これは私たちにとって_大きな_瞬間です。今年のTIGA Game Industry Awards as Publisher of the Yearで私たちの素晴らしい勝利を共有できることを非常に謙虚に思います。私たちのチームは、トリプルAのシーンからさまざまな出版社が競ったカテゴリーで勝利したことにまだ驚いています。
Kwaleeでは、私たちのプレイヤー、従業員、開発者、スタジオのために常に最善を尽くしてきました。そしてここ数年の私たちの勝利はその証明です。
2021年には、Best Large Studioを受賞し、私たちのCOOがOutstanding Leadershipを受賞しました。その後、2022年4月には、PocketGamer Mobile Game AwardsでBest Publisherとしての受賞に続きました。それで、エンターテイメント性の高いゲームを出版することで私たちがまだ正しい方向に進んでいることが明らかになったようです。
そして私たちはそのまま進みたいと思っています。私たちは間もなく新しい種類のゲームを出版するつもりです。カジュアルなモバイルゲームやPCおよびコンソールゲームのようなものです。こちらは私たちのCEO David Darlingの反応です:
'私はKwaleeのチームが2023年にPublisher of the Yearを受賞したことを非常に誇りに思っています。TIGA Awardsとその審査員からすべての私たちの努力が認められたことは、素晴らしいゲームを作り、世界中の人々に愛されることを証明するものです。'
昨年から、私たちはTIGA Game Industry Awards as Publisher of the Year (2000万以上のインストール) やBuilt It 3D (1500万以上のインストール)を含むいくつかの素晴らしいゲームを出版してきました。どちらのゲームも数週間にわたってチャートのトップに留まっています。
それで、どうやってKwalee – Publisher of the Year 2023に続くのでしょうか?
さて、私たちには発表する多くの新しいエキサイティングなゲームがあります。私たちのInstagram, Twitter, LinkedIn, およびYouTubeのフォロワーは、彼らの最新ニュースをいち早く入手します。
またさまざまなゲームスタジオと協力して、出版のサポートを提供することを目指しています。過去には、Rocket Sky! などを含む独立したゲーム開発者やスタジオによって作られたヒットゲームを発売しており、3500万以上のインストールに達しています。
デザインやプログラミングのサポートが必要ですか? 投資や製品マーケティング? 法的保護や出版アドバイス? 私たちはすべてにオープンです。しかし、すぐに始めたい場合は、Kwalee Publishing Portalにサインアップして、テスト用のゲームプロトタイプを提出する方法を見つけてください。








