Koncepcja gry Airport Security zrealizowała się, gdy jeden z projektantów pomyślał o doświadczeniach pracy jako ochroniarz w centrum handlowym, podkreślając, jakie byłyby tematy, koncepcje i mechanika. Zespół projektowy burzy mózgów w poszukiwaniu pomysłów na przekształcenie tego w doświadczenie Hyper Casual i określa, co jest dobre, a co złe w grach, które badali.
I wtedy właśnie pojawiła się wizja – gracz jest oficerem ochrony lotniska odpowiedzialnym za kontrolę pasażerów. Oto, co było potrzebne, aby przekształcić grę w czołowy sukces.
Jak Powstał Koncept
W Airport Security gracz znajduje się w unikalnej pozycji decydowania, którzy pasażerowie mogą podróżować, co daje poczucie władzy.
Przeszukujesz pasażerów, sprawdzasz ich paszporty, przesłuchujesz i używasz intuicji lub logiki, aby ich aresztować lub puścić. Patrząc na to, granie z pozycji władzy to mnóstwo zabawy.
Dlatego kluczem do sukcesu gry było stworzenie unikalnych i interesujących postaci.
Te aspekty gry utrzymują zaangażowanie gracza, sprawiając, że jest zainteresowany i podekscytowany, aby zobaczyć kolejny zabawny element.
Projektowanie Rozgrywki I Stymulowanie Zaangażowania
Początkowo zespół projektowy był sceptyczny co do wprowadzenia paczek minigier do tytułu Hyper Casual. Jednak sukces gier takich jak Makeover Studio 3D i Bake It pokazał znaczące wyniki, które sugerowały inny kierunek. Zespół potraktował Airport Security jako okazję do zanurzenia się w 'kolekcję minigier'.
Niektóre minigry wymagały od zespołu podwojenia wysiłków w kreatywnym pisaniu, aby nadać oryginalność każdej postaci, które znalazły się w grze. To w połączeniu z minigrą ukrytego obiektu sprawia, że cała rozgrywka jest wciągająca dla graczy.
Aby nadać grze poczucie płynności i ciągłości między minigrami, zespół deweloperski wprowadził przejścia między różnymi minigrami w środowisku terminala lotniczego, zamiast natychmiast przełączać kamerę na określone ekrany.
Praca nad uzyskaniem odpowiedniego zaangażowania nie odbyła się bez swoich wyzwań, oczywiście. Z jednej strony, był to kontent, który zespół projektowy musiał stworzyć w wystarczającej ilości, aby gracz mógł się nim zająć, nie powtarzając tych samych postaci czy przedmiotów zbyt wcześnie.
Z drugiej strony, były techniczne wyzwania, które okazały się dość trudne dla zespołu deweloperskiego do pokonania.
Pokonywanie Trudności Technicznych
Główna mechanika w minigrze sprawdzania paszportów polega na rysowaniu na paszporcie, co oznaczało, że deweloperzy musieli zaimplementować technologię malowania.
Deweloperzy chcieli, aby technologia rozumiała, które części paszportu gracz narysował, aby użyć podświetlonych danych do porównania ich z twierdzeniami postaci. Pomogłoby to graczom znaleźć błędy i nieścisłości w tym, co znajdą.
Minigra przeszukiwania ciała również okazała się trudna do opracowania. Podczas ujawniania lub ukrywania przedmiotów same przedmioty musiały być renderowane na różnych kamerach, co deweloperzy musieli robić w pewnych scenariuszach.
To były lekcje, które zespoły nauczyły się z pracy nad poprzednimi grami Kwalee i skutecznie zastosowały, kiedy zaczynały planować wysiłki deweloperskie dla Airport Security, nadając grze poczucie płynności.
Wizualizacja Sztuki
Zespół artystyczny zebrał się na różnych etapach projektu, korzystając z wiedzy, którą zdobyli podczas pracy nad poprzednimi grami, aby dostarczyć czysty, zabawny, soczysty i dostępny styl artystyczny. Aby styl "wyróżniał się" i nadawał grze żywy charakter, zespół artystyczny wprowadził zabawne, dziwaczne animacje, które uzupełniają osobowości postaci.
To stworzyło różne zabawne scenariusze, w których gracz jest świadkiem czegoś interesującego bez poczucia znudzenia rozgrywką i wizualizacjami na dłuższą metę.
Tworzenie Spójnego Tematycznie UI
Zawsze jest przypadek, że gry Hyper Casual muszą ograniczać elementy UI do minimum, podczas gdy w rzeczywistości zależy to od gry. Praca nad poprzednimi projektami dała zespołowi artystycznemu zrozumienie, jak projektować zasoby i elementy UI w taki sposób, który pomaga graczom czuć się bardziej zanurzonymi w grze, w którą grają.
Projektując z myślą o nowych, powracających i doświadczonych graczach, zarówno zespoły artystyczne, jak i projektowe były w stanie dostarczyć czytelny i użyteczny system UI, który jest spójny z dziwacznością gry.
Ponieważ główna pętla gry polega na identyfikacji i podkreślaniu mniejszych detali w świecie gry, konieczne było unikanie elementów, które byłyby zbyt krzykliwe.
Podwajanie Wysiłków Nad Wskaźnikami KPI
Chociaż zespół marketingowy był pewny, że Airport Security poradzi sobie dobrze, nie spodziewali się ogromnej skali, jaką gra osiągnęła tuż przed premierą.
Wskaźniki LTV i utrzymania użytkowników gry były przeciętne w porównaniu do premier poprzednich gier. Niemniej jednak gra pokazała silne wskaźniki marketingowe, sprawiając, że zespół zdał sobie sprawę, że mają potencjalny hit na swoich rękach.
Aby poradzić sobie z wyzwaniem obniżenia kosztów pozyskania gracza (CPI), wprowadzono kilka iteracji do filmów i reklam grywalnych. W tym kierunku gra szybko znalazła się na szczycie list przebojów.
Premiera I Wyniki
Obecnie Airport Security nadal jest sukcesem na szczycie list!
Po dwóch miesiącach od uruchomienia Airport Security osiągnęło ponad 13,4 milionów instalacji, gdzie cztery najlepsze kraje, które przyczyniają się do tych instalacji, to Stany Zjednoczone, Brazylia, Indie i Wielka Brytania.
Gra zajęła również 1. miejsce zarówno w kategoriach Gier, jak i Gier Casual w różnych krajach.
Ranking Airport Security dla sklepu Google Play i App Store, odpowiednio.
Monitorujemy, jak zaangażowani są gracze w swoje obowiązki jako oficerowie ochrony lotniska, dlatego oto kilka interesujących liczb, które warto sprawdzić:
Pełne studium przypadku jest dostępne na Portalu Publikacji Kwalee dla wszystkich deweloperów gier – wejście jest darmowe! Dołącz do portalu, i uzyskaj dostęp do naszej premium treści Hyper Casual, która może odblokować twój potencjał do stworzenia kolejnego sukcesu na listach przebojów.
Wewnątrz sukcesu to miejsce, gdzie nasi eksperci Hyper Casual przeprowadzają dogłębną analizę sukcesów Kwalee na listach przebojów, rozbierając życie gry aż po premierę – od rozwoju do marketingu. Dowiedz się, jak nasze gry osiągają sukces za darmo!








