Trailer membuka dunia game Anda kepada pemain. Mereka adalah bagian penting dari siklus hidup sebuah rilis dan salah satu cara utama orang menemukan game dan memutuskan apakah mereka akan meluangkan waktu dan uang untuk itu. Pengetahuan tentang cara membuat trailer game adalah keterampilan penting yang menentukan jika Anda mengembangkan atau menerbitkan game video.
Bagi para pemain, trailer juga adalah sebuah acara, dengan trailer paling dinanti menjadi viral dan membangkitkan perasaan hype atau nostalgia yang kuat. Mereka membuat angka besar yang akan membuat media hiburan lainnya, seperti film atau olahraga, iri. Contoh utamanya adalah trailer game pertama untuk GTA 6, yang telah mencapai lebih dari 185 juta penayangan sejak pemutaran perdananya. Anda mungkin akan terkejut mengetahui bahwa trailer yang paling banyak ditonton sepanjang masa adalah trailer Google Play untuk game seluler Subway Surfers yang sudah satu dekade.
Namun, trailer juga bisa melakukan lebih banyak kerugian daripada kebaikan. Menampilkan game dalam keadaan yang belum dirilis, dengan kesalahan ejaan, gameplay yang cacat, atau konten yang kurang memuaskan dapat meninggalkan kesan buruk yang sulit dihilangkan. Karena itu, penting untuk mengetahui cara membuat trailer game yang hebat dan saya di sini untuk membagikan fitur-fitur penting yang harus Anda sertakan, proses yang tidak gagal, alat dan perangkat lunak yang bisa digunakan, serta contoh berguna dan kiat-kiat dari para ahli.
Mengapa Membuat Trailer Game?
Untuk membuat trailer game yang sukses, Anda dulu harus memahami tujuan Anda. Untungnya, ini sama untuk semua trailer game dan hanya ada tiga hal utama yang perlu Anda ketahui. Pertama, Anda ingin menampilkan aspek individual dari game tersebut - memberikan sedikit cerita, style seni, dan mekanik inti game. Kedua, Anda ingin membuatnya berbeda dari yang lain dalam genre tersebut. Terakhir, Anda perlu menunjukkan apa yang membuatnya menyenangkan untuk dimainkan!
Jika trailer Anda menarik secara visual ketika terlihat oleh pemain yang mengidolakannya, maka itu akan membuat perbedaan besar. Ada banyak media yang dapat dikonsumsi kapan saja - tujuannya adalah membuat game Anda menonjol.
Berinvestasilah dalam trailer game Anda. Ini adalah salah satu aset yang akan ada selama game ada, tidak peduli apakah di awal atau akhir hidupnya. Jadi jangan menghabiskan jutaan dan bertahun-tahun membuat game hebat dan tergesa-gesa membuat trailernya. Ini adalah titik kontak pertama untuk sebuah game dan kesan pertama. Hanya ada begitu banyak yang dapat Anda atau seorang pengulas dapat tulis - bagaimanapun, sebuah gambar mengatakan seribu kata.
Apa Yang Harus Dimasukkan Dalam Trailer Game?
Mari kita masuk ke detail tentang cara membuat trailer game. Pertama, esensinya. Ini dapat berbeda dari editor satu ke editor lain dan banyak yang memiliki gaya idiosinkratis sendiri. Di Kwalee kami secara teratur membuat trailer untuk PC dan game indie konsol kami dan ini adalah dasar kami. Kami juga sangat merekomendasikan Derek Lieu, yang video tips trailernya sering kami konsultasikan untuk mendapatkan saran berkualitas. Dia melihat dan mendukung trailer Voidwrought kami, yang membuat kami senang!
Pacing adalah hal pertama yang kami pikirkan - umumnya, kami mulai dengan intro yang cepat untuk menarik orang, perlambat untuk membawa mereka melalui detailnya, lalu naikkan kembali untuk penyelesaian besar. Kami bahkan menggunakan grafik sebagai bantuan visual untuk menjaga struktur pacing kami. Sekitar satu setengah menit adalah titik manis untuk sebagian besar trailer, meskipun dapat bervariasi tergantung pada jenisnya - lebih lanjut tentang ini nanti.
Gameplay adalah hal yang penting. Cuplikan sinematik sering digunakan dan menambah nilai produksi yang luar biasa tetapi kami percaya bahwa gameplay adalah bagian paling mendasar. Bagaimanapun, orang-orang datang ke sini untuk bermain game daripada menonton film, jadi itu selalu diperlukan. Karena trailer bukan hanya pengalaman visual, musik dan suara sangat penting - itu menetapkan nada, pacing, dan energi dari trailer.
Akhirnya, ada beberapa esensial pemeliharaan penting untuk dimasukkan ke dalam trailer - Anda akan membutuhkan bagian kartu akhir dengan logo game, seni utama atau gambar permainan pahlawan, logo penerbit jika berlaku, penafian hukum, logo pengembang dan ajakan bertindak.
Alat Dan Perangkat Lunak Apa Yang Diperlukan Untuk Membuat Trailer Game?
Semua perangkat lunak yang Anda butuhkan untuk membuat trailer game harus dapat dijangkau dan sesuai anggaran untuk tim game serius mana pun. Pengembang kemungkinan akan perlu membuat trailer game di beberapa titik, tetapi juga ide yang baik untuk bergantung pada penerbit game berpengalaman bagi dukungan.
Kami menggunakan suite Adobe - dengan Premiere Pro sebagai perangkat lunak pengeditan utama dan After Effects untuk kartu akhir, ketiga terbawah, gerak teknologi, penilaian warna, dan untuk membuat transisi spesifik. Sering kali, kami akan masuk ke game engine untuk memiliki lebih banyak kontrol atas cuplikan yang kami tampilkan.
Setelah itu, kami sering mengandalkan teknologi saat menghadapi tantangan spesifik. Misalnya, dalam trailer Wildmender kami, kami perlu merekam di layar hijau untuk menangkap visual sempurna dari karakter pangolin yang menggemaskan dan kiing keluar dalam pasca produksi.
Dalam proses perencanaan dan persetujuan, kami menggunakan Miro untuk membuat papan cerita dan menggunakan Frame.io untuk mengorganisir umpan balik. Ada banyak alat perencanaan di luar sana, jadi penting untuk mencari tahu mana yang paling cocok untuk tim Anda.
Proses Peliputan Yang Biasa
Berbicara tentang proses, inilah cara pembuatan trailer game biasanya terjadi untuk kami. Kami akan mulai dengan memutuskan apakah kami perlu membuat papan cerita. Jika kami membuat animatik, kami perlu lebih spesifik dan membuat perencanaan yang rinci. Pada tahap ini, penting untuk memperoleh kesepakatan tentang pilar pemasaran untuk game sehingga Anda tahu apa yang dibutuhkan trailer untuk ditunjukkan. Ini bisa berupa momen keren, lingkungan, apa pun yang membedakannya. Anda juga perlu tahu apa yang tidak akan Anda tunjukkan untuk menghemat konten yang menarik bagi pemain untuk ditemukan pertama kali. Setelah rencana ini dibuat, langkah pertama adalah memblokir struktur utama trailer. Kami akan memutuskan tempo, durasi, dan mencari tahu di mana kami akan mulai dan berakhir.
Langkah kedua adalah memainkan game tersebut. Banyak. Anda perlu tahu itu dalam dan luar dan menangkap sebanyak mungkin cuplikan. Pas pertama dari trailer selalu buruk - tetapi tidak apa-apa! Langkah ketiga adalah proses iterasi yang penting. Harus ada bolak-balik yang konstan antara edit dan game, bahkan hingga akhir proses. Misalnya, untuk game kami ROBOBEAT, kami tahu itu memiliki mekanik penembak ritme yang kompleks, jadi kami tahu kami harus memperlambat tempo untuk membantu pemain memahami. Ada 75 pengambilan total untuk bidikan intro trailer ini!
Kami akan membawa orang lain yang memiliki keterampilan berguna ke dalam campuran saat proses berlangsung. Misalnya, seorang artis pemasaran dapat menyediakan seni utama, tim pemasaran produk dapat memastikan itu sesuai dengan strategi untuk game tersebut dan pengembang akan membawa perspektif segar dan umpan balik penting. Kami akan memastikan kami berada di jalur yang benar dan bahwa semuanya - termasuk kartu judul, animasi, dan detail lainnya - sesuai dengan merek game.
Jenis Trailer Video Game Yang Dapat Anda Buat
Tidak cukup hanya mengikuti semua tips ini. Ada lebih dari satu jenis trailer game! Berikut adalah jenis utama, dan masing-masing memiliki nuansa yang perlu Anda waspadai.
Trailer pengumuman - pencapaian besar untuk game Anda - di mana Anda mengungkapkannya kepada pemain dan memberi mereka pandangan utama pada fitur-fitur dan gameplay intinya.
Trailer acara - jika Anda memasarkan game Anda di acara seperti Future Games Show, maka seringkali ada persyaratan trailer khusus untuk mengikuti acara lainnya.
Trailer tanggal rilis - jenis trailer ini mungkin mirip dengan yang lainnya - mungkin menunjukkan rentang lebih luas dari game dan tayangan fitur baru. Namun, itu memuncak pada pengungkapan besar di akhir - memberi tahu pemain kapan mereka akan bisa memainkan game tersebut untuk pertama kalinya.
Trailer gameplay - trailer gameplay berbeda dari jenis trailer video game lainnya karena mereka lebih fokus pada mekanik inti dan gaya bermain. Ini seringkali kurang diedit menjadi satu dan lebih seperti let325 play dari game tersebut. Ini berarti mereka seringkali bisa lebih panjang dari trailer lainnya.
Trailer peluncuran - Sekarang Telah Keluar. Dua kata paling mendebarkan tetapi juga menegangkan bagi tim game. Ini adalah trailer tempat Anda mengirim game Anda ke dunia, menunjukkan fitur terbaiknya dan memberi tahu dunia mengapa mereka harus memainkannya.
Trailer apresiasi - ketika game Anda mendapatkan ulasan luar biasa, komentar bersinar dan komunitas yang berkembang - penerbit sering kali suka merilis trailer apresiasi. Mereka seringkali pendek dan manis - seperti trailer 30 detik Tears of the Kingdom dari Nintendo yang menampilkan Link secara harfiah melayang melalui langit 10/10.
Tips Mengedit Yang Berguna Untuk Membuat Trailer Game Lebih Mudah
Setelah Anda memiliki visi trailer yang jelas, Anda ingin menyiapkan diri untuk pengeditan yang efisien. Meskipun ada banyak saran online dari para ahli pengeditan video, ada beberapa tips spesifik game yang ingin kami bagikan untuk membantu Anda mengedit trailer game lebih efektif.
Pertama-tama, akses fitur debug untuk game. Jika Anda seorang pengembang, tim Anda akan memiliki akses ke fitur ini, tetapi juga penting bagi penerbit untuk menggunakannya. Sebagai contoh, Anda perlu memutuskan - apakah Anda ingin menyertakan UI dalam trailer Anda untuk lebih memperlihatkan gameplay atau meninggalkannya untuk membuat trailer lebih imersif? Akses debug akan menghemat banyak waktu, membantu Anda menghasilkan momen menakjubkan untuk video, dan Anda bahkan dapat meminta fitur debug dengan mempertimbangkan trailer. Bahkan jika Anda menemukan bug menyelinap ke dalam klip trailer, kadang-kadang mereka bisa diedit atau ditutupi tanpa ada yang menyadarinya.
Kedua, jangan takut untuk mencampur dan mencocokkan audio dan video dari berbagai adegan. Mengambil sedikit kebebasan kreatif sepenuhnya baik selama Anda tidak terlalu jauh. Memotong dan mengubah trek audio dan meminjam narasi atau potongan NPC yang sempurna dari adegan lain dapat membantu bagian-bagian puzzle trailer pas dengan sempurna.
Ketiga, beri warna tertentu pada timeline Anda. Ini berlaku untuk semua editor video, tetapi kami menggunakan ini di Kwalee dengan cara tertentu untuk trailer game. Ketika kami memiliki klip kami di timeline, kami akan menggunakan warna kuning untuk segmen yang mungkin kami pilih untuk merekam ulang dari dalam game, dan merah ketika ada sesuatu yang Anda tahu perlu sepenuhnya diganti. Ini menghemat waktu dan energi selama proses iterasi dan umpan balik.
Terakhir, pastikan Anda memiliki pengetahuan yang jelas tentang apa yang bisa dan tidak bisa dimasukkan - untuk memastikan Anda tidak mengulangnya nanti saat seseorang menyadari bahwa konten dewasa akan membatasi usia trailer. Misalnya, dalam game polisi sandbox kami, The Precinct, pemain memiliki kemampuan untuk menabrak orang - tetapi kami memastikan untuk tidak menyertakannya dalam trailer! Gunakan fitur debug itu lagi jika diperlukan, seperti jika Anda ingin mematikan efek darah.
Trailer Game Yang Kami Sukai
Saya ingin menunjukkan beberapa contoh yang saya suka, atau yang telah saya buat, yang saya pikir dapat berguna sebagai inspirasi saat Anda mencoba membuat trailer game yang menangkap kesenangan dari game Anda.
Untitled Goose Game memiliki trailer yang sederhana tetapi dibuat dengan sempurna dan diatur ritmenya dengan banyak humor gila-gilaan dari game tersebut sendiri.
Spelunky 2 melakukan pekerjaan yang hebat dalam menampilkan gameplaynya dan membantu membangun banyak hype untuk sekuelnya.
Trailer sinematik Dead Island yang berdarah dan emosional terkenal dan telah menjadi favorit penggemar kultus. Itu adalah trailer yang begitu bagus sehingga menetapkan standar yang lebih dari yang dapat dicapai game itu sendiri.
Saya tidak bisa selesai tanpa menyentuh trailer game yang telah saya buat dan bangga membagikannya. Untuk menangkap dunia Wildmender, di mana Anda menumbuhkan taman di padang pasir dan menjelajah, mencari makan dan bertahan hidup, saya mengeksplor Unity untuk pertama kalinya. Game ini memiliki suasana yang baik, sehingga menjadi kesenangan untuk membuat trailer ini. Kami mendapat kesempatan untuk bekerja dengan seorang musisi berbakat untuk membuat musiknya.
Ini tidak tanpa tantangan - sering kali ketika Anda bekerja pada trailer untuk game yang masih dalam pengembangan penuh, Anda harus mengatasi masalah kinerja seperti frame rate dan dengan penuh harap menunggu build baru. Secara keseluruhan, trailer perilisan adalah kesuksesan besar dan game apa pun yang memungkinkan Anda memeluk katak akan menjual dirinya sendiri!
Semoga sukses membuat trailer luar biasa untuk game luar biasa. Mereka tidak hanya aset mandiri tetapi sesuatu yang terjalin dengan game. Itu bukan segalanya meskipun - banyak game memiliki trailer buruk tetapi yang masih dihargai oleh penggemar. Jangan takut untuk merangkul kepribadian game Anda, dan jika Anda bersenang-senang membuatnya, pemain akan merasakan energi itu dan ingin membeli salinan untuk diri mereka sendiri.









