I denne bloggen vil jeg avsløre den blåkopien jeg bruker når jeg lager mobilspill, og dele tips og råd fra over 13 år i spillindustrien. Jeg er veldig lidenskapelig når det gjelder å lage hitspill, og jeg håper du også er det!
Les videre for mine råd om hvordan du forsker på spillideer, velger hvilken type spill du bør lage, og bygger et høytytende team.
Jeg leder utviklingsteamene hos Kwalee, og jobber med nye IP-er innen Hybrid Casual-området. Jeg pleide å være en profesjonell bryter, men la fra meg spandexen for å følge en drøm om å jobbe med min største lidenskap - videospill. I løpet av den tiden har jeg designet, prototypet og utviklet hitspill som TENS!, Jetpack Jump og Draw it. Jeg er veldig glad for å si at de har resultert i over 1 milliard nedlastinger av våre spill.
Jeg vil forklare hvordan vi bestemmer hvilke spill vi skal lage og svare på noen av de mest vanlige spørsmålene jeg får om hvordan man kan bli vellykket i å lage mobilspill.
Vurder Dine Ferdigheter
Det er lett å komme foran seg selv og undervurdere hvor vanskelig det er å bryte inn i visse sjangre. Vi jobber i et kreativt miljø, så det er verdifullt å bringe lidenskap til bordet, lære en del av mobilspillmarkedet og fremme ideer gjennom godt samarbeid og kommunikasjon. Imidlertid er det også lett å bli blendet av den lidenskapen.
Det er viktige spørsmål du må stille deg selv når du tenker på å lage mobilspill i en bestemt sjanger. Forstår du kompleks økonomibalans? Hvis ikke, bør du holde deg unna å lage et idle-empire-mobilspill, for eksempel.
Har du et kunstteam som kan produsere hyperrealistisk kunst raskt? Hvis ikke, kan du slite med å opprettholde et skjult objekt-bilde-spill. Det er en betydelig byrde du vil legge på deg selv for å gjennomføre live-ops og lage nytt innhold.
Vær ærlig med deg selv om hva du trenger å skape for å sikre at spillerne har nok innhold til å nyte i uker, måneder og år og hva det betyr for dine eiendom- og kunstbehov.
Gjør Din Forskning
Det finnes mange nyttige verktøy å undersøke som Sensor Tower og Game Refinery, selv om ikke alle har tilgang. Faktisk er en av de beste måtene å forske på mobilspill å spille konkurrentene skikkelig. Dette er kritisk. YouTube-videoer er vanlige - det finnes gjennomspillinger av hvert nivå av et spill. Men selv det er ikke nok.
Du må få hendene på et spill, bryte ned hvordan spillet opererer, hvordan det påvirker beslutningene dine som spiller. Tenk dypere på hvorfor spilldesignerne har gjort det de har gjort, hvordan de har manipulert dine interaksjoner og følelser, hvor dopaminene treffer, reisen du har vært ledet gjennom og hvilke funksjoner som treffer mest for å holde deg spillende.
Fokuser Dine Anstrengelser
Når du har vurdert ferdighetene dine og gjort din forskning, kan du se på spillene du er i stand til å lage. Dette er sannsynligvis spill du er begeistret for å utvikle og bedre forstå, samt spill som viser muligheter for en nykommer til å få markedsandeler. Respekter tiden din og dine medutvikleres tid, da ingen ønsker å jobbe med et spill som folk ikke vil spille.
Vær ærlig om hva som må være sant for at tilliten til din første idé skal holde opp - du kan ikke gå inn blindt og tro at du vil løse hvert problem. Og du må også stille spørsmål ved valgene dine. Det er en kamp for å gjøre et spill til en suksess - du må følge gjennom selvsikkerheten din og faktisk levere det, så vel som å møte et stadig mer utfordrende sett av KPI-er.
Hvis du spiller spill, vil du forstå hva som gjør dem morsomme. Dukk ned i trendtemaer og tenk på kreative ideer for din unike krok. Du kan også identifisere problemer som står i veien for denne moroa.
Ansett De Rette Folkene
Hvordan skaper du et team som kan bygge hitspill? Vær nøye med holdningen til de du ansetter. Det er viktig ikke å slippe et ego inn i teamet ditt. Ydmykhet er hovedsakelig det jeg ser etter i teamet mitt ettersom jeg har sett kommunikasjon og kvalitet bryte sammen fordi én person ikke er tilnærmelig.
Fantastisk innovative og kreative ting har kommet fra et team av kompromissvillige kreative mennesker som føler at de har en stemme. Suksessen vi har sett - de milliarder nedlastningene til vår navn - har vi alle oppnådd takket være en motivert, entusiastisk og talentfull gruppe mennesker som verdsetter mennesker og meninger like mye som de verdsetter kvalitet.
Lykke Til Med å Lage Mobilspill!
Så totalt sett må du være veldig ærlig med deg selv om dine styrker og svakheter. Anerkjenn utfordringene på markedet og lag et spill som spillerne vil spille og du vil lage. Spill mange spill, så du kan undersøke alle detaljene i hva som gjør dem morsomme, og omgi deg med mennesker som tenker på samme måte.
Dette er ingen garanti for suksess, men denne metoden er en kombinasjon av smarte trekk som optimaliserer sjansene dine for å lande en hit og hjelper med å sikre innsatsen.
Når du har et spill som lever opp til dine høye forventninger, hvis du er klar for å ta suksessen din et hakk høyere, er den neste veien å utforske mobilpublisering. Få støtte fra en tungvekter utgiver som Kwalee, og du får tilgang til vår erfaring med å markedsføre, skalere og tjene penger på spill med titusener og hundrevis av millioner av spillere.








