Alt du trenger å vite om Sunset Games

av Kwalee Team

Du har nesten helt sikkert spilt et 'sunset game' før, selv om du aldri har hørt begrepet før nå. Med våre egne sunset games som Rocket Sky!, Blast City 3D og Jetpack Jump som har nådd titalls millioner av nedlastinger, og mange flere suksessfulle eksempler fra andre utviklere, er det en bevist spillstil som spillere elsker. Så hva definerer et sunset game?

Det fungerer ganske enkelt: et sunset game er en variant av 'runner game' som er sentrert rundt å forbedre eller oppgradere spillerkarakteren. Vanligvis begynner hver løpetur fra samme sted, og du bruker opptjent valuta for å øke reiseavstanden, skaffe bedre belønninger og interagere mer med spillverdenen. 'Å jage solnedgangen' blir den drivende motivasjonen i spillet, og oppmuntrer spillere til å bli bedre og bedre på å utforske verden foran seg.

Bortsett fra eksemplene over, er dette konseptet anvendt i et av våre mest populære spill, Go Fish!, hvor du kaster fiskelinen din så dypt ned i havet som mulig før du begynner å fange fisk på vei tilbake.

Hva Handler Sunset Games Om?

Slike spill handler om vedvarende gameplay; du starter i det små, med få eller ingen fordeler, bonuser eller belønninger. Etter hvert som du fortsetter å spille og bli bedre med det, vil du oppnå belønninger og oppgradere karakterene dine som i sin tur forbedrer ferdighetssettet ditt, veksthastigheten og belønningsutbyttene!

I Jetpack Jump, for eksempel, vil oppgradering av selve jetpakken gi en høyere drivstoffkapasitet som lar deg fly enten høyere eller lengre i spillet.

I tillegg unngår sunset games å straffe spillere for dårlige runder, og erstatter en tapsbetingelse med løftet om at hver runde vil gi deg noe du kan bruke for å bli bedre neste gang.

Suksessen Bak Sunset Games

Det største trekkplasteret i sunset games er selvfølgelig det avhengighetsdannende gameplay-loopen. Det påvirker spilleren til å gå inn i en vedvarende tilstand av å presse seg lengre frem enn før, og gir dem et stort oppsving av spenning på kort sikt. Det er også lett å utvikle som en prototype på kort tid, noe som er et enormt løft i hypercasual. Hvis et sunset game ikke resonnerer med publikum, er det ikke vanskelig å bygge videre på formelen med et annet tema som kanskje viser seg å være mer appellerende!

Hele artikkelen er eksklusiv for Kwalee Publishing Portal, hjemmet til alt vårt premium hypercasual coachinginnhold. Det er raskt og enkelt å registrere seg og du kan teste spillene dine med oss med ikke mer enn en kort spillvideo!

REGISTRER DEG FOR Å LESE VIDERE!

Om forfatteren:

Engasjerte sinn hos Kwalee, leverer fengslende innsikt for både spillere og utviklere.

Del denne artikkelen: