The Gamemasters Summit - Daftar untuk Konferensi Digital Gratis untuk Industri Game Mobile

oleh Kwalee Team

The Gamemasters Summit, acara online eksklusif satu hari yang didukung oleh Kwalee dan didukung oleh PocketGamer.biz dan AppsFlyer, akan segera dimulai. Diselenggarakan pada 21 Februari 2024, acara ini didedikasikan untuk memperkaya keahlian peserta dalam pengembangan, penerbitan, dan bisnis game mobile. Summit gratis satu hari ini adalah gerbang menuju inspirasi, pendidikan, dan peluang jaringan berharga. Apakah Anda bekerja dalam game mobile, atau ingin melakukannya, jalur ahli dan pemula memiliki banyak debat, wawasan, dan studi kasus.

Daftar Sekarang untuk Gamemasters Summit

Topik Utama Gamemasters Summit

Konferensi digital ini diciptakan dengan tujuan untuk menyatukan dan memberdayakan para profesional di industri game mobile. Mereka yang hadir dapat terlibat dalam sesi menarik yang dipimpin oleh para ahli industri, meliputi aspek penting dari pengembangan dan bisnis game mobile, seperti:

  • Pengembangan Game
  • Karier
  • Pemasaran
  • Akuisisi Pengguna
  • AI Dalam Game
  • Ilmu Data
  • Monetisasi
  • Penerbitan...dan banyak lagi

Didesain khusus dan disesuaikan untuk para profesional berpengalaman dan pemula, summit ini menampilkan dua jalur berbeda.

Jalur Ahli dirancang untuk memberikan wawasan lanjutan dan pengetahuan strategis bagi para profesional berpengalaman, sementara Jalur Pemula berfokus pada pengembangan karier dan perolehan keterampilan bagi mereka yang baru di industri ini. Acara online kami dirancang menjadi peluang sempurna untuk terhubung dengan rekan-rekan industri, menjalin hubungan, dan juga mendapatkan manfaat dari studi kasus eksklusif dan wawasan industri.

Harry Lang, Wakil Presiden Pemasaran: "Saya tidak sabar untuk bertemu dengan teman-teman dan pesaing di industri game mobile di Gamemasters Summit sehingga kami bisa berkolaborasi, belajar, dan mengeksplorasi arah masa depan industri game mobile. Acara gratis seperti ini melambangkan semua hal baik dari industri ini. Semua orang diterima di Summit, tidak hanya untuk mendengarkan, tetapi untuk terlibat, terhubung, membuat teman baru, dan bersenang-senang."

Chris James, CEO PocketGamer.biz, mengatakan: “Kami menantikan bekerja sama dengan Kwalee untuk mendukung inisiatif baru ini, yang sepenuhnya sejalan dengan misi kami yang terus berlanjut untuk mendidik, merayakan, dan menghubungkan industri game di UK dan sekitarnya.”

Pembicaraan Gamemasters Summit

Selama acara kami, kami bertujuan untuk menyatukan orang-orang dengan pengetahuan mendalam tentang pengembangan dan penerbitan game mobile, itulah sebabnya agenda kami dibuat untuk menawarkan beragam diskusi dan sesi tanya jawab yang menarik dengan para pemimpin industri yang membahas topik-topik utama. Mereka yang bergabung bisa memperoleh inspirasi, menemukan jalur baru, dan menjadikannya sebagai peluang untuk berbagi jaringan berharga. Mengeksplorasi forum diskusi, kompetisi, dan sesi menarik tentang tren terbaru, inovasi, dan strategi yang membentuk industri. Berikut adalah beberapa topik utama yang akan dibahas:

Panel Diskusi Utama**(Semua Jalur)**Pembicara:

  • John Wright, VP Penerbitan Mobile, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Kepala Pengembangan Aplikasi Gaming EMEA
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Pendiri
  • Adam Smart, Direktur Produk Gaming AppsFlyer

Panel diskusi utama kami, yang menampilkan pemimpin di seluruh dunia game, akan membahas tren dan isu besar yang membentuk industri game mobile di 2024.

Mengukir Karier Anda dalam Gaming(Jalur Pemula) Pembicara:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Manajer Tim Akuisisi Bakat
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Manajer Kemitraan Lulusan
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Manajer Pertumbuhan

Sesi menarik untuk memberdayakan mereka yang memilih karier dalam game. Para ahli industri, termasuk profesional Akuisisi Bakat, Pembelajaran dan Pengembangan, akademisi, dan anggota tim Kwalee akan memberikan wawasan, saran praktis, dan sesi tanya jawab untuk pendekatan pribadi dalam menavigasi industri.

Bermain dengan Angka: Menavigasi Ilmu Data dan AI dalam Gaming Mobile(Jalur Ahli) Pembicara:

  • Waqas Khan, Kwalee, Manajer Produk Teknis
  • Chris Lefebvre, Kepala Strategi ByteBrew
  • Allison Bilas, COO GameAnalytics
  • Eberhard Dürschmid, CEO Golden Whale Productions GmbH
  • Vera Karpova, Manajer Produk devtodev

Menyelami perpaduan dinamis antara Ilmu Data dan Kecerdasan Buatan dengan diskusi panel kami di tingkat ahli. Mulai dari algoritma prediktif hingga model perilaku pemain yang digerakkan oleh AI, para panelis terkemuka kami akan menjabarkan kekuatan transformatif dari angka dan AI dalam game mobile.

Kwalee & Clap Clap: Merancang Lima Tahun Game Hit(Jalur Ahli) Pembicara:

  • John Wright, Kwalee, VP Penerbitan Mobile
  • Gabriel Stürmer, CEO f44f Clap f44f Clap Games
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Pemimpin Game

John Wright dan Gabriel Stürmer akan berbagi wawasan, pengalaman nyata, dan strategi di balik game-game sukses mereka. Mereka yang hadir bisa mendapatkan perspektif berharga tentang mengoptimalkan hubungan, menjelajahi peluang ekspansi, dan memaksimalkan kolaborasi. Apakah Anda seorang pengembang atau penggemar game mobile, sesi ini akan memberi Anda pandangan eksklusif tentang menciptakan game hit.

Menciptakan Keberhasilan: Mengungkap Cetak Birunya(Jalur Pemula) Pembicara:

  • Simon Platt, Kwalee, Kepala Studio (Hybrid)

Pakar industri, Simon Platt, membedah rahasia di balik sensasi game yang menarik, mencakup elemen kreatif dan strategis untuk pengembang tingkat pemula. Mereka yang hadir akan dapat memperoleh wawasan dari ide awal hingga eksekusi, belajar dari pengalaman, kesalahan, dan keberhasilan. Kami juga akan mengeksplorasi pengembangan game hit dengan topik-topik seperti ideasi konsep, penceritaan, dan strategi keterlibatan pengguna. Apakah Anda seorang pengembang yang bercita-cita tinggi atau penggemar game, sesi ini menawarkan kursi barisan depan untuk mengungkap cetak biru dalam menciptakan hit mobile.

Pembicara Utama

Javier CastroKepala Pengembangan Aplikasi Gaming EMEAGoogle

Berbicara di: Diskusi Utama Industri dan Menguasai Akuisisi: Dekodekan Strategi Lanjutan

Javier memegang gelar Sarjana dalam Teknik Komputer dan gelar Magister Bisnis. Dia telah memperoleh pengalaman berharga dalam pemrograman dan penjualan selama waktunya di Oracle dan HP. Delapan tahun lalu, Javier meraih kepemimpinan tim Gaming AppDev EMEA, di mana fokusnya adalah mendukung studio game mobile untuk memperoleh pengguna yang menguntungkan dan berkelanjutan. Dia sekarang bergabung dengan Google, menj dedicates three years to the Google Cloud team.

Adam SmartDirektur Produk GamingApps FlyerBerbicara di: Diskusi Utama Industri

Gabriel StürmerCEOf44f Clap f44f Clap GamesBerbicara di: Kwalee & Clap Clap: Merancang Lima Tahun Game Hit

Dengan hampir satu dekade dalam game mobile, Gabriel mendirikan Clap Clap Games pada 2018, berkecimpung dalam model bisnis Hyper Casual. Meskipun tantangan awal, game hit mereka Submarine Jump menandai keberhasilan. Tim, kini dengan lebih dari 400 prototipe dan 30+ juta unduhan, bekerja sama dengan Kwalee pada judul-judul sukses seperti Build your Vehicle (2021) dan hit terbaru, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsBerbicara di: Bermain dengan Angka: Menavigasi Ilmu Data dan AI dalam Gaming Mobile

Memperkenalkan Allison, seorang profesional gaming berpengalaman dengan lebih dari 10 tahun pengalaman di industri. Sepanjang kariernya yang gemilang, Allison telah berkolaborasi dengan entitas terkenal seperti studio game, penerbit, dan penyedia teknologi (misalnya, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hari ini, sebagai COO GameAnalytics, Allison sangat senang menyalurkan kekayaan keahliannya untuk membantu pengembang game meraih sukses. Hasratnya terletak pada membekali pengembang dengan wawasan dan alat data yang diperlukan untuk menciptakan game yang luar biasa.

Vera KarpovaManajer ProdukdevtodevBerbicara di: Bermain dengan Angka: Menavigasi Ilmu Data dan AI dalam Gaming Mobile

Dengan lebih dari 10 tahun pengalaman dalam analisis produk, Vera telah mengkonsultasikan lusinan proyek dari berbagai genre dan model monetisasi. Saat ini Vera adalah Product Owner di devtodev - platform analisis yang dirancang untuk pengembang game.

Chris LefebvreChief Strategy OfficerByteBrewBerbicara di: Bermain dengan Angka: Menavigasi Ilmu Data dan AI dalam Gaming Mobile

Chris Lefebvre, didorong oleh hasrat untuk game sejak kematian disenteri pertama dengan "Oregon Trail", memiliki satu dekade kepemimpinan dalam Akuisisi Pengguna, Monetisasi, Mediasi, Penerbitan, dan Analisis. Sebagai desainer/produser game mobile dengan 20+ game hit, ia telah mengirimkan lebih dari 500 juta instalasi, menghasilkan puluhan juta pendapatan. Saat ini, dengan ByteBrew, Chris terus mendukung kreativitas independen dalam ekosistem game mobile, menawarkan analisis level perusahaan yang gratis, semua dalam satu, untuk pengembang.

Justin NieldCreative Solutions LeadKayzenBerbicara di: Menciptakan Dampak: Menguasai Siklus Hidup Iklan Kreatif

Justin adalah pemimpin Creative Solutions di Kayzen dengan latar belakang seni rupa dan lebih dari satu dekade pengalaman di periklanan mobile. Dikenal karena inovasi pionir di Liftoff dan Vungle, kini ia mendorong peningkatan performa melalui strategi kreatif di Kayzen.

Nikita LordGraduate Partnership ManagerGrads in Games - Aardvark SwiftBerbicara di: Mengukir Karier Anda dalam Gaming

Seorang profesional dalam rekrutmen, karier awal, dan magang, Nikita mendukung siswa bercita-cita memasuki industri game melalui Grads in Games. Menjembatani kesenjangan antara industri dan akademisi, peran mereka memberdayakan siswa untuk menampilkan keterampilan mereka dan bertransisi tanpa hambatan dari siswa menjadi pengembang profesional.

Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHBerbicara di: Bermain dengan Angka: Menavigasi Ilmu Data dan AI dalam Gaming Mobile

Eberhard Dürschmid, pendiri perusahaan game pertama, Greentube, pada tahun 90-an. Menjabat sebagai CEO dari awal hingga keluar, ia adalah pakar operasi hiburan skala industri, mencapai omset sembilan digit dan margin 40%. Saat ini CEO Golden Whale Productions GmbH, yang mengkhususkan diri dalam Pembelajaran Mesin dan infrastruktur Gaming. Mereka mengotomatiskan proses pengambilan keputusan yang kompleks, memberikan perbaikan substansial untuk platform game dan pengembang.

John WrightVP of Mobile PublishingKwaleeBerbicara di: Kwalee & Clap Clap: Merancang Lima Tahun Game Hit

Dengan lebih dari 15 tahun pengalaman di industri mobile, John Wright, Wakil Presiden Penerbitan Mobile di Kwalee, membawa pengalaman yang berharga dari peran di ironSource dan Luna Labs. Mengkhususkan diri dalam akuisisi pengguna game mobile dan monetisasi, fokusnya di Kwalee adalah memperluas penerbitan game mobile global, mendukung pengembang dan meningkatkan posisi Kwalee di industri.

Simon Platt****Kepala Studio (Hybrid)****KwaleeBerbicara di: Menciptakan Keberhasilan: Mengungkap Cetak Birunya

Dengan karier di game selama lebih dari 13 tahun, Simon memulai di QA di Codemasters, berkembang menjadi desain dan pengembangan game. Dengan 9 tahun di Kwalee, kebebasan kreatif mereka telah melahirkan hit seperti TENS!, Draw It, Airport Security, dan Go Fish!, dengan lebih dari 1 miliar instalasi.

Tom BromwichKepala Pembelajaran dan PengembanganKwaleeMenghadiri: Mengukir Karier Anda dalam Gaming

Tom Bromwich adalah profesional Pembelajaran & Pengembangan kami dengan lebih dari 10 tahun pengalaman. Gairahnya saat ini terkonsentrasi pada membantu individu dalam membuka potensi sejati mereka dan membentuk karier yang berarti. Dengan latar belakang beragam dalam sektor seperti Ritel, Musik, dan Industri Game, ia mempersiapkan perspektif unik, berbagi pelajaran yang dipelajari, dan menawarkan wawasan tentang pengembangan karier dari berbagai industri.

Tom CunliffePemimpin GameKwaleeMenghadiri: Kwalee & Clap Clap: Merancang Lima Tahun Game Hit dan Mengungkap Penerbitan Game: Strategi untuk Pengembang Pemula

Tom adalah Pemimpin Game di Kwalee di divisi Penerbitan Mobile, terlibat dalam prospek menjanjikan dalam model produk Hybrid Casual, bekerja sama dengan tim internal yang berbakat dan studio pihak ketiga. Dengan beberapa tahun pengalaman dalam penerbitan mobile, mereka telah mengonsepkan, menemukan, dan meluncurkan beragam game.

Cecilia FadulManajer Senior Monetisasi IklanKwaleeMenghadiri: Penguasaan Monetisasi: Menavigasi Tren dalam Ekonomi Game Mobile

Bekerja dengan Monetisasi selama delapan tahun, Cecilia memulai di industri di sebuah perusahaan Brasil, fokus di game kasual dan pindah ke Kwalee sekitar tiga tahun lalu, untuk memimpin tim Monetisasi Iklan.

Ini adalah gambaran dari beragam pembicaraan dan panel yang berlangsung di Gamemasters Summit. Akan ada juga forum diskusi, kompetisi, dan banyak lagi yang bisa dinantikan. Untuk informasi lebih lanjut tentang Gamemasters Summit dan untuk mendaftar gratis untuk acara ini, silakan kunjungi https://bit.ly/gamemasters-register. Bagaimana Gamemasters Summit muncul? Cari tahu di sini.

Tentang penulis:

Pikiran penuh gairah dari Kwalee, menyajikan wawasan menarik untuk para gamer dan pengembang.

Bagikan artikel ini: