Zwiastuny otwierają świat gry przed graczami. Są istotną częścią cyklu życia wydania i jednym z głównych sposobów, w jakie ludzi odkrywają gry i decydują, czy zainwestować w nie czas i pieniądze. Wiedza o tym, jak zrobić zwiastun gry jest kluczową umiejętnością, jeśli zajmujesz się rozwijaniem lub wydawaniem gier wideo.
Dla graczy są także wydarzeniem, przyciągającym uwagę najbardziej oczekiwanego zwiastuna wzbudzającego potężne uczucia ekscytacji czy nostalgii. Generują duże liczby, które mogą zazdrościć konkurencyjne media rozrywkowe, jak filmy czy sport. Przykładem jest pierwszy zwiastun gry GTA 6, który od premiery zgromadził ponad 185 milionów wyświetleń. Być może zaskoczy cię, że zwiastun z największą liczbą wyświetleń wszech czasów to zwiastun gry Subway Surfers na Google Play.
Ale zwiastuny mogą również wyrządzać więcej szkód niż pożytku. Pokazywanie gry w stanie niepełnym, z błędami lub zubożałą zawartością może pozostawić złe wrażenie, które trudno będzie zmienić. Dlatego kluczowe jest umieć zrobić świetny zwiastun gry, a ja podzielę się tu niezbędnymi elementami, które musisz uwzględnić, bezbłędnym procesem, narzędziami i oprogramowaniem do użycia oraz przydatnymi przykładami i wskazówkami od wewnętrznych specjalistów.
Dlaczego W Ogóle Tworzyć Zwiastun Gry?
Aby stworzyć udany zwiastun gry, najpierw musisz zrozumieć swój cel. Na szczęście jest on taki sam w przypadku wszystkich zwiastunów gier i odnosi się do trzech głównych rzeczy, które musisz znać. Po pierwsze, chcesz pokazać poszczególne aspekty gry - opowiedzieć trochę o fabule, stylu artystycznym i podstawowych mechanice gry. Po drugie, chcesz wyróżnić się na tle innych w tym gatunku. Wreszcie, musisz pokazać, co sprawia, że gra jest zabawna!
Jeśli twój zwiastun jest wizualnie atrakcyjny, gdy przetarza się przed spojrzeniami uwielbiających odbiorców, to zrobi dużą różnicę. W dowolnym momencie do konsumpcji jest niekończąca się ilość mediów – celem jest, aby twoja gra się wyróżniała.
Zainwestuj w swój zwiastun gry. To jedno z zasobów, które będzie istniało tak długo, jak gra, niezależnie od tego, czy jest to na początku, czy w końcowej fazie życia. Więc nie wydawaj milionów i lat na tworzenie świetnej gry, po czym pośpiesz się z zwiastunem. To pierwszy punkt kontaktu z grą i pierwsze wrażenie. Jest tylko tyle, ile ty lub recenzent możesz napisać - obraz, w końcu, mówi tysiąc słów.
Co Jest Niezbędne Do Zawarcia W Twoim Zwiastunie Gry?
Przejdźmy do szczegółów, jak zrobić zwiastun gry. Najpierw podstawowe elementy. Mogą się one różnić w zależności od edytora i mieć swoje charakterystyczne style. W Kwalee regularnie tworzymy zwiastuny naszych gier indie na PC i konsole i to są nasze podstawowe elementy. Gorąco polecamy również Dereka Lieu, którego wskazówki dotyczącże zwiastunów często konsultujemy, szukając jakościowych porad. Widział i zatwierdził nasz zwiastun Voidwrought, co nas ogromnie cieszy!
Tempo jest pierwszą rzeczą, o której myślimy - zazwyczaj zaczynamy od szybkiego wprowadzenia, aby przyciągnąć uwagę, spowalniamy, by ukazać szczegóły, a potem ponownie przyspieszamy do wielkiego finału. Nawet używamy wykresu jako pomocy wizualnej, by trzymać się odpowiedniej struktury tempa. Około półtorej minuty to idealna długość dla większości zwiastunów, choć może się to różnić w zależności od rodzaju, jaki tworzysz - więcej na ten temat później.
Rozgrywka jest kluczowa. Często używa się materiału filmowego, który podnosi wartości produkcyjne, ale wierzymy, że rozgrywka jest najważniejsza. W końcu ludzie są tu, by grać, a nie oglądać film, więc zawsze jest konieczna. Ponieważ zwiastun nie jest tylko wizualnym doświadczeniem, muzyka i dźwięk są niezbędne - ustawiają ton, tempo i energię zwiastuna.
Wreszcie, są pewne ważne elementy organizacyjne, które muszą być uwzględnione w zwiastunie - będziesz chciał sekcję końcową z logo gry, kluczową grafiką lub głównym obrazem rozgrywki, logo wydawcy, jeśli jest to aplikowalne, zrzeczenie prawne, logo dewelopera i wezwanie do działania.
Jakich Narzędzi I Oprogramowania Potrzebujesz, Aby Stworzyć Zwiastun Gry?
Wszystkie potrzebne oprogramowania, aby stworzyć zwiastun gry, powinny być w zasięgu i budżecie każdego poważnego zespołu gier. Deweloperzy prawdopodobnie w pewnym momencie będą musieli stworzyć zwiastuny gier, ale warto również skorzystać z doświadczonych wydawców gier w celu uzyskania wsparcia.
Używamy pakietu Adobe - z Premiere Pro jako głównym oprogramowaniem do edycji i After Effects do końcowych kart, dolnych trzecich, plansz technicznych, korekty kolorów i tworzenia specjalnych przejść. Często zaglądamy do silników gier, aby mieć większą kontrolę nad prezentowanym materiałem.
Następnie, często wspieramy się technologią, gdy napotykamy na konkretne wyzwanie. Na przykład, w naszym zwiastunie Wildmender musieliśmy nagrać na zielonym ekranie, aby uchwycić idealny obraz uroczej postaci pangolina i wykluczyć go w poście.
W procesie planowania i zatwierdzania wykorzystujemy Miro do układania storyboard i Frame.io do organizacji opinii. Istnieje wiele narzędzi planowania, więc warto zorientować się, które z nich najlepiej sprawdzi się w twoim zespole.
Jak Wygląda Typowy Proces?
Mówiąc o procesie, oto jak zazwyczaj wygląda tworzenie zwiastuna gry u nas. Zaczynamy od decyzji, czy potrzebujemy storyboardu. Jeśli tworzymy animatykę, musimy być bardziej szczegółowi i stworzyć szczegółowy plan. Na tym etapie ważne jest, aby zgodzić się na filary marketingowe gry, aby wiedzieć, co zwiastun musi pokazać. Może to być cool momenty, środowiska, cokolwiek, co wyróżnia się. Musisz również wiedzieć, czego nie pokażesz, aby zachować świetną zawartość dla graczy do odkrycia po raz pierwszy. Gdy te plany są ustalone, pierwszym krokiem jest zablokowanie głównej struktury zwiastuna. Decydujemy o tempie, czasie trwania i ustalamy, gdzie zaczynamy i kończymy.
Krokiem drugim jest gra. Wiele. Musisz znać ją na wylot i uchwycić jak najwięcej materiału. Pierwsza wersja zwiastuna zawsze jest słaba - ale to w porządku! Krok trzeci to niezbędny proces iteracji. Powinna być stała wymiana między edycją a grą, nawet do samego końca procesu. Na przykład, dla naszej gry ROBOBEAT, wiedzieliśmy, że ma skomplikowane mechaniki shooterów rytmicznych, więc musieliśmy spowolnić tempo, by pomóc graczom zrozumieć. W sumie było 75 prób ujęcia początkowego do tego zwiastuna!
W miarę postępu procesu angażujemy inne osoby z użytecznymi umiejętnościami. Na przykład artysta marketingowy może dostarczyć kluczową grafikę, zespół marketingu produktowego może upewnić się, że pasuje do strategii gry, a deweloperzy przyniosą świeże spojrzenie i niezbędną opinię. Upewniamy się, że jesteśmy na dobrym kursie i że wszystko - w tym karty tytułowe, animacje i inne detale - pasują do marki gry.
Jakie Są Różne Rodzaje Zwiastunów Gier Wideo?
To nie jest tak proste, jak postępowanie zgodnie z tymi radami. Istnieje więcej niż jeden rodzaj zwiastuna gry! Oto główne rodzaje, i każdy ma niuanse, na które trzeba uważać.
Zwiastun ogłoszeniowy - duży kamień milowy dla twojej gry - gdzie ujawniasz ją graczom i dajesz im pierwszy większy wgląd w jej kluczowe cechy i rozgrywkę.
Zwiastuny wydarzeń - jeśli promujesz swoją grę na wydarzeniu takim jak Future Games Show, często będą istniały konkretne wymagania dotyczące zwiastunów, które świadomość z resztą wydarzenia.
Zwiastun daty premiery - ten typ zwiastuna może wyglądać jak wiele innych - może pokazując szerszy zakres gry i debiutując nowe funkcje. Buduje jednak napięcie na wielkie ujawnienie na końcu - mówi graczom po raz pierwszy, kiedy będą mogli zagrać w grę.
Zwiastun rozgrywki - zwiastuny rozgrywki różnią się od innych typów zwiastunów gier wideo, ponieważ bardziej skupiają się na podstawowych mechanikach i stylu gry. Są często mniej edytowane i bardziej jak let's play z gry. Oznacza to, że mogą być często dłuższe niż inne zwiastuny.
Zwiastun premiery - już dostępne. Dwa z najbardziej ekscytujących, ale stresujących słów dla zespołu gry. To zwiastun, w którym wysyłasz swoją grę w świat, pokazujesz jej najlepsze cechy i mówisz światu, dlaczego powinni w nią grać.
Zwiastun pochwały - kiedy twoja gra zbiera entuzjastyczne recenzje, pochlebne komentarze i tętniącą życiem społeczność - wydawcy często lubią wydawać zwiastuny pochwały. Są często krótkie i treściwe - jak 30-sekundowy trailer Tears of the Kingdom Nintendo, w którym Link dosłownie szybował przez niebo pełne 10/10.
Przydatne Wskazówki Dotyczące Edycji, Aby Ułatwić Tworzenie Zwiastunów Gier
Gdy już masz wizję na zwiastun, będziesz chciał się przystosować do efektywnej edycji. Chociaż w sieci jest nieskończona ilość porad od profesjonalistów zajmujących się edytowaniem wideo, mamy kilka wskazówek dotyczących edycji gier, które chcieliśmy podzielić się, aby pomóc ci bardziej efektywnie edytować zwiastuny gier.
Po pierwsze, uzyskaj dostęp do funkcji debugowania gry. Jeśli jesteś deweloperem, twoja drużyna ma je pod ręką, ale nawet dla wydawcy ważne jest, aby z nich korzystać. Aby podać przykład, musisz zdecydować - czy chcesz uwzględnić UI w swoim zwiastunie, aby lepiej pokazać rozgrywkę, czy pozostawić ją, aby zwiększyć wrażenia immersyjne? Dostęp do debugowania zaoszczędzi mnóstwo czasu, pomoże ci stworzyć chwytające momenty wideo, a nawet możesz poprosić o funkcje debugowania z myślą o zwiastunie. Nawet jeśli znajdziesz błąd w ślizgającym się do klipu zwiastuna, czasami można go wyedytować lub zamaskować, aby nikt się nie dowiedział.
Po drugie, nie bój się mieszać i łączyć dźwięku i wideo z różnych scen. Branie niewielkiej liceencji kreatywnej jest w pełni w porządku, o ile nie przesadzasz. Cięcia i zmiany ścieżek dźwiękowych oraz pożyczanie idealnego głosu lub fragmentu NPC z innej sceny mogą pomóc w idealnym ułożeniu elementów łamigłówki zwiastuna.
Po trzecie, koloru-wskazuj swoją oś czasu. To dotyczy wszystkich edytorów wideo, ale my używamy tego w Kwalee w szczególny sposób dla zwiastunów gier. Gdy mamy klipy na osi czasu, używamy żółtego dla segmentów, które możemy wybrać do ponownego nagrania wewnętrznie w grze, i czerwone, gdy jest coś, czego jesteś pewien, że będziesz musiał całkowicie zastąpić. To zaoszczędza czas i energię podczas procesu iteracji i uzyskiwania opinii.
Ostatecznie, miej jasną wiedzę o tym, co możesz, a czego nie możesz uwzględnić - aby upewnić się, że nie będziesz musiał powtarzać tego później, gdy ktoś zda sobie sprawę, że treści dla dorosłych ograniczą wiek zwiastuna. Na przykład w naszej grze sandboksowej policyjnej The Precinct, gracze mają możliwość przejeżdżania ludzi - ale uczyniliśmy to, że nie uwzględniliśmy tego w zwiastunie! Używaj tych funkcji debugowania ponownie, jeśli potrzebujesz, na przykład, jeśli chcesz wyłączyć efekty krwi.
Zwiastuny Gier, Które Uwielbiamy
Pozwól, że pokażę ci przykłady, które uwielbiam, lub które stworzyłem, i które uważam, że mogą być użyteczną inspiracją, gdy zastanawiasz się, jak zrobić zwiastun gry, który uchwyci zabawę z twojej gry.
Untitled Goose Game miał prosty, ale perfekcyjnie skonstruowany i tempo zwiastun z mnóstwem unikalnego komediowego stylu gry.
Spelunky 2 doskonale pokazuje swoją rozgrywkę i pomógł zbudować wiele ekscytacji dla kontynuacji.
Krwawy i emocjonalny zwiastun filmowy Dead Island był sławny i stał się trochę kultowym ulubieńcem fana. Był to taki dobry zwiastun, że ustawił standard, którego gra nie mogła w pełni zrealizować.
Nie mogę skończyć, nie wspominając o zwiastunie gry, który stworzyłem i jestem dumny, by się podzielić. Aby uchwycić świat Wildmender, gdzie grasz w ogrodzie na pustyni, badzasz, forage'ujesz i przetrwasz, po raz pierwszy odkryłem Unity. To gra z dobrą aurą, więc przyjemnością było stworzyć ten zwiastun. Mieliśmy okazję współpracować z utalentowanym muzykiem, aby stworzyć ścieżkę muzyczną.
Nie obyło się bez wyzwań - często, gdy pracujesz nad zwiastunami dla gier, które są jeszcze w pełnym rozwoju, będziesz musiał pokonać problemy z wydajnością, jak niestabilność klatek, i z niecierpliwością czekać na nowe buildy. Ostatecznie zwiastun premierowy był fantastycznym sukcesem, a każda gra, która pozwala ci przytulać żaby, sprzeda się sama!
Powodzenia w tworzeniu niesamowitych zwiastunów dla niesamowitych gier. Nie są one tylko samodzielnym zasobem, ale są powiązane z grą. To nie wszystko i kończyć wszystko innych - wiele gier ma słabe zwiastuny, ale nadal są cenione przez fanów. Nie bój się przyjąć osobowości swojej gry, a jeśli będziesz się dobrze bawić, tworząc ją, gracze poczują tę energię i będą chcieli kupić sobie egzemplarz.









