Kami sekarang menjadi mitra penerbitan resmi Buildbox!

oleh Jake Parker

Anda mungkin telah melihat bahwa kami baru-baru ini mengadakan game jam Hyper Casual dengan teman-teman kami di Buildbox, platform pengembangan game tanpa kode.

Kami sangat bersemangat melihat apa yang akan dihasilkan komunitas Buildbox dan para 'Boxers' tentu tidak mengecewakan, dengan game jam menghasilkan ratusan entri. Tim penerbitan Kwalee sangat senang meninjau entri ini dan kami sangat terkesan dengan kualitas keseluruhan dari game seluler yang dibuat menggunakan platform Buildbox.

Itulah sebabnya kami senang mengumumkan bahwa kami memperpanjang hubungan kami dengan Buildbox menjadi kemitraan jangka panjang sebagai Mitra Terpercaya platform tanpa kode dalam penerbitan game seluler!

Filosofi di balik Buildbox sangat selaras dengan kami, karena kami percaya bahwa siapa pun dapat menghasilkan konsep game Hyper Casual dan kami mendorong seluruh tim kami untuk mengajukan ide pada Creative Wednesdays. Dengan Buildbox juga berkomitmen untuk menghapus hambatan dalam pengembangan game, memungkinkan game komersial berkualitas tinggi dibuat tanpa menulis satu baris kode pun, ini adalah keputusan yang tepat bagi kami untuk bergabung dan membantu lebih banyak orang untuk mengembangkan kreativitas mereka dan meraih kesuksesan melalui game Hyper Casual.

Bersama-sama, kami dan Buildbox akan menawarkan solusi all-in-one untuk menciptakan dan menerbitkan game seluler Hyper Casual. Semua game Buildbox yang menonjol akan dialokasikan anggaran UA untuk pengujian di toko dengan tujuan menawarkan kesepakatan penerbitan yang berpotensi menguntungkan.

Ini berarti membuat game hebat menggunakan Buildbox adalah langkah pertama yang sempurna untuk menarik perhatian kami dan bekerja sama dengan kami! Kami akan mengurus setiap aspek penerbitan, mulai dari dukungan teknis dan desain game hingga UA dan monetisasi, sehingga Boxers dapat fokus pada pembuatan konten baru dan game baru.

Namun, bukan hanya pengembang yang kami pilih untuk bekerja sama dengan kami sebagai penerbit yang ingin kami bangun hubungannya, dan kami bersemangat untuk meningkatkan keterlibatan kami di komunitas Buildbox yang luar biasa. Kami berkomitmen untuk mengadakan lebih banyak game jam untuk terus menginspirasi komunitas agar melakukan yang terbaik: menciptakan.

Kami juga ingin membangun sistem dukungan untuk pengembang, dengan komunitas dapat memanfaatkan pengetahuan pengembangan game kami. Dengan 400 juta unduhan untuk game hyper-casual kami, kami tahu apa yang paling berhasil dan kami ingin membantu Boxers dengan umpan balik dan saran.

Memperpanjang kemitraan kami dengan Buildbox terasa sangat alami dan kami tidak sabar untuk memulai, tetapi kami juga ingin mengucapkan 'terima kasih' sekali lagi kepada semua orang yang mengirimkan game dalam game jam Hyper Casual kami. Partisipasi yang fantastis dan antusias dari komunitas benar-benar membantu kemitraan ini terbentuk!

Jika Anda belum melihat pilihan kami dari game jam tersebut, berikut ini:

Pemenang Hyper Casual Game Jam Dengan Buildbox

Pemenang Utama

  • TEMPAT PERTAMA: One Wheel TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • TEMPAT KEDUA: Totter Box DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • TEMPAT KETIGA: Donuts Delivery Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Kategori Tambahan

  • DESAIN TINGKAT TERBAIK: Balls Attract Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • DAMPAK VISUAL TERBESAR: Railway Canyon Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • IDE PALING UNIK: Balloon Rider George Williams

Menyebutkan Kehormatan

  • Supermarket Fury Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic **** Catch Fehst

Selamat kepada semua pemenang, yang memenangkan hadiah termasuk akses ke Workshop Desain & Penerbitan Game eksklusif, voucher belanja senilai hingga $250 dan kantong swag resmi Kwalee (senilai hingga $250).

Kami berharap dapat mengadakan banyak game jam lagi, memberikan banyak hadiah lagi, memberikan saran ahli kami, dan yang paling penting, memainkan banyak kreasi Buildbox yang menakjubkan lagi!

Sebagai penerbit game seluler pemenang penghargaan, kami tahu apa yang diperlukan untuk mengubah game seluler Anda menjadi kesuksesan populer. Kirim dan uji pasar game Anda melalui Portal Penerbitan resmi kami. Yang Anda butuhkan hanyalah beberapa menit dan beberapa video gameplay atau prototipe yang dapat dimainkan dari game seluler Anda. Ikuti kami di media sosial (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Tentang penulis:

Sebagai bagian dari tim penerbitan Kwalee sebagai Manajer Senior Penerbitan, Jake mencari game Hyper Casual terbaik dan bekerja dengan pengembangnya untuk memproduksi hit global, termasuk Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Bagikan artikel ini: