慈善団体は世界全体に大きな影響を与えており、その中にはビデオゲームを利用して喜びや財政的な支援を必要としている人々に広めるユニークな団体もあります。このブログでは、ゲームの力で笑顔と支援を届けるこれらの英雄の一部に焦点を当てます。ゲームの力を通じて、素晴らしい慈善団体が生み出す変化を発見してください。このリストに含めるべきビデオゲーム慈善団体をご存知でしたら、コメントで提案してください。
Kwaleeは多くのイニシアチブを支援し、重要な原因のために資金を集め、チームとして、そしてゲーム業界の仲間たちと素晴らしい活動を楽しむことを誇りに思っています。ビデオゲームのおかげで人々の生活に変化をもたらしているこれらの慈善団体の力と変革を発見してください。
世界中のビデオゲーム慈善団体
Gamesaid
GamesAidは、特に不利な状況にある子供たちや若者と共に働く様々なUKの慈善団体の資金調達において重要な役割を果たしています。ボランティアの信託者によって運営されており、年間を通じてゲーム業界のメンバーが提案し、投票することで、より小規模でふさわしい原因に公正に資金を分配しています。2022年9月、GamesAid's Go Karting Championshipで誇らしげに優勝し、このチャリティーイベントからの総資金調達額は、6つの素晴らしい慈善団体に£11,000以上を寄付しました。UK全体のゲーム業界から集まったチームで開催されるこのフレンドリーで競争的な年間イベントによって得られた収益は、AFK, Autistica Play, Lifelites, Solving Kids Cancer, The Clock Tower Sanctuary, Winston's Wishの6つの選ばれた慈善団体に均等に配分されました。
Specialeffect
SpecialEffectは、身体的な課題を持つゲーマーのためにプレイの場を整えることに全力を注いでおり、変革的な影響を与えています。カスタムコントロールのセットアップから無料のリソース開発まで、ゲームをすべての人にアクセス可能にするために取り組んでいます。特別なコントローラや視線追跡センサーのようなアイデアを使用して、SpecialEffectは個々の能力を最大限に発揮し、生活の質にポジティブな影響を与えているのです。2023年5月、そのサポートを示すために、いくつかのチームメンバーが久しぶりにサッカーブーツを磨き、Football Fivesシリーズに参加し、イベントは彼らの活動のために驚くべき£29,000を集めました。さらに、毎年SpecialEffectは、彼らの活動を支援するためにゲーム業界とそのスタジオが1日分の収益の一部を寄付するOne Special Dayを開催しています。我々は、SpecialEffectにUKの3つの最大のゲームの利益を誓約しました: Draw it, Bake it, Line Up: Draw the Criminal。この資金調達によって、SpecialEffectは£115,517を集めました!
Child's Play
Child’s Playチャリティーは、単純かつ強力なプレイの行為を通じて、小児病院の患者に喜びをもたらすことを目指しています。2003年にMike KrahulikとJerry Holkinsによって設立され、最初はAmazonのウィッシュリストを通じてシアトル小児病院を支援するようファンに呼びかけることから始まりました。その反応は圧倒的で、1か月以内に現金とオモチャで$250,000以上を集めました。
現在、Child's Playは190以上の病院で運営され、ゲームや技術を提供するだけでなく、治療用ビデオゲームガイドや病院の小児ゲームおよび技術スペシャリストへの資金提供などの革新を導入しています。これらのスペシャリストは、専門知識と専用のサポートを提供し、子供たちの患者体験を向上させています。影響はゲームにとどまりません。Ohmni Robotというイニシアチブでは、患者はイベントに仮想的に参加できるようになり、Draw Aliveは描いた絵を生き生きとさせるインタラクティブなツールです。Charityは、医療の課題に直面する子供たちの生活に実際の違いをもたらしています。
Safe In Our World
Safe In Our Worldは、ビデオゲーム業界内でのメンタルヘルスの認識を促進することを目指しています。彼らの目標は、メンタルヘルスに関するスティグマを打破し、それを普通に語れるトピックにすることです。また、メンタルヘルスの問題を持たない人々にも理解を深め、他者をより支援するのを助けることを目指しています。彼らのウェブサイトは、メンタルヘルスと闘った個人たちの英雄物語を紹介する情報とサポートのハブとして機能しています。慈善団体は、ビデオゲーム業界がメンタルヘルスイニシアティブを支援し、従業員へのリソースを提供し、ゲームにメンタルヘルスのテーマを組み込むことを促しています。特に、エミリー・ミッチェルのような開発者にスポットライトを当てており、彼女のゲーム『Fractured Minds』はメンタルヘルスについての認識を高めています。
Safe In Our Worldは、企業が手本となり精神的なサポートを職場で促進するためにLevel Upキャンペーンのような活動を開始しました。彼らはビデオゲームがメンタルヘルスに与える影響について研究し、世界中のメンタルヘルス組織と協力しています。慈善団体は、プラットフォームやイベントを通じて彼らのメッセージを広げるために、ボランティアのメンタルヘルス大使も募集しています。
Get Well Gamers
Get Well Gamersは寄付されたビデオゲームやコンソールをUKの病院に配布することで変化をもたらしています。これらのゲームは効果的な痛みの管理ツールとして機能し、長期入院中の若い患者にエンターテインメントを提供します。現在140以上の医療機関と提携しており、数え切れない子供たちに喜びを広めるために寄付に頼っています。最新のイニシアティブであるPowerUpゲーミングカートは、パリティメディカルと共同で移動性、安全性、医療環境での安全性を考慮して設計されました。このカートはあらゆるコンソールを収容でき、モニターやゲームおよびアクセサリーを収納するための安全なストレージを備えています。病院は既存のコンソール用の空のカートを購入するか、Xbox One SまたはPS4 Proとコントローラー2つを含む事前に装備されたカートを選ぶことができます。
Gamers Outreach
Gamers Outreachは、何百万人もの子供たちに喜びを届けるために病院の経験を明るくしています。入院は孤立感をもたらすことがあり、Gamers Outreachはプレイの癒しの力を信じており、入院した子供たちの生活に喜びを取り戻すことを目指しています。ゲーミング機器やソフトウェアを提供することで、各病院が医療ケアとともに子供たちに活動を提供できるようにしています。携帯可能なGo Kartsから、医療の専門家と協力して解決策を提供するPlayer 2ボランティアチームに至るまで、子供たちが治療中に探索し、つながり合い、単純に楽しむためのデジタルプレイグラウンドを作成します。400以上の病院でのプログラム、1日あたり12,400のゲーミング体験、そして150人以上のボランティアで、Gamers Outreachは入院した子供たちの生活にポジティブな影響を与えています。
Ablegamers
この慈善団体は、社会的孤立をプレイを通じて打破し、包括的なコミュニティを築き、障がいを持つ人々の生活の質を向上させることを目指しています。慈善団体の使命は、障がいを持つ人々が充実した生活を送れるようにプレイする機会を提供することです。
公衆の支援がこの実現に重要な役割を果たしており、慈善団体は受ける人々には無償で活動を行います。インクルーシブプレイの先駆者として、AbleGamersは$400,000以上の機材を提供し、何千時間もの直接サービスを提供し、開発者やエンジニアと協力して障がい者が家族や友人とつながることができるインクルーシブな空間を作り出しています。
Broadcasther Initiative
1,000 Dreams FundのBroadcastHER Initiativeは、コンテンツ制作、ゲーミング、その他の業界で才能のある女性を支援することに専念しています。そのミッションは、若い女性の夢を叶えるために重要な資金、リソース、メンターシップを提供することです。ビジョンは、教育の機会へのアクセスを強化し、特に必要としている若い女性がその潜在能力を最大限に引き出せるようにすることです。この慈善団体は、さまざまな背景の女性の未来に投資し、多様性と機会を促進し、メンターシップとエンパワーメントを通じて成功への道を作り、次世代のリーダーを育成することを目指しています。
Extra Life
Extra Lifeは児童病院ネットワークのプログラムで、子供の健康を変え未来を変えるための年間を通じた資金調達の取り組みです。100,000人以上のヒーローからなるコミュニティが、地元のメンバー病院を支援するために資金を集めるために集まります。これらの寄付は、重要な命を救う治療、医療サービス、革新研究、小児医療機器、チャイルドライフサービスを支援します。2008年以来、Extra Lifeはこの目的のために1億1,000万USD以上を成功裏に調達してきました。その影響は、直接、子供たちの病院を支援するために寄与してきました。2014年には100,000人以上のヒーローが超え、2021年までに1億USDが調達されました。参加は、自宅やオンラインでのゲームプレイを誓約し、募金を募り、チームに参加するように他の人々を奨励することで行われます。資金を集めて楽しむことで、公益のために子供たちを支援します。
War Child Uk
これは何千人もの子供たちの命を変え、さらに多くの人々のために擁護しています。紛争の影響を受ける子供たちの権利を保護し、教育し、擁護することに焦点を当て、アフリカ、アジア、ヨーロッパ、中東の6か国で活動を行い、最も困難で影響を受けた地域に到達しています。War Child UKは、デジタルPCゲームパックの開発やゲームからの£5mの調達といったプロジェクトに関わりながら、UKのゲーム業界と密接に協力しています。この活動を通じて、War Child UKはこれらの子供たちの権利を擁護し、最も到達困難な地域に行って重要な支援と教育を提供し、究極的には紛争の挑戦に直面する何百万人もの生活を改善することを目指しています。
Everyone Can
Everyone Canでは、障がいを持つ個人がコミュニケーションを取り、環境をコントロールし、自立を獲得し、ビデオゲームのような活動を楽しむことを支援しています。マンチェスターのセールに拠点を置く彼らのテクノロジー&ゲーミングセンターは、無料サービスを提供し、障がいを持つ子供や大人のためのゲーミングセッションを開催しています。設置には4つの150インチのスクリーン、ドライビングホイール、2つのバーチャルリアリティステーション、3つのアクセシブルゲーミングステーションがあり、ジョイスティック、スイッチボタン、視線移動、頭の動きなどを通じて様々な障害に対応しています。初めてのローンチが成功した2018年に続き、2023年9月にはGamer Togetherという大型の資金調達キャンペーンで再び戻ってきました。参加者は好きなゲームをプレイし、障がい者支援のために資金を集めるためにスポンサーを募りました。
Planet Play
この慈善団体は、気候危機に取り組むために主要なゲームスタジオと協力しています。30億人以上のプレイヤーが存在するゲーム業界は、世界的な気候ポジティブな変化のための大きな可能性を持っています。ゲームは、環境のための原因を教育し、動員し、インスパイアする特有の能力を持っています。Planet Playは、コミュニティ内で気候ポジティブな行動に貢献するための簡単でアクセス可能な方法を促進するために作成されました。透明性のある非営利団体として、彼らの使命は、パートナーとの協力とコミュニティと共に惑星を再生することに捧げられています。
Vision For The Future
これらの慈善団体が即時の救済やエンターテインメントを提供するだけでなく、ゲームがメディアとしての認識を変えていることを見ることが重要です。プレイの力を活用することによって、メンタルヘルス、障がい者の包摂、子供の疾患、さらには全球的な環境問題などの複雑な問題に対処しています。この変革的なアプローチは生活を向上させるだけでなく、社会におけるゲームの役割を再定義しています。







