Gamebiz Recap: April 2022

av Kwalee Team

Velkommen til Gamebiz Recap, hvor vi tar en titt på hva som er nytt og interessant i det siste kvartalet som har fløyet forbi. Enten det er for å oppdatere deg på siste nytt eller for å samle noen raske samtalepunkter til intervjuet med våre hodejegere, alt det siste om Kwalee og bransjen som helhet er her for din referanse.

Markedet Vokser Vilt

Mobilspillindustrien fortsetter å vokse i raskt tempo. Ifølge BusinessWire forventes det globale spillmarkedet å nå en verdi på over 314 milliarder dollar innen 2026 og sies å få en gjennomsnittlig avkastning på investering på 9,64% i årene 2021 til 2026.

Siden casual-spill utgjør 78% av alle mobilspillinstallasjoner og genererer 23% av den totale inntekten i markedet, gir Kwalees ekspansjon inn i dette territoriet oss et solid grunnlag i den nåværende mobilspillmarkedets massive potensial. Dette åpner mange dører for utviklere som samarbeider med oss for ikke bare å toppe listene med hypercasual-spill, men også hybridcasual og casual titler.

Vår reise inn i casual-markedet begynte da vi gikk sammen med Tictales, et narrativt casual-spillstudio. Mer om det senere.

Installasjoner, Installasjoner Og Installasjoner

Med mobilspillindustrien som vokser så raskt, lurer du kanskje på hva som driver suksessen. Vel, i februar 2022 rapporterte den populære forbrukerdatabasen Statista at evighetsløperspillet Subway Surfers var den nest mest installerte spillappen på Google Play Store over hele verden. Ledende appanalyseplattform SensorTower rapporterte at spillet genererte nærmere 19 millioner nedlastinger på Android alene.

På en lignende tid, i mars 2022, krysset Kwalee offisielt over 800 millioner globale installasjoner. Dette var delvis mulig takket være lanseringen av vår hypersim, Airport Security, som fortsetter å toppe listene med over 13 millioner installasjoner i sin fjerde måned. Ifølge Statista rangerer spillet som #10 i topp ti mest installerte Android-spill i 2022.

I spillet er du en flyplassikkerhetsoffiser med oppgave å holde flyplassen trygg. Du gjennomsøker passasjerer, sjekker passene deres, avhører dem, og bruker intuisjonen eller logikken din til enten å arrestere dem eller la dem gå. Vi lagde et dyptdykk på hva som gjør at det spillet fungerer så godt og presterer så vellykket i markedet.

For øyeblikket slutter Airport Security seg til vår liste over over 45 nummer én-spill som har toppet listene i mange land inkludert USA, Brasil, India og Storbritannia. Spillet har vært #1-app på App Store i seks land, inkludert USA og Storbritannia, og #1-spill i 25 land.

Prøv det gratis på din Android- eller iOS-enhet.

LAST NED FRA GOOGLE PLAY STORE LAST NED FRA APP STORE

Hvem Eier Hvem?

Med noen av de mest høyprofilerte oppkjøpshistoriene, inkludert at Microsoft kjøpte Activision-Blizzard og at Sony kjøpte den Halo-kjente Bungie, ble 2022 det største året for spillindustriens M&A-aktivitet til nå.

Med sin estimerte verdi nærmer seg 100 milliarder dollar i Q1 alene, og overgikk M&A-aktivitet i hele 2021, er vi veldig stolte av å si at vi er en del av denne rekordbrytende perioden.

I januar gjorde vi vår aller første oppkjøp med Tictales, det franske narrative spillstudioet kjent for hit casual mobilspill som Perfume of Love og Love & Diaries.

Vi inviterte både administrerende direktør og kreativ leder Harouna Camara til å snakke om Tictales’ reise fra en universitetsidé til å bli det ledende casual narrative spillfirmaet i mobilspillindustrien.

LES DERES UTVIKLERSPOTLIGHT HER

I tillegg har vårt PC- og konsollpublishingteam jobbet hardt for å bringe fantastisk innhold som våre samfunn kan glede seg over. Vi introduserte verden for Scathe – en ny blodig førstepersonsskyter som låser deg og vennene dine i en helvetes labyrint, utviklet av våre lidenskapelige utviklere hos Damage State. Vår kunngjøringstrailer fikk en utrolig god respons fra Twitter-tråder og YouTube-kommentarer.

ØNSKELISTE SCATHE PÅ STEAM

Draw It Når 100 Millioner Installasjoner!

Med Draw it som bryter taket som vårt mest installerte spill, var det en unik mulighet for oss å gjøre noe for å markere denne milepælen.

Det er derfor vi ønsket å vise samfunnet hvordan det var å ta det spillet til toppen av listene. Hvis du ikke har fått det med deg ennå, ga vi ut vår aller første 'lagelse av'-video som går dypt inn i utviklingen av Draw it, fra konsept til ferdigstilling:

Teamet hadde mye moro med filming, gjenopplevde sine tidligste minner om Draw it og mimret om å se det klatre på listene mens de fløy til San Francisco.

Vi kunne ikke ha nådd dette punktet uten deg.

Kwalee-gjengen Har Vært Opptatt... Har Det Gøy!

De siste tre månedene har vært full av spennende prosjekter, kunngjøringer og arrangementer for oss.

Kort tid etter vårt Sunset Game Jam-arrangement vi arrangerte i mars 2022, fløy vårt ekspertteam av publiseringsledere og ledere ledet av William Cox (leder for mobilpublisering) og Max Everingham (PC & konsoll) hele veien til GDC i San Francisco, hvor de hadde muligheten til å møte lidenskapelige spillutviklere som lette etter utgivere å samarbeide med.

Og mens de nøt utsikten over den praktfulle Golden Gate Bridge, gjorde våre team noe spesielt for den internasjonale kvinnedagen tilbake på våre studier i Leamington Spa, Bangalore og Beijing.

Women in Games arrangerte sin karriere- og nettverksmesse, og som en bedriftsambassadør hadde vi den fantastiske muligheten til å knytte kontakt med mange talentfulle kvinnelige ansatte som jobber i spillindustrien.

Vi intervjuet også noen av våre strålende kvinner som jobber på Kwalee for vår siste blogginnlegg om People Make Kwalee, som raskt ble et av de mest godt mottatte innleggene vi har gjort. De rørende responsene vi mottok er en sterk påminnelse om hvordan vi ikke bare er i bransjen for å toppe listene, men også for å samle folk.

Apropos å samle folk, hadde Kwalee-teamet sitt første kvartalsvise teambyggingsarrangement i 2022, hvor både Leamington- og Bangalore-teamene dro ut og viste oss sin lagånd.

Og dronningen inviterte oss til hennes store bursdagsfest på den britiske høykommandoen. (Ganske kult, ikke sant?)

Så hva skjer videre? Vel, med selskapet som så 107 ansettelser i fjor, har vi laget planer for å slå den poengsummen i år, allerede ha ansatt en rekke ansatte og spesielt utvidet våre kvalitetsikringsteam de siste tre månedene.

Med så mange prosjekter underveis, trenger vi å stole tungt på folk som kan hjelpe oss med å holde ting i topp stand. Vi ansetter fortsatt for ulike roller på alle nivåer i Bangalore, Leamington og eksternt.

BLI MED I KWALEE I DAG

Så med det offentlige appetitt for spill som bare øker og en mengde storindustriell konsolidering i form av rekordbrytende oppkjøp, har det vært en spennende start på 2022 som lover mye mer å komme.

Ikke gå glipp av juliutgaven av Gamebiz Recap-serien, når vi er tilbake med mange flere bransjetrender og Kwalee-utviklinger å dele med deg.

Om forfatteren:

Engasjerte sinn hos Kwalee, leverer fengslende innsikt for både spillere og utviklere.

Del denne artikkelen: