Reward Videos A 専門家ガイド モバイルゲームでこれらの広告を使用する方法

著者 Berkan Kirmit

モバイルゲーム開発者にとって最大の課題の1つは、効果的な収益化と並行してプレイヤーのエンゲージメントを維持する方法です。一つの解決策は**Reward Videos (RVs)**です。これらはほとんど奇跡的なビデオ広告で、プレイヤーは実際にそれを見ることを望んでいます!この記事では、Reward Videosについて深く掘り下げ、ゲームをそれに合わせてデザインする方法や多くの利点についてご紹介します。

Reward Videoとは何ですか?

より侵略的な広告形式とは異なり、RVsはプレイヤーに貴重なゲーム内報酬を提供することで、彼らを強化します。これは、通貨やパワーアップから独占コンテンツに至るまで様々です。RVsはプレイヤーのエンゲージメントを高め、開発者に信頼できる収益源を提供するユニークなウィンウィンの状況をもたらします。

Reward Videosを使用する利点は何ですか?

モバイルゲームでリワードビデオを使用すべき理由は3つあります。

一つ目は、プレイヤーのエンゲージメントを高めるためです。これらは達成感を提供し、良好な感情的反応を引き起こします。 プレイヤーは自分の時間に対して報われたと感じるため、より投資し続ける可能性が高くなります。また、多くの広告のタイミングを制御できない場合よりも自分の体験をよりコントロールできると感じ、より少ないフラストレーションを感じます。

二つ目に、リワードビデオは核となるゲームループ体験を強化します。追加のライフ、パワーアップやゲーム時間の延長などを提供することで、収益を得ながらプレイヤーセッションの長さを延ばし、彼らを長期間維持できます。これらの唯一のコストは彼らの時間であり、貴重なお金ではありません。

三つ目に、収益化戦略の一部として信頼できる収益源を得られるという利点があります。リワードビデオは高いプレイヤーエンゲージメントと非侵入型の広告形式を伴い、広告表示回数の増加につながります。

提供するべき報酬は何ですか?

報酬に関しては、開発者は魅力的で価値あるインセンティブを提供する必要があります。一般的で効果的なRVはゲーム内ソフト通貨の乗数です。しかし、ゲームの経済は慎重にバランスを取る必要があります。ゲームを加速するコストが低すぎると、報酬ビデオがゲームのバランスを崩し、満足度を下げる可能性があります。

一つの代替戦略として、ゲーム内の収益を一定期間ブーストすることがあります。貴重なアイテムを与えるのではなく、彼らがそれに向かって努力しなければなりませんが、報酬が彼らをより近づけるための歓迎されるブーストを助けます。これによりプレイヤーは一定してRVにエンゲージするよう励まされ、「ブーストされた」ゲームプレイがより楽しいバージョンだと感じるようになります。

もちろん、プレイヤーにとって報酬が非常に望ましくない場合、あなたのゲームで多くのRVインプレッションは得られません。

あなたのゲームへのReward Videosの統合

Reward Videosは、ゲームプレイループにスムーズに統合され、多くの可能な位置に配置されるべきです。それらは追加のリソースを集めやすくするためにゲーム内ショップにフィーチャーされるか、待ち時間を排除したり貴重な報酬をアンロックするためにメタゲームに組み込まれることがあります。

しかし、RVsには見かけ以上の価値があります。彼らの素晴らしさはプレイヤーの満足感と収益化の間にバランスを取る点にあります。プレイヤーがビデオを視聴する時間に対してRVがしっかりした取引を提供していると感じた場合、彼らは再びそれにエンゲージしようとします。

リワードビデオをインタースティシャルビデオの代わりに選ぶ理由

Reward Videosは、プレイヤーにゲームの収益化プロセスに自発的に参加するよう促し、ポジティブな感情的反応と達成感を誘導します。主な代替手段は、これらのフルスクリーンでプロンプトなしに出現するインタースティシャル広告 - これらの広告はプレイヤーを苛立たせ、プレイヤーの退場につながります。

RVsは、プレイヤー体験を最前面に保ちながら、最も献身的なプレイヤーからの一貫した広告表示回数を駆動し、収益を生み出します。それらは、ゲームデザインの基本部分として見られるべきでありゲームの重要なポイントに戦略的に配置されるインタースティシャルビデオよりも優れています。

さらに、RVsはユーザーエンゲージメントとカスタムポストクリックランディングページの間の橋渡しのように機能し、更なるエンゲージメントや購入の可能性を提供するかもしれません。

うまくデザインされたRVsは、侵入されない収益化ツールであるだけでなく、ゲームをより良くすることができます。最もリテンション率の高いプレイヤーと一緒に最も良く機能するため、長期的にはあなたのゲームがどれだけ面白いか粘着性があるかとの間に類似性を引くことができ、どれだけうまくマネタイズできているかがわかります。Reward Videosは間違いなく開発者が優れるための魅力的な解決策を提供します。

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著者について:

Berkan Kirmit

ゲームデザイナー

ゲーム デザイナーとしてKwaleeで勤務中で、2022年10月から幅広い層向けに魅力的なゲーム体験を作成しています。

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