素晴らしいゲームを作るために必要な3つのハイパーカジュアル原則

著者 Kwalee Team

更新: The Kwalee-Buildboxゲームジャムは終了しました。パネリストに素晴らしいゲームを提出してくれた参加者の皆さんに大きな感謝を!さらなるイベント情報はソーシャルメディアでフォローしてください(TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn)。チャートトッピングの出版契約を得るチャンスのために、ゲームアイデアを公式出版ポータルを通じて私たちの出版マネージャーに送ってください。

オリジナルストーリー:

Buildboxと一緒のゲームジャムにゲームを登録しましたか?まだであれば、早速ご紹介しましょう: 私たちはノーコード開発プラットフォームと提携し、『ハイパーカジュアル』という広いテーマで1ヶ月間のゲームジャムを開催しています。

素晴らしい賞品を獲得するチャンスや、Kwaleeとの潜在的な出版契約を得るチャンスを狙う多くの参加者を見ることができ、私たちはとてもエキサイトしています。

しかし重要なのは、エントリーの締切日が5月10日までであり、自分のハイパーカジュアルBuildbox作品をエントリーするための十分な時間がまだ残っていることです!

ハイパーカジュアルの3つの重要な原則とは?

インスピレーションが必要なら、Buildbox YouTubeチャンネルでハイパーカジュアルゲームの3つの重要な原則を紹介しています。しかし、素早くテキスト版が欲しいなら、読み続けてください!

マスアピール

これは主にビジュアルと、多くの人々にとって魅力的に見えるゲームを作ることの重要性に関するものです!

バイトサイズのゲームプレイ

何よりもまず、ハイパーカジュアルゲームは短時間で満足できるものでなければなりません。

短期的なスティッキネス

最終的な原則は、ハイパーカジュアルゲームは短時間のセッションでプレイするために設計されていますが、それでもプレイヤーを引きつけ続け、また戻ってきてもらえる方法を持っているべきだということです!

上記のビデオは、これらの原則の各コンテキストをさらに紹介しており、世界中の何百万もの人に向けて最高のハイパーカジュアルゲームを作成するのに役立ちます。

最高の幸運を祈ります、そして皆さんの素晴らしいゲームを見るのが待ちきれません!ゲームジャムに参加するには、さらに読むし、サインアップしてください。

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著者について:

ゲーム開発者に魅力的な洞察を届けるKwaleeの情熱的な頭脳。

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