50億ダウンロード達成:10億へのレースが始まる!

著者 David Darling

「優れたデジタルマーケティングを通じて、デジタル流通を完全に活用し、高品質のゲームを大規模なグローバルオーディエンスに届けるために。」これは、Kwaleeが会社設立時に掲げた目標を一言で表しています。それ以来、多くのことが変わりましたが、この核心的な使命は我々にとって大いに役立ち、一度も逸脱することはありませんでした。

だからこそ、カタログ内のゲームで_50億ダウンロード_を超えたことが非常に嬉しく、チームの見事な働きと我々の最初のビジョンの真剣な検証だと言えます!

5億という数字は一晩で達成できるものではなく、勝利の公式を見つけるまでには時間がかかりました。しかし、今や私たちは確実に順調に進み、過去2年間の持続的成功でこれらのダウンロードの90%を達成しました。

この時期は、Creative Wednesdaysが我々のクリエイティブ文化を変革し、社内の誰もがゲームのアイデアを提案できるようにし、開発プロセスをゲームジャムのようなものに変えました。また、この期間中に利益共有制度を導入し、現在までに150万ポンド以上を支払っています!

内部開発の面でも、協力している優れたサードパーティの開発者をサポートする面でも、我々の創造的なプロセスを絶えず改善しており、今年だけでも数々のヒットを生み出しました。これには、Bake It、Line Up: Draw the Criminal、Sharpshooter Blitz、Let’s Be Cops 3D、Teacher Simulator、Blade Forge 3Dが含まれます。

Let’s Be Cops 3D、Teacher Simulator、Blade Forge 3Dが最近アメリカのトップ15ゲームに同時にランクインしたことが、この時期の我々の生産性の高さを物語っており、チームが困難な年の中で全力で活躍する姿を見るのは本当に感動的です。

87百万ダウンロードで、永遠の名作Draw Itが我々が500百万ダウンロードに到達するための最大の貢献者となりました。これに続くのがJetpack Jump(42百万ダウンロード)、Shootout 3D(35百万ダウンロード)、Bake It(38百万ダウンロード)、Rocket Sky!(30百万ダウンロード)です。我々はこれらの成功を超えるゲームがまだ登場し、10億ダウンロードへの力となることを確信しています。

我々のハイパーカジュアルへの専門知識を活用したいなら、ご連絡ください 。そうすれば、マルチローンチでの持続的成功がもたらすコーチングと洞察を提供し、あなたのゲームを改善するお手伝いをします。社内で開発されたタイトルと同様に、すべての部門が不断の努力をして成し遂げるために、あなたのゲームへの投資も惜しまず行います。

もちろん、他にも我々と一緒に仕事をする方法はあります。最近、チームメンバーが100人を超えたという新たな節目を迎え、今年はインド中国での国際的なチーム構築も行っており、我々のチームに加わるのに今ほど良い時はありません。

現在、60以上の役職が空いています ので、世界中のどこからでも我々に加わることができます。1億ダウンロードを追い求める中で、何百万人もが愛するゲームをさらに多く発売するのを手伝ってください!

著者について:

David Darling

CEO & 創設者

David Darlingは1986年にCodemastersを共同設立し、Micro Machines、Dizzy、Colin McRae Rallyなどの名作を手掛け、UKゲーム業界の主要な建築者です。Kwaleeの創設者として、ゲームの未来を形作り続けています。

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