Women in Games med Jen Flannery

av Milly

I en bransje tradisjonelt dominert av menn, er spillverdenen i ferd med å gjennomgå en transformativ endring etter hvert som kvinner setter sitt preg. Enten gjennom spillindustrien eller som spillpåvirkere, er kvinner mer fremtredende enn noen gang i arbeidsstyrken og spillmediene. Ifølge data presentert av Josh Howarth fra 'Exploding Topics', huser det globale spillmiljøet svimlende «1,7 milliarder mannlige spillere og 1,39 milliarder kvinnelige spillere.» Og i USA, 2021 nådde en milepæl med en nesten lik fordeling, og utgjorde «55% mannlige spillere og 45% kvinnelige spillere.» Denne endringen er mer enn bare et tallspråk, det demonstrerer bransjens utvikling og den økende anerkjennelsen av at spill kjenner ingen kjønnsgrenser. I denne bloggen dykker vi ned i den bemerkelsesverdige oppgangen til organisasjonen Women in Games, utforsker deres bidrag, utfordringer, og finner ut mer om vår egen Women in Games-ambassadør, Jen Flannery.

Hvem Er Women In Games?

Women in Games, etablert i 2009 i en tid da kvinner bare representerte 6% av arbeidsstyrken i spillbransjen, er en ideell organisasjon. Hovedmålet til Women in Games er å skape et rettferdig og trygt miljø, styrke jenter og kvinner. Deres oppdrag handler om å etablere plattformer og veier, alt designet for å åpne opp muligheter som styrker kvinner innen den globale spillsektoren. Ved å forene endringsskapere og skape dialoger mot felles løsninger, bidrar Women in Games aktivt til jakten på rettferdighet og likestilling for alle.

Å investere i utviklingen av kvinner og jenter går utover spill, det har potensial til å forme bredere sosial endring. Denne proaktive tilnærmingen ikke bare gavner spillsektoren, men sprer seg også inn i samfunnet, og understreker viktigheten av å støtte kvinner og jenter. Women in Games har dukket opp som en avgjørende kraft i denne reisen, drevet innovasjon, fremmet likeverdighet, og drevet spillindustrien mot en mer inkluderende og balansert fremtid.

«Kreativ representasjon, advokering, datadrevet forskning, fellesskapsbygging og industrielt samarbeid er ikke bare buzzwords for oss; de er søylene i vårt oppdrag.»- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

Blant rekkene av dedikerte ambassadører over hele verden for 'Women in Games' er vår egen Jen Flannery, som er Talent Acquisition Business Partner her på Kwalee. Dykker inn i hennes inspirerende reise med Women in Games og hennes dype kjærlighet til gaming.

Så Jen, La Oss Starte Med Din Tidligere Arbeidserfaring, Og Hvorfor Du øNsket å Bli Involvert I Women In Games?

Så dette er min første jobb i spill, jeg jobbet i utdanning en stund, og jeg jobbet også litt i detaljhandelsindustrien. Selskapet jeg jobbet for tidligere var 95% kvinner, så å flytte over til spill er et helt annet miljø, spesielt når det domineres av menn. Men det har vært veldig velkomment og jeg nyter det. En av tingene jeg ønsket å gjøre var å bli med i Women in Games kun på grunn av mine tidligere erfaringer, spesielt fordi jeg jobber i talentanskaffelse også. Det er også bare flott å oppmuntre andre folk til å bli med oss her på Kwalee!

Hvordan Stemmer Kwalee's Misjon Overens Med Women In Games?

Hos Kwalee er vår misjon å skape underholdende spill for et mangfoldig globalt publikum. Vi verdsetter inklusivitet og tilgjengelighet for alle spillere, uansett kjønnsidentitet. Å støtte Women in Games stemmer overens med Kwalee's forpliktelse til å fremme inklusivitet i spillindustrien. Vi må støtte Women in Games' arbeid, da det gjenspeiler vår dedikasjon til å lage spill som resonerer med spillere fra alle bakgrunner og identiteter, og forsterker troen på at det ikke er én 'type' av spiller.

Hvordan Har Women In Games Bidratt Til Støtte Og Styrking Av Kvinner Og Jenter I Spill Og Esports?

I Storbritannia er 51% av spillene kvinnelige, men arbeidsstyrken i spillbransjen består kun av 22% kvinner, noe som indikerer en betydelig underrepresentasjon. De advokerer også for grunnleggende rettigheter, slik som rettferdig kompensasjon og fleksible arbeidsordninger, og streber etter å etablere et trygt og inkluderende arbeidsmiljø. Ved å fremheve bransjens utfordringer med kjønnsdiversitet og kjempe for disse sakene, bidrar Women in Games betydelig til støtte og styrking av kvinner og jenter i spill og esports, fremmer en mer rettferdig og inkluderende fremtid.

Bildet viser Jen i et rom med rød belysning, vendt mot en datamaskin som spiller et videospill. Hun har på seg et headset med mikrofon, som om hun spiller online med en gruppe venner. William Cox er i bakgrunnen, spiller på datamaskinen også, men han er litt falmet.

Hva Mener Du Er Avgjørende For Selskaper Som Kwalee?

Her på Kwalee tror vi fast på at mangfold, som omfatter varierte perspektiver, bakgrunner og livserfaringer, er essensielt for innovasjon og kreativitet. Den nylige McKinsey & Company-rapporten signaliserer en positiv endring, med kvinner som hadde 48% av inngangsposisjonene i bransjen ved slutten av 2022. Denne fremgangen er oppmuntrende, men det er mer arbeid å gjøre, og spillstudioer som Kwalee er forpliktet til fremgang.

Hos Kwalee er vår støtte for kvinner og underrepresenterte grupper ikke om boks-tikking, det er forankret i troen om at et mangfoldig team gjør oss kollektivt sterkere. Vi streber etter å skape en inkluderende arbeidsplass hvor alle stemmer blir verdsatt, noe som beriker våre spill og fremmer rettferdighet for alle. På en personlig note, som Kwalees ambassadør for Women in Games, har jeg sett utfordringene mange kvinner møter i spillindustrien, og jeg selv og Kwalee er bestemt på å være en del av løsningen, ved å demonstrere at kvinner er integrert i spillverdenen og bør tro fullt ut på deres bidrag.

Og Til Slutt, For Litt Moro, Hva Er De Beste Spillene Du Liker å Spille?

Jeg vil si walking simulator-type spill, jeg vet at denne stilen fikk en liten tilbakeslag, på grunn av at det ikke er kamp. Da 'Life is Strange'-spillene kom ut, elsket jeg dem. Rett og slett fordi de føltes så annerledes. Du hadde interessante kvinnelige protagonister, og jeg elsket ideen om å gi ut ting episodisk da det gjorde det engasjerende, og forventningene var intense! Jeg elsker også 'Night in the Woods' og Scott Pilgrim også, de er mine komfortspill!

Etter å ha utforsket alliansen mellom Women in Games og selskaper som Kwalee, er det klart at et mangfoldig team fremmer innovasjon, nye ideer og en dypere forståelse av spillere, beriker spillindustrien og fremmer rettferdighet. Vil du finne ut mer? Klikk på videoen nedenfor for å høre mer om Jens erfaring når hun spiller Wildmender med vår PCC Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!

Om forfatteren:

Milly startet sin markedsføringsreise i næringslivet, hvor hun tente sin lidenskap for skriving. Utenfor Kwalee er hun en fitnessentusiast, hengiven til sin Labrador, og en ivrig gamer.

Relaterte artikler

Del denne artikkelen: