciójával, a Kwalee biztosan a kiadók listájának élén áll nálunk. Most megtanultuk, hogy igazán tudják az üzletüket!

Díjnyertes mobiljáték kiadóként tudjuk, mi kell ahhoz, hogy a mobiljátékod listavezető sikerré váljon. Juttasd el és teszteld piacon a játékaidat hivatalos Kiadói Portálunkon keresztül.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, akik elbűvölő betekintéseket nyújtanak játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: