AI i spillutvikling: Hvilken påvirkning har det hatt?

av Kwalee Team

Kunstig intelligens har endret spillutvikling for alltid. Mange hindringer som den gjennomsnittlige spillutvikleren møter, blir plutselig tatt hånd om med AI i spillutvikling.

Trenger du å balansere intelligensnivåene til fiendtlige NPC-er i spillet ditt? AI-en håndterer det. Trenger du prosedyregenerering i spillet ditt for å føles mer autentisk? AI-en håndterer det.

Denne artikkelen vil utforske AI-ens innvirkning på spill i detalj. Debatten om AI fortsetter, med etiske spørsmål stilles om kreativitet i spill, plagiat, hvordan det vil påvirke samfunnet og innebygde skjevheter. Det er imidlertid vanskelig å fornekte potensialet til å bruke AI i spillene vi lager og spiller, som har sett spennende endringer i det siste.

Smartere Npc-er

NPC-er gir liv til spillet ditt, så du vil ikke at de skal være kjedelige. Nye NPC-er drevet av AI kan ta mer komplekse spillbeslutninger. De kan handle basert på hva som skjer rundt dem, hva spilleren gjør, eller til og med hva de nåværende målene er.

De kan også lære av erfaring, svare på triggere som lav helse, plassen tilgjengelig for dem å bevege seg, og spillerens generelle spillmønstre. På denne måten kan fiendtlig AI spille med en viss uforutsigbarhet og utfordre spilleren takket være denne interessante dynamikken de nå har.

På språksiden kan AI i spillutvikling tillate NPC-er å forstå naturlige språkkommandoer, noe som gjør det lettere for spillere å samhandle med dem på menneskelige måter. Faktisk, en modder implementerte ChatGPT i det populære action-RPG-spillet Mount & Blade II, og resultatene var spektakulære. Spillere kan skrive forespørsler til en NPC, som kongen, og få et passende svar.

Alle disse punktene, som et positivt aspekt, kan gjøre en spills verden mye mer engasjerende og troverdig for spillerne.

Prosedyregenerering Dekker Flere Elementer

Prosedyregenerering (eller 'proc-gen' for kort) er et begrep som har blitt brukt siden ideen om roguelikes dukket opp, så det er ikke nytt som sådan. Vanligvis i slike spill, vil bare nivåene genereres, sammen med startpunktene for objekter. Så det er en begrensning i den forbindelse.

Men med introduksjonen av mer sofistikert AI i spillutvikling, kan de generere nytt innhold på farten, som nivåer, karakterer, elementer, barks, hva du enn kaller det. Utenom å håndtere 'volumhandikapet' som tidligere proc-gen innhold hadde, kan AI i spillutvikling også brukes til å generere innhold som kontinuerlig tilpasser seg spillerens ferdighetsnivå.

For eksempel kan AI undersøke hvordan spilleren presterer og hvor ofte de dør i løpet av en spillsesjon. Ved å bruke disse dataene kan de planlegge og produsere nivåer som matcher deres optimale nivå. Dette bidrar til å holde spillet utfordrende og engasjerende for spillere, samtidig som det gir en mer personlig opplevelse.

Spillmekanikk Føles Dypere Og Smartere

AI i spillutvikling kan forbedre spillmekanikk, by på mer realistisk og flytende gameplay, samt mer effektiv prosessering av spilldata. Men mer enn det, det har redusert kompleksiteten ved å skape dem fra bunnen.

Ubisoft har gang på gang vist hvordan de drar nytte av bruk av nevrale nettverk, maskinlæring og kunstig intelligens for å forbedre produksjonsprosessene sine.

I dette tilfellet kunne vi bruke AI til å optimalisere stigfinningsalgoritmer når vi lager karakterkontrollere, noe som gir en mer smidig navigeringsopplevelse til spillere raskt. Dette kan potensielt kutte ned tiden som brukes på å bygge disse systemene. NPC-er kan også forbedres - generativ AI kan styrke tilstandsmaskinene deres for å føles mer responsiv i forhold til miljøet i spillet.

AI kan også brukes til å forbedre spillbalansen, og sørge for at spillet er utfordrende, men ikke for vanskelig for spillere. AI-algoritmer kan analysere spilleratferd og justere spillets vanskelighetsgrad deretter. Dette kan bidra til å holde spillerne engasjerte og hindre dem i å bli frustrerte over spillet.

Spillutviklingsarbeid Leveres Raskere Og Smidigere

Etter hvert som AI i spillutvikling vokser, øker også rekkevidden. Flere og flere kunstnere omfavner AI; til og med den største kunstporteføljeplattformen ArtStation opprettet en kategori eksklusivt for AI-kunst.

Men det er ikke alt. Med innføringen av verktøy som den AI-assisterte animasjonsprogramvaren Cascadeur eller spilltesting AI-motoren Modl, gjøres spillutvikling mye raskere, enklere, og mer praktisk for utviklere som ønsker å publisere spillene sine så snart som mulig.

Spillere Nyter Mer Personlige Opplevelser I Spill

AI i spillutvikling kan personalisere spillopplevelsen for individuelle spillere, med hensyn til deres preferanser, atferd og ferdigheter. For eksempel kan AI-algoritmer analysere spillerdata for å lage personlige anbefalinger for spill, nivåer eller elementer som spilleren kan like. Dette kan holde spillere engasjerte og interessert i spillet, beholde dem og redusere frafallsrater.

Spillvanskeligheter ser også en følelse av dybde, med AI som legger til personalisering. Ved å tilpasse seg spillerens ferdighetsnivå, ville det gjøre at spillerne føler seg mer tilknyttet fordi utfordringene føles mer rettferdige og mer engasjerende. Dette kan øke deres følelse av prestasjon når de fullfører et utfordrende nivå.

Flerspilleropplevelser

AI i spillutvikling har også påvirket måten flerspillerspill er utviklet og spilt på. En betydelig bruk av AI i flerspillerspill er når spillere parres med motstandere på lignende ferdighetsnivåer. På denne måten føles gameplayet mer rettferdig og balansert.

For tiden matches spillerne basert på et rangeringssystem av en slags. Dette kan variere, men en av de vanligste måtene som gjøres er ved å analysere seiers-tap forholdet eller noen annen ytelsesmetriske. Med AI-algoritmer som kan analysere spilleratferd under spill, kan matchmaking føles mye mer presis.

Dette fungerer også godt i samarbeidsbaserte spill, der analysering av hvordan lagene samarbeider kan definere vanskelighetsgraden på spillsesjonen selv. Dette kan påvirke hvordan lagene fungerer og hvordan deres totale dynamikk endres.

(Ah, og la oss ikke glemme botmatcher; AI kan få bots til å virke kjeppjaget som de ofte har en tendens til å være i de fleste flerspillerspill!)

Har Du Noen Tanker Om AI I Spillutvikling?

Alt i alt kan vi si at AI i spillutvikling er kommet for å bli. Det har blitt et essensielt verktøy for utviklere, og har hatt stor innvirkning på vår fantastiske industri.

Etter hvert som AI fortsetter å utvikle seg, vil vi begynne å se flere og flere engasjerende og fengende spillsopplevelser for spillerne.

Hvilke av disse trendene synes du er mest spennende? Eller opptar etikkene rundt AI deg mer? Vil du at spillene dine skal lages av maskiner eller mennesker?

Som en prisbelønt spillutgiver, kombinerer vi vår in-house erfaring, studio og publiseringsteam med de nyeste AI og maskinlæringsverktøyene for å styrke spillet ditt med topplistsstrategier. Vil du vite om spillet ditt vil klare seg bra i markedet innen timer? Da last opp spillprototypen din på vår offisielle publiseringsportal (hvis det er et mobilspill) eller send det til våre publiseringsspeidere (hvis det er et PC- og konsollspill). Vi vil analysere spillet ditt og kontakte deg om resultatene dine. I mellomtiden, følg oss på våre sosiale medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Om forfatteren:

Engasjerte sinn hos Kwalee, leverer fengslende innsikt for både spillere og utviklere.

Del denne artikkelen: