Hypersims — un termine che usiamo correttamente come abbreviazione per "Hyper Casual Simulation games" — sono un sottogenere relativamente nuovo di giochi nel mercato Hyper Casual. Ma naturalmente, il concetto di giochi di simulazione non è affatto nuovo.
Molti di noi sono cresciuti con alcuni dei migliori giochi di simulazione là fuori, come The Sims o Rollercoaster Tycoon, quindi non è difficile capire perché gli sviluppatori Hyper Casual abbiano creato una loro versione di questo genere molto amato. Ma cosa rende esattamente un gioco di Simulazione Hyper Casual? Da cosa prendono ispirazione e come mantengono l'attenzione del giocatore?
Dopo aver sviluppato e pubblicato alcuni giochi di Simulazione Hyper Casual noi stessi, abbiamo un'idea o due su cosa funziona e cosa no. Quindi non preoccuparti – abbiamo risposto alle tue domande!
Cosa sono i simulatori Hyper Casual chiamiamoli "Hypersims", va bene?
Gli Hypersims sono simili ai giochi di simulazione tradizionali, ma sono molto più accessibili. L'intento è di metterti nei panni di un personaggio che può fare cose a cui puoi relazionarti o che puoi riconoscere dalla tua vita quotidiana. Questo può assumere la forma di compiti quotidiani o anche delle nostre fantasie percepite su certi soggetti fittizi.
Hai mai desiderato sentirti un supereroe? Pilotare un dirigibile? O, magari, rovinare un giardino? Cavolo, anche pulire i bagni potrebbe essere divertente, giusto?
Un gioco Hypersim può prendere gli aspetti fondamentali di qualsiasi attività, le parti che sono veramente divertenti, e creare un'esperienza meravigliosa intorno a questo senza assalirti con un sacco di cose da gestire. A volte questa esperienza viene accompagnata dalla libertà creativa di fare le cose a modo tuo, sia creativamente che emotivamente.
Ogni tipo di attività che facciamo ha qualche parvenza di divertimento. Immagina un gioco sulla preparazione di frappè o dolci – un buon Hypersim renderebbe queste attività entusiasmanti concentrandosi sui momenti soddisfacenti che compongono l'esperienza, che si tratti di guardare un cubetto di ghiaccio cadere in un drink o di affettare la gelatina in fette.
Quindi come fai a sapere se un Hypersim lo fa perfettamente?
Quindi un Hypersim, in breve, riguarda il condensare compiti complessi del mondo reale in interazioni semplici e accessibili. Ma, cosa cruciale, un Hypersim di successo bilancerà questo senza sforzo, assicurandosi che questa semplicità non comprometta la soddisfazione e il senso di realizzazione del giocatore.
Un Hypersim attirerà molti giocatori quando ciò accade, spesso indipendentemente dal fatto che abbiano o meno una passione per quel tema particolare. Makeover Studio 3D o Bake It sono esempi perfetti di Hypersims, offrendo interazioni così soddisfacenti che non importa se sei un maestro pasticcere, un talentuoso artista di cosmetici o un completo neofita in entrambi.
Con Bake It, l'enfasi è sulla fisicità del gioco; modellare la tua torta, disegnare la glassa, posizionare i tuoi condimenti preferiti, e infine cuocerla! In combinazione con controlli intuitivi, la libertà creativa fornita dal gameplay dà al giocatore un senso di orgoglio nella sua capacità di creare e cuocere una torta adeguata. Anche l'altro lato è importante: è possibile per il giocatore fare un pasticcio, fare le cose sbagliate, e spingere (dolcemente) contro i limiti di ciò che "dovrebbero" fare.
È in gran parte lo stesso con Blade Forge 3D nel senso che ti senti realmente un fabbro; versando il metallo fuso, martellare le imperfezioni, immergendo la spada in un secchio d'acqua e guardando il vapore che fischia e fuoriuscendo da essa. Prendere questi elementi e dare loro un'interazione di gioco semplice e coerente (trascinamento del dito per muovere e mirare) significa che non devi imparare molto per creare qualcosa di grande. Il feedback visivo, insieme a una gestione intelligente della telecamera, è la chiave per consegnare il “senso” di ogni momento e dare ai giocatori un senso di controllo durante l'esperienza.
Che si tratti di fondere ferro, cuocere torte, fare gli occhi di un personaggio o perfino scolpire un vaso, la fisicità l'accordo “pratico” che viene con loro è come puoi catturare il “divertimento” nelle attività del mondo reale e convertirli efficacemente in hypersims soddisfacenti e gratificanti.
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