Reward-videoer – En ekspertguide til å bruke disse annonsene i spillet ditt

av Berkan Kirmit

En av de største utfordringene for spillutviklere er hvordan man kan opprettholde spillerengasjement sammen med effektiv inntjening. En av løsningene er Reward-videoer (RVs). Dette er videoannonser som nesten er mirakuløse fordi spillerne faktisk vil se dem! I denne artikkelen vil vi fordype oss i Reward-videoer, veilede deg om å designe spillet ditt rundt dem, og deres mange fordeler.

Hva er en Reward-video?

I motsetning til mer påtrengende annonseformater, styrker RVs spillere ved å tilby verdifulle i-spill belønninger i bytte mot tiden de bruker på å se annonser. Dette kan variere fra valuta og power-ups til eksklusivt innhold. RVs fører til en unik vinn-vinn-situasjon som øker spillerengasjementet og gir en pålitelig inntektsstrøm for utviklere.

Hva er fordelene med å bruke Reward-videoer?

Det er tre hovedgrunner til at du bør bruke reward-videoer i dine mobile spill.

Den første er å øke spillerengasjementet ditt. De gir en følelse av prestasjon og en følelsesmessig god respons. Spillere føler seg belønnet for tiden sin, så de er mer sannsynlige til å forbli investert. De føler også mer kontroll over opplevelsen sin og mindre frustert enn de ville vært om de ikke kunne kontrollere tidsbruken til mange av annonsene de ser.

For det andre, reward-videoer forbedrer kjerneopplevelsen i spillets syklus. Du tilbyr spillerne ønskelige ting som ekstra liv, power-ups eller mer spilletid, og du utvider spilletidene deres og beholder dem lenger. Den eneste kostnaden for disse er tiden deres, ikke de verdifulle pengene deres.

For det tredje drar du nytte av en pålitelig inntektsstrøm som en del av din inntjeningsstrategi. Reward-videoer innebærer høyt spillerengasjement og et ikke-påtrengende annonseformat, som gir flere annonsevisninger.

Hvilke belønninger bør du tilby?

Når det gjelder belønninger, må utviklere tilby engasjerende og verdifulle insentiver. Vanlig og effektiv RV er multiplikasjon av spilløkonomi med myk valuta. Imidlertid må spilløkonomien balanseres nøye for å forhindre at spillerne omgår innhold. Hvis kostnadene for å akselerere gjennom spillet er for lave, kan en reward-video ubalanse spillet og gjøre det mindre tilfredsstillende.

En alternativ strategi vil være å øke inntektene i spillet over en satt periode. I stedet for å gi dem en verdifull gjenstand, må de fortsatt arbeide mot den, men belønningen hjelper dem med å komme nærmere med en velkommen forbedring. Dette oppmuntrer spillerne til å konsekvent engasjere seg med RV, de vil raskt føle at den forbedrede spilleopplevelsen er den mer underholdende utgaven av spillet.

Selvfølgelig, hvis belønningene ikke er veldig ønskelige for spilleren, vil du ikke få mange RV-visninger i spillet ditt.

Integrere Reward-videoer i spillet ditt

Reward-videoer bør integreres jevnt i spillopplevelsen med et variert utvalg av mulige lokasjoner. De kan presenteres i butikk for å gjøre det lettere å samle ekstra ressurser eller inkluderes i metaspillet for å eliminere ventetider eller låse opp verdifulle belønninger.

Men RVs er mer enn det man ser ved første øyekast. Deres briljans ligger i balansen de slår mellom spillertilfredshet og monetisering. Når spillere føler at RV-er tilbyr en solid handel for tiden de bruker på å se videoen, er de mer sannsynlige til å engasjere seg med det igjen.

Hvorfor velge Reward-videoer i stedet for Interstitial-videoer?

Reward-videoer oppmuntrer spillere til frivillig å delta i spillets inntektsprosess, noe som induserer en positiv emosjonell respons og en følelse av prestasjon. Et av hovedalternativene er interstitial-annonser – disse fullskjermsannonsene som dukker opp uten å bli bedt om, kan være irriterende og føre til spilleravgang.

RVs holder spilleropplevelsen i fokus samtidig som de driver konsistente annonsevisninger fra de mest dedikerte spillerne, og dermed genererer inntekter. De bør ses som en grunnleggende del av spillets design, i stedet for interstitial-videoer som fortsatt kan plasseres strategisk på viktige punkter i spillet, men som fortsatt er en én størrelse passer alle-inntektingsteknikk.

Videre fungerer RV-er som en bro mellom brukerengasjement og en tilpasset post-klikk landingsside, og tilrettelegger for ytterligere engasjement og kanskje enda flere kjøp.

Velutformede RV-er kan være et ikke-påtrengende innninkting-verktøy, men gjør også spillet bedre. Fordi de fungerer best med de beste investorene dine, kan du trekke en parallell mellom hvor morsomt eller klistrende spillet ditt er i det lange løp med hvor godt det tjener penger. Reward-videoer tilbyr uten tvil en overbevisende løsning for utviklere som ønsker å utmerke seg.

Hvis du ønsker å vite mer om inntektstrategier for spillutvikling, les vår nylige artikkel på Kwalees Games Industry Blog.

Vi har mange publiseringsmuligheter tilgjengelige for spillutviklere, inkludert eksterne samarbeid! Gå over til vår Kwalee Publishing Portal for å oppdage hvordan du kan samarbeide med Kwalee for en vellykket spillansering. Hvis du har spørsmål, ta gjerne kontakt med vårt publiseringsteam. Følg oss på sosiale medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Om forfatteren:

Berkan Kirmit

Spilldesigner

For tiden ansatt som spilldesigner hos Kwalee, har Berkan vært dedikert til å skape engasjerende spillopplevelser for brede publikum siden oktober 2022.

Del denne artikkelen: