モバイルゲーム作成で成功する方法

著者 Simon Platt

このブログでは、モバイルゲームを作る際に私が使用する設計図を明らかにし、ゲーム業界で13年以上の経験からのヒントとアドバイスを共有します。ヒットゲームを作ることに非常に情熱を持っており、あなたも同じように情熱を持っていることを願っています。

ゲームアイデアのリサーチ方法、どのタイプのゲームを作るべきか、そしてハイパフォーミングなチームを構築するためのアドバイスをご覧ください。

私はKwaleeで開発チームを管理し、ハイブリッドカジュアル分野の新しいIPに取り組んでいます。かつてはプロレスラーでしたが、スパンデックスをやめて、ビデオゲームという最大の情熱に取り組む夢を追いかけました。その際、TENS!Jetpack JumpDraw itなどのヒットゲームを設計、プロトタイピング、開発しました。これらの結果として、私たちのゲームは10億ダウンロードを達成しました。

どのゲームを作るかをどのように決定し、モバイルゲーム作成で成功するための最もよくある質問に答えます。

自分の能力を考慮する

特定のジャンルに足を踏み入れるのがどれだけ難しいかを過小評価することは簡単です。私たちはクリエイティブな空間で働いているため、情熱を持ち込むことに価値がありますが、またその情熱に目をくらまされることもあります。

特定のジャンルのモバイルゲームを作ることを考えるときに、自分に尋ねるべき重要な質問があります。複雑な経済のバランスを理解していますか?そうでない場合、放置帝国のモバイルゲームを作ることは避けるべきです。

あなたのチームは高速でハイパーリアリスティックなアートを制作できる芸術チームを持っていますか?そうでない場合、隠しオブジェクトの写真ゲームを維持するのに苦労するかもしれません。

プレイヤーが数週間、数か月、あるいは数年楽しむためのコンテンツを確保するために何を作る必要があるかについて、自分に正直であることが重要です。

リサーチを行う

Sensor TowerGame Refineryのような、多くの人が利用できるわけではないですが、多くの有用なツールがあります。実際に、競争相手を徹底的にプレイすることでモバイルゲームを研究するのが最良の方法の1つです。これは重要です。YouTubeビデオは一般的で、すべてのレベルのプレイ動画がありますが、それでも不十分です。

ゲームを手に取り、ゲームの操作やプレイヤーとしての意思決定にどのように影響を与えるかを詳しく分析する必要があります。ゲームデザイナーがなぜそれをしたのか、どのようにしてあなたのインタラクションと感情を操作したのか、ドーパミンの衝撃、どの機能が最もプレイを続けさせるかについて考えてください。

努力を集中させる

自分の能力を考慮し、リサーチを行ったら、どのゲームを作れるかを見つめ直してください。これは、あなたが開発を楽しみ、また市場で新人がシェアを得る機会を示すゲームである可能性が高いです。

初期のアイデアに自信を持つために何が必要なのかを正直に見つめましょう。すべての問題を解決できると思いこまずに。決定を疑問に思う必要もあります。ゲームを成功させるためには、自信を持って従い、実際に実現させる必要があります。

適切な人材を雇う

ヒットゲームを生み出すチームをどのように作成しますか?雇う人の態度に対してスクループライズし、不遜な態度を持つ人をチームに入れないようにしてください。私は、あまりに近寄り難い人が1人いるとコミュニケーションと品質が崩れるのを見たことがあります。

常に声を上げることができるような妥協的でクリエイティブな人々のチームから、驚くほど斬新でクリエイティブな物事が生まれます。

モバイルゲーム作成の成功を祈ります!

全体として、自分の強みと弱みについて非常に正直である必要があります。市場の課題を認識し、プレーヤーが遊びたいと思うゲームを作り、自問自答するような人々に囲まれることが大切です。この方法は成功の保証ではないが、あなたのヒット作の可能性を最適化するスマートな手段の組み合わせです。

あなたの期待に応えるゲームができたら、成功を次のレベルに進める準備ができたら、モバイルパブリッシングを探求する次の道を模索してください。Kwaleeのような実力者からのサポートを受け、あなたのゲームを何十億ものプレイヤーに広めましょう。

著者について:

Simonは、Kwaleeのブランドをハイパーカジュアルとハイブリッドカジュアルゲーム会社として確立する上で重要な人物です。また、Leamington Studioのディレクターとして、社内モバイルゲーム開発のすべてを管理しています。

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