Programmare i tuoi giochi... non è facile come pensi! Solo i coraggiosi e audaci decidono di diventare sviluppatori di giochi in sei mesi.
Quindi, siamo onesti: sei mesi sono un obiettivo ambizioso. A meno che tu non abbia avuto esperienza precedente nel creare progetti software interessanti, sia per hobby personale che professionalmente, fare giochi è un compito difficile che richiede tempo per padroneggiare.
Fortunatamente, le tue opzioni sono aperte e le ricompense sono attraenti. I giochi iper casual offrono una via accessibile per entrare nel settore. Quindi, se stai cercando di creare giochi mobili interessanti che:
- possano essere giocati su qualsiasi dispositivo mobile,
- possano essere giocati da praticamente chiunque,
- e possano essere creati in brevi periodi di tempo,
allora questo articolo può essere la stella polare di cui hai bisogno per il tuo viaggio nel gamedev.
Abbiamo anche una gamma di risorse di coaching su vari temi dello sviluppo di giochi quando ti iscrivi al nostro Portale di Pubblicazione. Qui puoi anche inviare i tuoi giochi e richiedere test gratuiti, ottenere feedback e capire se i tuoi giochi Hyper Casual sono pronti per gli App Store.
Prima Cosa — Impara Le Basi Della Programmazione
I giochi sono essenzialmente software. Perché il software funzioni su un computer, deve leggere una lista di comandi. Un programmatore è qualcuno che scrive quei comandi. Se vuoi diventare uno sviluppatore di giochi, aspettati di essere il programmatore per il 90% del tempo.
Questi comandi possono assumere diverse forme; linguaggi di programmazione, come vengono chiamati. Puoi scegliere tra linguaggi come C#, C++, Python, Java, Lua o anche linguaggi specifici per motore come GDScript o GML. Ma se hai bisogno di una risposta mainstream, generalmente vedrai sviluppatori di giochi creare giochi in C# o C++. (Spiegheremo il perché a breve.)
Imparare i fondamenti della programmazione non richiede molto tempo. Infatti, puoi trovare molte risorse online che offrono tutorial gratuiti su C#, inclusi FreeCodeCamp, Brackeys, o anche il corso ufficiale di 8 ore sui fondamenti di C# di Microsoft.
Le basi della programmazione non dovrebbero richiederti più di una settimana per essere apprese. Poiché la maggior parte dei linguaggi di programmazione per giochi sono orientati agli oggetti, i fondamenti sono in gran parte gli stessi. Idealmente, non dovresti avere problemi a passare da un linguaggio di programmazione all'altro per questo motivo.
Sappiamo cosa stai pensando. 'Come faccio a sapere qual è il linguaggio di programmazione giusto per me?'
Dipende interamente dal motore di gioco che scegli per creare i tuoi giochi Hyper Casual.
Familiarizza Con Un Motore Di Gioco
Scegliere il giusto linguaggio di programmazione dipende dal motore di gioco che scegli. E scegliere il giusto motore di gioco può significare guardare a fattori come la popolarità, la facilità d'uso, la licenza, e così via.
La maggior parte delle persone che vogliono creare giochi Hyper Casual usa Unity quando scelgono di diventare sviluppatori di giochi. È principalmente a causa della sua popolarità e dell'ampio supporto della comunità, rendendo C# l'altro linguaggio dominante nel settore. Tuttavia, puoi ancora scegliere tra altri motori di gioco come:
- Unreal Engine (C++, Blueprints)
- Godot (C#, GDScript, VisualScript)
- GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)
Ciò che conta di più è quale motore di gioco ti senti a tuo agio a usare per creare giochi. Familiarizzare con il motore è fondamentale e paga a lungo termine. La maggior parte degli sviluppatori usa Unity perché è il motore di gioco più robusto per gli sviluppatori indie. Unreal è una grande opzione se 1) vuoi imparare C++, e 2) vuoi entrare nello sviluppo di giochi tripla A.
Ecco una suddivisione di quanto tempo ci vorrebbe per imparare i componenti principali in un motore di gioco (idealmente Unity):
- Interfaccia utente di base: 1-2 ore.
- Introduzione dei comportamenti ai GameObjects: Una settimana.
- Creazione di interfacce utente interattive: Una settimana.
Imparare l'intero motore di gioco è irrealistico, per non dire inutile. Puoi imparare le parti extra mentre crei giochi nei sei mesi che trascorri con esso, o anche molto dopo che hai firmato un accordo di pubblicazione.
Inizia In Piccolo
Quante volte hai sentito qualcuno dirti, 'Ho pensato di fare un piccolo ma interessante RPG?'
Probabilmente sono nuovi allo sviluppo di giochi. L'idea di fare il nostro gioco dei sogni o un gioco ispirato ai nostri giochi preferiti è una trappola comune per i principianti.
Devi iniziare con le idee più piccole per capire come i tuoi strumenti e la tua conoscenza della programmazione si uniscono. I piccoli giochi che crei nelle fasi iniziali agiscono come le rotelle di allenamento necessarie per comprendere diversi aspetti dello sviluppo di giochi.
Stai imparando materiali e shader? Crea un gioco su abbinare diversi oggetti tra loro in base ai loro colori. Stai cercando di capire come funziona il movimento in un gioco isometrico? Crea un gioco in cui una palla si muove verso la destinazione su cui clicchi.
Prototipare rapidamente queste piccole idee può richiederti solo una settimana o meno. E man mano che crei sempre più prototipi, ti renderai conto di cosa fare esattamente ogni volta e inevitabilmente ridurrai il tempo e riutilizzerai le risorse ovunque possibile.
Queste sono piccole idee che ti insegnano lentamente come il motore e il codice lavorano insieme per fornire un'esperienza.
Parlando di esperienza
Comprendi Come Viene Progettata Un'esperienza Divertente
Progettare e creare un'esperienza di gioco coinvolgente è divertente. Ma ha anche il suo set di principi e fondamenti che variano da gioco a gioco. I giochi Hyper Casual sono rinomati per il loro gameplay ridotto, la loro adesività a breve termine, e il loro appeal di massa. C'è un'intera guida su questi principi che puoi consultare.
Creare giochi di base è facile, ma renderli divertenti è la parte difficile che richiede tempo, pazienza, e conoscenza di cosa fa scattare i giocatori. Possiamo aiutarti con questo se hai problemi.
Abbiamo varie risorse Hyper Casual testate e provate che hanno prodotto più di 45 giochi #1 lanciati da Kwalee. Puoi accedervi gratuitamente dopo esserti unito al nostro Portale di Pubblicazione Kwalee ufficiale.
Connettiti Con Altri Sviluppatori Di Giochi
Tutto lavoro e niente gioco ti rendono uno sviluppatore di giochi noioso. Uno dei modi migliori per affermarti nel settore, quando diventi uno sviluppatore di giochi, è connetterti con persone che fanno giochi per vivere.
Se sei appena uscito dall'università, crea un nuovo profilo LinkedIn e inserisci qualche dettaglio sulla tua esperienza lavorativa e sui progetti di gamedev che hai realizzato. Poi aggiungi un link al tuo portfolio. Ogni volta che incontri nuove persone nel settore, puoi scambiare dettagli, connetterti, e conoscerli come mentori. Alla fine, troverai opportunità che si avvicinano a te, che puoi cogliere e ottenere più esperienza.
Fai lo stesso con altri spazi comunitari, specialmente quelli popolati da altri sviluppatori di giochi, inclusi Reddit e Discord. È un ottimo modo per fare nuove amicizie, ottenere feedback sui tuoi progetti, e sviluppare più competenze per ottenere opportunità di alta qualità. Non smettere mai di connetterti durante questi eventi!
Considera Una Laurea O Un Bootcamp Nello Sviluppo Di Giochi
Vuoi un'educazione ben arrotondata sulla sviluppo software? Sentiti libero di prenderla in un'università! Anche se non hai bisogno di una laurea per diventare uno sviluppatore di giochi, è bene averla, soprattutto se vuoi lavorare per i giochi in un altro paese. Incontrerai anche compagni e professori con mentalità simili che possono offrirti il supporto di cui hai bisogno per realizzare progetti per sviluppare un senso di comprensione.
È generalmente preferito se puoi ottenere una laurea in sviluppo software o in un altro campo correlato alle scienze piuttosto che una laurea specializzata nello sviluppo di giochi. Ma se vuoi certificazioni nello sviluppo di giochi, i bootcamp di gamedev possono aiutare.
A seconda di come è strutturato un bootcamp, può richiederti ovunque tra un giorno e quattro/sei settimane per completarlo e ottenere una certificazione.
Usa Il Feedback 'Segreto'
C'è un modo per ottenere un feedback immediatamente efficace. E non molti parlano di questo feedback 'segreto'.
Non puoi sapere se hai fatto abbastanza progressi finché non hai ottenuto quel feedback sul tuo lavoro. E se lo fai, può aiutarti a superare la necessità di limare il tuo portfolio più e più volte.
Stiamo parlando dei colloqui.
Quando passi il cursore del mouse sopra il pulsante Applica, la tua sindrome dell'impostore incombe su di te come una torre gigante che non ti permette di cliccare. Capisci perché.
Le persone non prendono bene i rifiuti, quindi candidarsi per lavori diventa improvvisamente scoraggiante. Ma va bene non puoi sapere se hai fatto progressi finché non hai ottenuto il feedback di cui hai bisogno. E uno dei modi più efficaci ma 'non detti' per ottenere feedback è candidarsi per lavori e vedere se li ottieni.
Quindi cerca stage e ruoli junior negli studi di sviluppo di giochi, e inizia a candidarti comunque. Assicurarti i colloqui e farli può darti un modello mentale funzionante di ciò che i reclutatori cercano nei migliori candidati e delle domande che pongono. Se vieni rifiutato, puoi chiedere loro un feedback sulla tua candidatura. Ti accontenteranno se ti trovi nelle loro grazie. La nostra guida su come costruire la giusta candidatura per il lavoro può rendere più facile per te.
Utilizzando queste nuove conoscenze, puoi adattare i tuoi portfolio e le tue candidature per avvicinarti a quel ruolo che hai sognato. (O iniziare a proporlo a editori di giochi come noi!)
E Rifallo Di Nuovo!
Bastano solo sette passi semplici ma coerenti per costruire il tuo percorso nel settore. Per diventare uno sviluppatore di giochi, ci vorrà molto tempo e molto autoapprendimento. A volte, potresti non trovare sei mesi sufficienti. O stai intraprendendo un corso su più anni. Ed è ok l'obiettivo è continuare a imparare e sperimentare.
E alla fine, avrai un portfolio abbastanza buono da poter proporre a editori di giochi come noi, o usare nelle tue candidature per ottenere colloqui.
Tieniti aggiornato su ciò che accade nel settore e non smettere di aggiungere progetti di alta qualità al tuo portfolio. Questo è come puoi farcela nell'industria dei giochi alla fine.
Abbiamo una gamma diversificata di ruoli di lavoro disponibili per tutti, incluse opportunità remote! Vai alla nostra pagina lavoro e guarda cosa c'è in serbo a Kwalee per persone appassionate come te. Puoi anche contattarci e il nostro team di reclutamento su LinkedIn per chiedere di ruoli che ti si addicono. Seguici sui social media (Twitter | Instagram | Facebook.








