프로토타입 테스트에서 소프트 및 하드 론치까지의 모바일 게임 여정

작성자 Sena Bektas

프로토타입 테스트의 시작부터 최종 글로벌 론치까지, 우리는 Kwalee에서 게임 개발 프로세스를 어떻게 접근하는지 공유하게 되어 기쁩니다. 우리의 Growth Executive, Sena Bektas와 함께 게임 성공을 마스터하는 비법을 공유합니다. 사용자 획득(UA)의 관점에서 개발 여정의 각 단계를 공개합니다.

아이디어 창출, 창의성 시작

아이디어 창출 단계에서 게임 개념을 만들어 상상에서 현실로 가져갑니다. 이때 아이디어를 브레인스토밍하고 다양한 장르를 탐구하며 잠재적 대상 소비자를 식별합니다. 혁신적인 아이디어는 성공의 필수 요소입니다. 그러나 신선하고 매력적인 개념을 찾아내는 것은 특히 기한이 촉박하고 경쟁이 치열할 때 어려울 수 있습니다.

Kwalee의 우리 팀은 아이디어를 실현하는 데 중요한 역할을 합니다. Kwalee는 게임 개념 탐구 및 정제를 위한 풍부한 자원과 도구를 보유하고 있습니다. 이 단계에서 우리가 답하려고 하는 주요 질문은 다음과 같습니다:

  • 현재 게임 시장 내 주요 트렌드와 기회는 무엇인가?
  • 이러한 인사이트를 전략적으로 사용하여 획기적인 게임을 어떻게 설계할 수 있는가?

이를 통해 아이디어 브레인스토밍에서 개념을 구체화할 수 있습니다. 이때 시장 및 제품 계획이 우리의 창의적 프로세스 및 전략적 계획의 방향을 결정합니다.

사진은 무선 블랙 헤드폰을 착용하고 흰색 아이폰을 내려다보고 있는 남성을 보여줍니다. 테이블 앞에는 애플 로고가 보이는 실버 Mac과 커피 컵이 있습니다. 그는 카페에서 작업, 연구 또는 콘텐츠 제작을 하고 있는 것처럼 보입니다.

Unsplash에서 제공한 이미지

프로토타이핑, 개념에서 현실로

튼튼한 게임 개념이 생기면 프로토타이핑을 시작할 차례입니다. 이는 아이디어를 테스트하고 피드백을 받기 위해 작동하는 프로토타입을 만드는 것을 포함합니다. 프로토타이핑은 잠재적인 문제를 조기에 식별하고 수정할 수 있도록 하는 게임 개발 프로세스의 필수 부분입니다.

이 단계는 게임의 사용성을 밝혀내기 위한 통제 테스트로 사용됩니다. 즉, 제품의 성능 및 기타 측면에 대한 유용한 정보를 얻기 위해 가장 중요한 테스트를 수행할 수 있는 방법을 제공합니다.

제작, 정제 단계

게임이 프로토타이핑 단계를 넘어가면서, 초점은 신속한 업데이트를 통해 플레이어 경험을 개선하고 강화하는 데로 전환됩니다. 이 반복 개발 접근 방식은 참여를 우선시하며, 특히 유지 및 상위 퍼널 UA에 주의를 기울입니다.

유지는 시간이 지남에 따라 플레이어를 유지할 수 있는 능력을 측정하는 게임 내 중요한 지표입니다. 사용자 행동을 분석하고 개선 영역을 식별함으로써 개발자는 게임 플레이 메커니즘을 최적화하고 매력적인 콘텐츠 업데이트를 도입하고 효과적인 유지 전략을 사용하여 플레이어가 계속 돌아오도록 할 수 있습니다.

마찬가지로, 상위 UA 퍼널에서는 특정한 주요 성과 지표(KPI)에 집착하기보다는 게임의 전반적인 성능을 분석하는 데 초점을 맞춥니다. 이 단계는 목표 소비자와의 게임의 성과를 평가하고 사용자 획득 동력을 이해하며 더 넓은 전략의 효과를 평가하여 플레이어를 유치하는 것을 포함합니다.

이러한 주요 지표의 지속적인 모니터링은 개발 결정을 안내하고 게임의 장기적인 성공을 보장하는 데 필수적입니다. 참여를 우선시하고 수익화 전략을 최적화함으로써 개발자는 게임을 매력적이고 수익성 있는 프로젝트로 변환할 수 있습니다.

이미지는 평평한 표면에 있는 모바일 폰의 매우 근접한 사진을 보여줍니다. 위에 손이 있고, 핑크색 매니큐어가 글리터로 덮여 있으며, 은빛 반지가 있습니다.Unsplash에서 제공한 이미지

소프트 및 하드 론치, 성공 축하

소프트 론치 단계를 먼저 살펴보겠습니다. 이때 게임은 시장에 도입되며, 핵심 지리적 위치를 전략적으로 타겟하고 장기 수익화 전략을 강조합니다. 이 접근 방식은 론치 후 3일, 7일, 30일 동안의 주요 성과 지표를 면밀히 모니터링하고 분석하는 것을 포함합니다. 이는 게임 성능 및 사용자 참여에 대한 확고한 이해를 보장하기 위함입니다.

이제 게임은 하드 론치 단계로 진행할 준비가 되었습니다. 여기서 글로벌 청중을 만나며, 지속적인 개선 주기를 겪습니다. 초점은 게임의 도달 범위를 최대한 확장하는 것입니다. 이는 다양한 지역의 다양한 청중에게 도달하기 위해 글로벌 수준에서 게임을 확장하는 공동 노력을 사용합니다.

Kwalee에서의 게임 개발 프로세스는 아이디어 창출에서 글로벌 론치까지 철저한 프로토타이핑, 플레이어 중심의 정제 및 소프트 및 하드 론치에 대한 포괄적인 접근으로 표시되는 중요한 과정입니다. 주요 지표, 참여 및 수익화의 지속적인 모니터링을 통해 잘 제작되고 전 세계적으로 접근 가능한 게임 경험을 통해 성공을 축하합니다.

우리 팀은 캠페인 성과를 정확히 평가하고, 플레이어 피드백을 수집하며, 전략을 조정하는 지속적인 개선 프로세스에 전념하고 있습니다. 모바일 게임 개발자로서 우리의 출판 팀과 협력하는 데 관심이 있다면 우리는 당신과 함께 일하기를 기대합니다. 또한 우리의 뉴스레터에 가입하여 더 많은 팁과 트릭을 받아보세요.

저자 소개:

Sena는 현재 우리의 성장 매니저로 상당한 예산과 창의적 전략을 관리합니다. Kwalee에서 1년째 근무 중이며, 업무 외에는 철학과 음악에 열정이 있습니다.

관련 기사

이 기사 공유하기: