素晴らしいハイパーカジュアルゲームのプロトタイプを作る方法

著者 Kwalee Team

ゲームプロトタイプを作る際、ゲームがほぼ完成し、きちんと磨かれてから出版社に連絡するのだとよく思われがちです。

しかし、開発者がゲームを最高の状態で見せたいと考えるのは理解できますが、実際にはこれは大きな誤解であり、多くの無駄な時間を浪費し、ゲームをより良く、成功させるために必要な助けを得るのを妨げる可能性があります。

Kwaleeでは、我々が取り組んでいる開発者に同じアプローチを奨励し、さらなる開発に入る前にゲームの可能性を確立するためにシンプルなプロトタイプを使用しています。

我々がどのようにプロトタイプを定義し、出版チームに提出されるプロトタイプに何を求め、なぜこのアプローチをハイパーカジュアルゲームに推奨するかについてもっと知るために読み続けてください!

なぜゲームプロトタイプを作るのか?

いくつかの理由がありますが、ゲーム出版者として本当に重要な点を挙げましょう。

ゲームプロトタイプの開発は迅速です

ハイパーカジュアルでは、誰もが迅速で効率的な開発の恩恵を受けます。我々がプレイヤーを楽しませ続けるために必要なもので評価できるように、ゲームが完全機能を備えている必要はありません。したがって、成功しないかもしれないアイデアに必要以上の時間を費やす必要はないのです。

ゲームプロトタイプは、ハイパーカジュアル市場での豊かな経験を持つ出版社として我々が最初にゲームを評価し、その後で市場でテストする(https://www.kwalee.com/blog/gamedev/how-do-i-market-test-my-mobile-game/)ための手掛かりとなります。プロトタイプの潜在能力を評価し、次のステップを見極めるにはこれで十分です。

もちろん、すべてのプロトタイプが完全なゲームにするに十分な潜在力を示すわけではありません。それはまったく問題ありませんし、これはハイパーカジュアルで最も価値あるスキルの一つとして早い時期に気づくことです。この方法では、開発に費やす時間がはるかに短縮され、次のプロトタイプにすぐ取り掛かることができます。そしてそれが出版契約を得るためのものとなる可能性があります!

開発サイクルが迅速です

同様に、プロトタイプを作成することで、小規模で迅速な開発サイクルが可能になり、複数のアイデアをすぐに試すことができ、それによってその殺しの特長を見つける可能性が高まります。

Kwaleeでは、成功点を早めに特定し、数多くの改善を行うために、プロトタイプをビルド、テスト、フィードバックを繰り返し行うのがルーチンになっています。

ゲームプロトタイプは完璧なスタート地点です

プロトタイプのもう一つの本当に価値ある側面は、完全なゲームが持つほどには深く食い込まれずにアイデアの核心を表現することです。これは、潜在的な共同者、たとえばKwaleeのような出版社に、コンセプトを開発し、成功の可能性を高めるための潜在的な調整と出発点を特定させる余地を与えることを意味します。完成した製品を分解する際にこれを行うのは難しくなります。

プロトタイプが出版社に興味を持たれ、テストで良好な成績を上げたという知識は、それを完全な開発に移行させるために必要な自信と方向性を提供するのに役立ちます。出版社に接触する前にプロジェクトを完了させようとすると、これが欠けてしまうかもしれません。

ゲーム出版社は何を探しているのですか?

これまで、出版契約を得るための重要性について話してきましたが、本当に出版社としてKwaleeを際立たせるプロトタイプとは何でしょうか?これらの2つの主要な領域に取り組むことをお勧めします。

楽しいゲームプレイ

これはほとんど言うまでもありませんが、プロトタイプで最も重要なのは、あなたのゲームを定義するゲームプレイの本質を伝えることです。プレイヤーが取るべきインタラクションや主要な選択は何ですか?各レベルのフォーミュラは何でしょうか?

あなたのプロトタイプは、出版社がその潜在力を評価し、それに興奮するためのこれらの質問に答える必要があります!

ただし幸いなことに、これを行うために何百ものレベルは必要ありません。我々の経験では、最低限の3つのレベルが、プロトタイプをテストし、将来的にプレイヤーがフルゲームにどのように関与するかを確認するために十分です。

ですから最優先事項として、優れたゲームプレイを持ついくつかのレベルに磨きをかけ、それがどこへ向かうかを確認してください!

ビジュアルスタイル

ゲームプレイは王ですが、これはゲームのビジュアルもある程度考慮する必要があります。

キューブやブロックだけではここで十分ではありません。出版社は完成したゲームのスタイルをつかむ必要があります。前述の迅速な開発サイクルを妥協せずに満足のいくレベルのスタイリングを達成するために、可能な限り準備されたアセットを使用して、あなたが想像しているものに最も近いゲームワールドを構築してください。

また、プロトタイプはあくまで出発点であることを忘れないでください。テストがポジティブな結果をもたらした場合には、これらのビジュアルは後にさらに開発可能です。

さあ、ゲームプロトタイプを作ろう!

なので、我々はKwaleeのような出版社の注目を集めるために堅実なプロトタイプがすべてであることに今確信していることでしょう!すでにお持ちなら、ぜひ我々に連絡してください。我々はあなたのプロトタイプをチェックし、次のステップについてお知らせします!

受賞歴のあるモバイルゲーム出版社として、モバイルゲームをヒットに変えるために必要なものを我々は理解しています。公式の出版ポータルを通じてゲームを提出し、市場でテストしてください。必要なのは数分と携帯ゲームの簡単なプレイ可能なプロトタイプか、数本のゲームプレイビデオだけです。私たちのガメデブ活動の最新情報を得るために、ソーシャルメディアでフォローしてください (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

著者について:

ゲーム開発者に魅力的な洞察を届けるKwaleeの情熱的な頭脳。

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