Kecerdasan buatan telah mengubah pengembangan game selamanya. Banyak rintangan yang dihadapi oleh pengembang game rata-rata tiba-tiba teratasi dengan AI dalam pengembangan game.
Butuh menyeimbangkan tingkat kecerdasan NPC musuh dalam game Anda? AI akan menanganinya. Butuh generasi prosedural dalam game Anda agar terasa lebih autentik? AI akan menanganinya.
Artikel ini akan menjelajahi dampak AI pada game secara cukup mendetail. Debat tentang AI terus berlanjut, dengan pertanyaan etis yang muncul tentang kreativitas dalam game, plagiarisme, bagaimana hal itu akan memengaruhi masyarakat, dan bias yang tertanam. Namun, sulit untuk menyangkal bahwa potensi penggunaan AI dalam game yang kita buat dan mainkan telah melihat perubahan menarik belakangan ini.
NPC Yang Lebih Pintar
NPC memberikan kehidupan pada game Anda, jadi Anda tidak ingin mereka membosankan. NPC baru yang didukung oleh AI dapat membuat keputusan gameplay yang lebih kompleks. Mereka dapat bertindak berdasarkan apa yang terjadi di sekitar mereka, apa yang dilakukan pemain, atau bahkan apa tujuan saat ini.
Mereka juga dapat belajar dari pengalaman, merespons pemicu seperti kesehatan rendah, ruang gerak yang tersedia, dan pola permainan umum pemain. Dengan cara ini, AI musuh dapat bermain dengan sedikit ketidakpastian, dan menantang pemain berkat dinamika menarik yang sekarang mereka miliki.
Di sisi bahasa, AI dalam pengembangan game dapat memungkinkan NPC memahami perintah bahasa alami, memudahkan pemain untuk berinteraksi dengan mereka dengan cara manusia. Faktanya, seorang modder mengimplementasikan ChatGPT ke dalam RPG aksi populer Mount & Blade II, dan hasilnya luar biasa. Pemain dapat menulis perintah ke NPC, seperti raja, dan mendapatkan respons yang sesuai.
Semua poin ini, sebagai hal yang positif, dapat membuat dunia game menjadi jauh lebih imersif dan dipercaya oleh pemain.
Generasi Prosedural Menjangkau Lebih Banyak Elemen
Generasi prosedural (atau 'proc-gen' untuk singkatnya) adalah istilah yang sudah ada sejak gagasan roguelike muncul, jadi ini bukan hal baru. Biasanya, dalam game seperti itu, hanya level yang akan dihasilkan, bersama dengan titik spawn objek. Jadi ada keterbatasan dalam hal itu.
Namun, dengan diperkenalkannya AI yang lebih canggih dalam pengembangan game, mereka dapat menghasilkan konten baru secara langsung, seperti level, karakter, item, barks, apa pun namanya. Di luar mengatasi 'volume handicap' yang dimiliki konten proc-gen sebelumnya, AI dalam pengembangan game juga dapat digunakan untuk menghasilkan konten yang secara konsisten menyesuaikan diri dengan tingkat keterampilan pemain.
Misalnya, AI dapat memeriksa bagaimana kinerja pemain dan seberapa sering mereka gugur selama sesi game. Menggunakan data itu, mereka dapat merencanakan dan menghasilkan level yang sesuai dengan tingkat optimal mereka. Ini membantu menjaga game tetap menantang dan menarik bagi pemain, sambil juga memberikan pengalaman yang lebih personal.
Mekanika Game Terasa Lebih Dalam Dan Lebih Cerdas
AI dalam pengembangan game dapat meningkatkan mekanika game, menawarkan gameplay yang lebih realistis dan lancar, serta pemrosesan data game yang lebih efisien. Tetapi lebih dari itu, ini mengurangi kompleksitas dalam merangkainya dari awal.
Ubisoft berulang kali telah menunjukkan bagaimana mereka mendapat manfaat dari menggunakan jaringan saraf, pembelajaran mesin, dan kecerdasan buatan untuk meningkatkan jalur produksi mereka.
Dalam kasus ini, kita bisa memakai AI untuk merampingkan algoritma pathfinding saat menciptakan pengendali karakter, menyediakan pengalaman navigasi yang lebih lancar bagi pemain dengan lebih cepat. Ini dapat mengurangi waktu yang dihabiskan untuk membangun sistem ini. NPC juga bisa meningkat – AI generatif bisa memperkuat mesin status mereka agar terasa lebih responsif dalam konteks lingkungan dalam-game.
AI juga dapat digunakan untuk meningkatkan keseimbangan game, memastikan bahwa game tersebut menantang tetapi tidak terlalu sulit bagi pemain. Algoritma AI dapat menganalisis perilaku pemain dan menyesuaikan kesulitan game sesuai. Ini dapat membantu menjaga pemain tetap tertarik dan mencegah mereka merasa frustrasi dengan game tersebut.
Pekerjaan Pengembangan Game Dilakukan Lebih Cepat Dan Lebih Lancar
Seiring AI dalam pengembangan game tumbuh, begitu pula jangkauannya. Semakin banyak seniman yang merangkul AI; bahkan platform portofolio seni terbesar, ArtStation, mengatur kategori khusus untuk seni AI.
Namun itu bukanlah segalanya. Dengan pengenalan alat termasuk perangkat lunak animasi berbantuan AI Cascadeur atau mesin AI pengujian game Modl, pengembangan game menjadi jauh lebih cepat, mudah, dan nyaman bagi pengembang yang ingin menerbitkan game mereka secepat mungkin.
Pemain Menikmati Pengalaman Yang Lebih Dipersonalisasi Dalam Game
AI dalam pengembangan game dapat mempersonalisasi pengalaman bermain untuk setiap pemain, mempertimbangkan preferensi, perilaku, dan keterampilan mereka. Misalnya, algoritma AI dapat menganalisis data pemain untuk membuat rekomendasi yang dipersonalisasi untuk game, level, atau item yang mungkin dinikmati pemain. Ini dapat menjaga pemain tetap tertarik dan tertarik pada game, mempertahankan mereka dan mengurangi tingkat churn.
Tingkat kesulitan game juga merasakan kedalaman, dengan AI yang menambahkan personalisasi. Dengan menyesuaikan diri dengan tingkat keterampilan pemain, ini memungkinkan pemain merasa lebih terhubung karena tantangannya terasa lebih adil dan menarik. Ini dapat meningkatkan rasa pencapaian mereka ketika mereka menyelesaikan level yang menantang.
Pengalaman Multiplayer
AI dalam pengembangan game juga berdampak pada cara game multiplayer dikembangkan dan dimainkan. Salah satu penggunaan AI yang signifikan dalam game multiplayer adalah saat memasangkan pemain dengan lawan dengan tingkat keterampilan serupa. Dengan demikian gameplay terasa lebih adil dan seimbang.
Saat ini, pemain dipasangkan berdasarkan semacam sistem peringkat. Ini dapat bervariasi, tetapi salah satu cara umum yang dilakukan adalah dengan menganalisis rasio kemenangan-kekalahan atau beberapa metrik kinerja lainnya. Dengan algoritma AI yang dapat menganalisis perilaku pemain selama gameplay, matchmaking dapat terasa jauh lebih akurat.
Ini juga bekerja dengan baik dalam game berbasis co-op, di mana menganalisis bagaimana tim bekerja sama dapat menentukan tingkat kesulitan sesi game itu sendiri. Ini dapat memengaruhi cara tim bekerja dan bagaimana dinamika keseluruhan mereka berubah.
(Oh, dan mari kita tidak melupakan pertandingan bot; AI dapat membuat bot tampak bodoh seperti yang sering terjadi di sebagian besar game multiplayer!)
Punya Pikiran Tentang AI Dalam Pengembangan Game?
Secara keseluruhan, kita dapat mengatakan bahwa AI dalam pengembangan game ada untuk tinggal. Ini telah menjadi alat penting bagi pengembang, secara signifikan memengaruhi industri kita yang luar biasa.
Dan seiring AI terus maju, kita akan mulai melihat lebih banyak pengalaman gameplay yang imersif dan menarik bagi pemain.
Tren mana dari ini yang menurut Anda paling menarik? Atau apakah etika AI lebih mengkhawatirkan Anda? Apakah Anda ingin game Anda dibuat oleh mesin atau manusia?
Sebagai penerbit game pemenang penghargaan, kami menggabungkan pengalaman in-house, tim studio dan penerbitan kami dengan alat AI dan pembelajaran mesin terbaru untuk menggerakkan game Anda dengan strategi yang menduduki puncak tangga lagu. Ingin tahu apakah game Anda akan berhasil di pasar dalam hitungan jam? Maka unggah prototipe game Anda di Publishing Portal resmi kami (jika itu adalah game mobil) atau kirimkan kepada_ publishing scouts kami (jika itu adalah game PC dan konsol). Kami akan menganalisis game Anda dan menghubungi Anda tentang hasil Anda. Sementara itu, ikuti kami di media sosial kami (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.








