Hva Er Mena Spillmarkedet?
Spill er en bransje i rask vekst over hele Midtøsten og Nord-Afrika, og regionen har stort potensial for fremtidig utvikling av industrien. Tilsammen er det nesten 500 millioner mennesker i MENA-regionen, hvor 60% er arabiske. Det vokser også veldig raskt, og MENA videospillindustrien er anslått å være verdt over $10 milliarder innen 2026.
Det er en appetitt på suksess blant både lokale spillstudios som prøver å knekke markedet innenfor Midtøsten, samt blant internasjonale investorer og støttespillere som Kwalee, som ser dets potensiale. Det er viktig å anerkjenne den utrolige diversiteten over denne 15 millioner kvadratkilometer store delen av planeten - folk snakker et utvalg av språk og dialekter med dype kulturelle forskjeller.
Som en del av Kwalees fokus på MENA, har vi besøkt Kongeriket Saudi-Arabia i samarbeid med NEOM og Digipen, som begge leder an i å støtte spillstudios i landet. KSA har kommet langt de siste 10 årene når det gjelder infrastruktur, ressurser og modernisering, både økonomisk og sosialt. Spesielt innen spill!
Gå til Riyadh, og din oppfatning vil bli knust - det er veldig kommersielt, metropolitisk og moderne med vestlige merker og er veldig gjestfritt overfor utlendinger. De vet på grunn av stereotyper at de må få folk til å føle at Saudi er et vennlig og forståelig sted med ulike interesser og en vilje til å lære fra andre. Spillindustrien her har denne gnisten av potensial og nysgjerrig lidenskap.
Hvorfor Vokser Spillindustrien I Mena?
Motoren bak veksten i spillindustrien der er de såkalte MENA 3 - Saudi-Arabia, UAE og Egypt - som legger stor vekt på sektoren. Dette har blitt akselerert av betydelige summer med statlig finansiering. For eksempel har den saudiske kongefamilien lansert deres Vision 2030 for å heve deres nasjonale ambisjoner, med det offentlige investeringsfondet som aktivt forvalter cirka $925 milliarder i eiendeler. Underholdning, fritid og sport, inkludert gaming, er en av deres 13 strategiske sektorer.
Det er et stort utvalg av spennende underholdningsutvikling, fra sport, filmindustrien til kasinoer. For eksempel brøt Kingdom Arena bakken i 2023 og har verdensrekorden for den høyeste kapasitet innendørs dekkede stadion. Den var vertskap for Anthony Joshua og Tyson Fury boksekamper og er nå hjemmet til den stjernespekkede Al Hilal SFC. Det er ikke en overraskelse at med dette nivået av høyprofilt underholdningsinvestering, vil spillindustrien i MENA-regionen vokse dramatisk også.
Hvorfor investerer MENA-regjeringene penger i spillindustrien? Delvis er det for å modernisere, men det hjelper også å diversifisere deres olje-rike økonomier med lang levetid industrier som underholdning, teknologi og media. Det er også et instrument for myk makt der regjeringene i MENA-landene kan fremme sine verdier og kultur gjennom spill hjemme og i utlandet. Tid, penger og oppmerksomhet strømmer alle inn i land som Saudi-Arabia.
Hva Er Mena Spill Suksesshistorier Så Langt?
En rekke selskaper har allerede oppnådd suksess. Det mest bemerkelsesverdige eksempelet er Savvy Games Group, som er fullt eid av det saudiske offentlige investeringsfondet med et mål om å fremme den nasjonale strategien innen spill og esports. De har skapt overskrifter med deres $1 milliard innsats i Embracer Group og ervervet Scopely, skaperne av suksesshiten Monopoly Go, for $4,9 milliarder. De har bare brukt en brøkdel av deres budsjett, så forvent flere overskriftspill og oppkjøp fra dem i årene som kommer.
De nyss avholdte MENA Games Awards 2024 fremhevet en rekke andre talentfulle utviklere som kommer i rampelyset. For eksempel, Beste Utgiver gikk til Tamatem Games og Beste Utvikler gikk til Madhook, begge basert i Jordan. MENA Spill av Året gikk til Riyadh-baserte Sandsoft, som samarbeidet med det amerikanske studioet Jam City for å lage DC Heroes & Villains.
Hvordan Involverer Andre Selskaper Seg I Mena?
Det er ikke overraskende at muligheten har blitt oppdaget av selskaper utenfor MENA med mange som står i kø for å bli involvert på bakkenivå. Den globale spillsutgiveren og utvikleren Kwalee har vært involvert som en del av det årlige Level Up Accelerator-programmet levert av DigiPen Institute of Technology.
Acceleratoren er en del av NEOM - en spesial økonomisk sone fylt av $500 milliarder av investeringen fra det offentlige investeringsfondet av Kongeriket Saudi-Arabia og lokale og internasjonale investorer. Vi har støttet to kohorter så langt, og jobbet med utviklere som ekspert rådgivere og dommere av deres forretningsplaner og økonomiske prognoser.
Acceleratoren nærer fremtidelige hot prospect studioer, inkludert de svært talentfulle Fahy Studios som signerte en Development and Publishing Agreement med Kwalee på baksiden av programmet. En rekke internasjonale utgivere, slik som Kwalee og det kanadiske RPG-studioet Artisan har nå en fot innenfor dette høyvekstpotensial området.
Mange av de største teknologiselskapene i verden har også kommet inn på markedet. AliBaba Group, Microsoft, Google og Amazon kontorer har alle åpnet i Riyadh, og skaper et teknologiknutepunkt som minner om MENA Silicon Valley. Siden det kan være dyrt å gi fysiske rom for kontorer å flytte inn, har noen myndigheter som Dubai tilbudt incentiver som å fravike skatter.
Hvilke Utfordringer Møter Mena Videospillselskaper?
Studios i MENA har utrolig talent, visjon og entusiasme. Men siden det fortsatt er et profesjonelt umodent marked og det er et gap på entreprenørerfaring, er det utfordringer som MENA spillutviklere må overvinne.
Derfor støtter Kwalee som en mentorrolle for å hjelpe studios med å bli utgiverklare og ha en forretningsplan som forbereder dem med den infrastrukturen som trengs for å produsere pålitelige hitspill. Studios drar nytte av å se hva en potensiell hit ser ut som og hvilke steg - og beslutninger - som må tas for å komme dit.
Vi hadde muligheten i et nylig besøk til å møte de kongelige prinsene i Saudi-Arabia og diskuterte spillingen i landet - de ser det ikke bare som et sideprosjekt men som ett som går rett til toppen. Det er en embryonic og tidlig fase industri akkurat nå og de forstår at løsningen ikke bare er å kaste penger på prosjektet, men også å investere tid. Dette er grunnen til at den pedagogiske infrastrukturen er essensiell.
Tekniske disipliner og emner må integreres i utdanningssystemene for å tillate blomstrende spillvekst. Mens noen mennesker har studert gaming eller koding, er ikke bredden av tekniske ferdigheter nødvendigvis innlemmet i den bredere læreplanen ennå.
Utviklere har ekspertisen til å bygge spill, men ingen strømlinjeformet prosess fra idé til global lansering. Dette er hvorfor Kwalee utvikler en arabisk språkversjon av sin nye Hitseeker mobilutgivelsesplattform. Den strømlinjeformer denne læringen med en kunnskapsbase og akademi.
Når utviklere er klare til å gå videre til CPI-testing, har den også denne funksjonaliteten og vil hjelpe dem med å lære fra tidlig fase data hvilke prosjekter de bør fortsette, pause eller stoppe. Mange utviklere som produserer indie spill for PC og konsoll møter også en vegg med kompleksitet, med mobil som et godt alternativ for å lære det grunnleggende og skip prototyper.
Aggressiv testing av ideer er nøkkelen i mobil. Det er fristende å fokusere på å lage 'fantastiske spill' men du må også svare på det kommersielle 'hvorfor'? Hitseeker gir næringsverdi, installasjoner, sesjonstidsdata som er nødvendig, lærer deg hvordan du leser det og hjelper deg å forstå hvorfor du trenger det. Den har opplæringsmekanismen for å lære nye ferdigheter og de sterke prosessene og verktøyene som kreves når du starter fra stadium 0.
Tanker Fra En Mena Spillstudio Ceo I Saudi-arabia
Hani Hashem, medgrunnlegger av Fahy Studios, fortalte meg: "Å jobbe med spillutvikling føles som en drøm. Jeg trodde aldri dette kunne bli en levedyktig karrierevei for meg. MENA, og spesielt Gulf Cooperation Council (GCC), er massive forbrukere av gaming. Vår kjærlighet for spill har ingen grenser; jeg husker til og med å spille Pokémon Red på japansk, selv om jeg ikke snakket japansk, bare fordi den internasjonale versjonen aldri nådde vårt marked før sent. Likevel har vi alltid hatt ønsket om ikke bare å konsumere, men også å lage spill.
"Å starte et spillutviklingsstudio i Saudi var ikke lett. I begynnelsen møtte vi sterk samfunnsskepsis, og måtte oppdage våre tekniske hull på den harde måten. Men dette ga også en mulighet for vekst og samarbeid. Spillutviklingsøkosystemet føles som en nær familie her og vår nivå av ambisjon er enestående. Vi er alle forpliktet til å endre oppfatninger, produsere suksesshistorier, og bevise det økonomiske potensialet for gaming i MENA.
"Vårt partnerskap med Kwalee er et utrolig skritt i den retningen; vi ønsker å akselerere vår læringskurve, bygge ekspertise, og lansere globale spill som er laget her i Saudi."
Hva Er Fremtiden For Spill I Mena-regionen?
Fremtiden for MENA spill er veldig lys og vil bli drevet av mye investering og utviklere som er veldig lidenskapelige og gjør en fantastisk jobb, spesielt de som har hatt begrensede ressurser og eksponering for verktøy. Alle lagene vi jobbet med som en del av LevelUp accelerator hadde fungerende prototyper, og var villige til å lytte, endre og ta viktige beslutninger.
Vi vet ennå ikke hvem spillerne av fremtidige spill utviklet i MENA-regionen vil være. Noen studios ønsker å lage spill rettet mot en arabisk talende befolkning, andre ønsker å gå globalt. Noen spill kan gjøre det bra i vesten, men noen sjangre som narrativ dating spill vil bare ikke krysse den kulturelle grensen.
Land som Saudi-Arabia har store befolkningsgrupper av ungdom og de har blitt åpne for vestlig kultur og ideer, popkultur og underholdning. De har vokst opp med mer tilgang til vestlige ideer og i de neste 5-10 årene vil dette påvirke hvilke typer spill de lager. Kulturelle endringer og lettelser av regler, som avslapping av hijaben, har hjulpet folk å være mer selvsikre i kulturutveksling.
Det er kanskje ikke en umiddelbar MENA spill hit akkurat nå, men det er ingen mangel på talent eller lidenskap for utvikling. Folk er begeistret for å fortelle deg om deres spill med ekstrem lidenskap - reconnecting på LinkedIn - og viser en driv for å lykkes. Gode www.mennesker med utmerket ferdighetssett som trenger en utgiver for å ta dem fra stadium 0 til stadium 1.
Det er på tide for dem å delta i samme løp som andre studioer - ettersom de bare ikke løper i det løpet for øyeblikket. Vi er så begeistret for å se MENA spillstudios bringe et nytt sett av ideer og innovasjon til det globale spillmarkedet.







